review kingdom new lands
Морате саградити чамац
Краљевство узима стратегију и врши дестилацију до најједноставнијих система. Постоји једна валута коју ћете пратити, или ће се проширити и надоградити, или долази од радника и истраживања. Оригинална игра имала је један циљ: преживети ноћне олује довољно дуго да се створи нападачка сила да их заустави на извору.
Нев Ландс шири се на идеју. Уместо да искорени хорде демона, монарх пиксела је предодређен да истражи, а често је само прави из кампа, јер је претечен. Циљ изградње брода и пловидбе изгледа као једноставна промена, али додаје нове стратегије које треба размотрити и пружа играчу више да научи.
модели животног циклуса развоја софтвера пдф
Краљевина: Нев Ландс (Андроид, иПхоне, Мац, ПЦ, Прекидач (прегледано))
Програмер: Ноио и Лицорице
Издавач: Рав Фури
Датум издања: 14. септембра 2017. (Свитцх)
МСРП: 14,99 УСД
Заиста, снага Краљевство је у учењу са покушајима и грешкама. Краљеви и краљице први пут ће лупати око будућег краљевства, додјељујући кованице задацима само да би схватили шта раде и како им користи економија. Слање радника за сјечу стабала је довољно једноставно. Плаћање силне суме за донацију светишту без очигледних ефеката захтева неко експериментирање.
Чак је и начин на који владар регрутује нове подмлатке потребно мало времена да се сасвим у реду. У близини средишњег кампа са обје стране могу се пронаћи мањи кампови који производе нове потенцијалне раднике. Међутим, ширење краљевства уклањањем оближњих стабала на крају ће те кампове избрисати са мапе. Након једне ране игре у којој сам покушао брзо рашчистити простор, убрзо сам схватио да имам премало радника и да не могу добити више.
На крају се сви комади споје и основно искуство је у суштини 'решено'. Знам да се не трудим са изградњом најдубљих зидова, јер они долазе бесплатно са надоградњом кампа. Знам да нећу градити фарме док им не поставим зидове да заштитим раднике од демона. Знам да не могу надоградити случајне стражарске куле мимо свог другог нивоа јер ће уклонити више мојих стријелаца из базена мобилних бораца.
Ту је централна идеја иза Нев Ландс почиње свако мало ново подручје које треба истражити. Можда је нова врста светилишта којој можете понудити новац. Можда је то пас заробљен испод трупца. (Још увек не знам шта пас ради поред лавежа и био је сладак, али увек га уштедим.) Послије неког времена путнички трговац више није присутан да зарађује новац. Чак и након што се игра реши, нова подручја могу бацити кључ у микс.
унутрашњи спој леви спој десни спој
Једна од највећих промена коју сам видео имао је само један камп за регрутовање прије него што сам ударио на демонске портале. Захтевало је да помно размотрим сваки додељени посао, пошто су радници толико оскудни. Такодје је било потребно да дизем војску једне стране брже него иначе, тако да бих могао да нападнем портал и добијем приступ радницима који стоје иза њега.
Дакле, ако је учење срце Краљевство , затим Нев Ландс задржава то срце да пумпа дужи курс. Иако је основни гамеплаи исти у читавом периоду, свако ново подручје доноси једно мало подешавање, а свако мало подешавање захтева још један круг покушаја и грешака.
ц ++ како направити макефиле
Савршена је мала игра за играње у ручном режиму на прекидачу. Или, да није било неких горућих проблема са перформансама у овом луку. Пред крај трке, обично након што има десетине радника и толико демона који се морају борити, верзија Свитцх-а доживљава значајно успоравање - ризикујем да бих могао да претпоставим да сам видео да пада до једног кадра у секунди пута.
Кад погоди те ниже нивое, није могуће играти, али је близу. Прикладнија сам да то одложим након нарочито уске трчања, али и даље се проналазим након неког времена. Упркос техничким недостацима, и даље желим да сагледам сва различита подручја и научим све њихове тајне.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)