preview dead space 3 will feature optionaldungeons
Дунгеонс су обично изборна подручја у видеоигрицама у којима играчи могу истражити благо и борити се против разних врста опасности. Обично мислите на наслове попут Зелда, Тхе Елдер Сцроллс и било који број игара улога када се тамнице одрастају, зар не? Замислите моје изненађење кад је Стеве Папоутсис, извршни продуцент Деад Спаце 3 , пусти ме да наставим са тамницом недавно.
Наићи ћете на више тамница широм Деад Спаце 3'с прича, пуна доброта које ће додати више целокупном искуству и задовољити ОЦД учеснике. Ове тамнице су такође потпуно опционе, тако да можете проћи поред њих ако желите да прођете кроз целу причу.
Деад Спаце 3 (ПЦ, ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 (Прегледано))
Програмер: Висцерал Гамес
Издавач: Елецтрониц Артс
Издање: фебруар 2013
Посебна тамница кроз коју сам прошао звала се Изгубљена флотила и одвија се у првом чину Деад Спаце 3 . Овај факултативни одељак постављен је на свемирском броду унутар бродског гробља изнад ледене планете Тау Волантис. Демо је био ограничен унутар свемирског брода, али успели смо да брзо завиримо у околни простор. Посвуда су се налазили бродови и крхотине, а ви ћете бити у могућности да истражите околину кроз истраживање Зеро Г.
питања за интервјуе на хтмл5 и цсс3
Дунгеонс обично просечно трају од 30 до 60 минута, а биће испуњени предметима, стрељивом, благом, додатним садржајем приче и, наравно, мноштвом монструозних некроморфа. Стеве Папоутсис рекао ми је да је сврха тамница 'створити дубље искуство за људе'. Традиционални гамеплаи је још увек присутан, али сада играчи могу да истражују прегажене стазе и заправо имају подручја попут ове која ће пружити додатне могућности за пљачку, више позадина, више трупаца и сличне ствари. Заиста, то проширује искуство на оне људе који су заиста љубазни они ловачки сакупљачи који желе прикупити све “.
Као и главна главна игра, и ви ћете бити у могућности да сами истражите ове области или то урадите са другарима кроз кап / излаз задругу. Заправо, бит ће вам доступних само тамница само кад играте задругу јер се то више односи на Царвер-у, позадину другог лика који се може играти.
Наравно, као што је ово Деад Спаце игра, морате поправити нешто то је разбијено. Изгубљена флотила има мало енергије, тако да морате пронаћи начин да напајате брод. Због тога вас део нивоа види како ручно отварате врата телекинезом да бисте завртели механизам закључавања на свим вратима. Једноставне загонетке су око, а један одељак захтијевао сам да укључим неколико прекидача на прекидачу да бих напредовао.
Висцерал нам је такође укусио систем за израду оружја, који вам омогућава спајање оружја. У овом случају, управљао сам Лине Гуном, а његова пушка била је Риппер пиштољ. Одличан комбинација, поготово што ријетко сам користи Риппер. Помоћу новог радног стола за израду оружја моћи ћете да направите различите комбинације оружја, а више детаља о томе сазнаћете следећег месеца.
Свемирски брод је осећао тај уски ходник, са уобичајеним нападима Нецроморпх-а који се дешавају из било којег броја праваца. Због тога никад нисам осетио потребу да користим нову функцију ролања или крокирања. Мислим да ће те способности бити боље искоришћене у борбама за велике газде или у нове људске војнике на које ћете наићи.
Моје време са Деад Спаце 3 била је прекратка, а поставка за демо није била најзаступљенија када је у питању правилно одређивање наслова хорора за преживљавање. Док је секција коју сам играо сигурно је то имала Деад Спаце Осјећам да сте навикли, стварно не могу навести много више од тога. Дефинитивно морам да пронађем одговарајуће време за сарадњу са кооперантом и неким од спољнијих окружења да бих заиста видео колико Висцерал тресе серију.
У најмању руку, волим да се у игру додају тамнице. Ја обично понављам Деад Спаце игре три пута за причу и зато што желим да надоградим Изака и његово оружје до пуне снаге. Деад Спаце 3 нове тамнице су дефинитивно још један подстицај да се та навика настави.