review blasphemous
Ваша патња ће бити легендарна
Богохулни могла би бити најгори видео видео игра за 2019. годину. Шансе су сигурно горе.
Цртање директну инспирацију од уобичајених сумњиваца попут Дарк Соулс и Цастлеваниа - мислим, серија, не само Симпхони оф тхе Нигхт - Богохулни ствара мрачан свет којим доминира злу, свеобухватни религијски жар. Теме грешника, светаца и туге додирују сваки аспект ове игре, од иконографије и прозе до непријатељског дизајна и сценографије ликовима и њиховим мрачним причама.
Уместо да се одмарате код ватре, тражићете предах на столовима за молитву који стварају живот. Уместо да бацате чаробне уроке, ви ћете имати снажне 'молитве'. Предмети за повећање способности су причвршћени на круницу. Листа се наставља и наставља, бескрајно. Није сваки дан само видео игра само напред као ово, и док Богохулни не представља слијетање преко цијеле плоче, то је озбиљно очаравајућа метроидванија.
Богохулни (Нинтендо Свитцх (прегледан), ПЦ, ПС4, Ксбок Оне)
Програмер: Тхе Гаме Китцхен
Издавач: Теам17 Дигитал
Објављено: 10. септембра 2019
МСРП: $ 24,99
Ја стварно мислим! Последњих неколико година било је великодушно за навијаче Ваније. Тона обећавајућих игара покушала је да себи направи име, и док се неки сврставају поред најбољих код њих, други су пали далеко испод високих очекивања. Богохулни неће се спустити као инстант класик, али знајте ово: супер је.
алати за управљање тест примером отвореног кода
Кад вам тај предговор скрене, шта је тачно тачно игра? Није покушај 2Д-а Соулс упркос ономе што можда мислите. Нећете да мељете КСП или ћете будно пазити на метар издржљивости. На много начина, Богохулни је традиционална акција-платформер; то се једноставно догађа да позајмим елементе попут везања непријатељских респав-ова за почивање и брисање описа предмета у лоре-у.
Играјући као Покајник Један, тихи мач који има маску ратника, ви сте на јединственом задатку да подстакнете промену у проклетој земљи ослољеђеној кривицом. То могу са сигурношћу да кажем. Иначе, после кредита, још увек радим на стварима. У наративу се требају саставити различити трагови и читати између редака. Ако вам не смета, то је у реду. Пронаћи ћете вредност у раскошној светској градњи и двоструко вредним кретенима - довољно да вас пребаце од тачке А до Б до З и назад до А за превидјени предмет.
где су апк-ови ускладиштени на андроид-у
Цвстодиа је раширена нелинеарна поставка, она врста којој нећете сметати да се чешљате изнова и изнова у потрази за (углавном опционим) колекционарима. У радно време наићи ћете на више од неколико застоја док нађете прва три шефа која су потребна за заобилажење раног застоја, али већим делом, Богохулни чини добар посао што вас пушта да се изгубите док вас још увек суптилно веже уз вас.
Међутим, такмичари ће имати пакао који ће потражити све - ипак, има тону ствари које треба открити, од којих су неке практичне, а неке од њих у основи пунило које треба да уклони позадину и постави расположење. Недостаје ми неколико неугодних керубина и костију испуњених лорама, на своју жалост, али стварни предмети који напредују критичком стазом никада ми нису стварали стварне проблеме.
Највише сам се борио са шкакљивим платформама, све узете у обзир. Док борба између руку има задовољавајућу кривуљу основног учења (савјет: паметно искористите клизни маневар и извуците ударац што је прије могуће), заобилазећи инста-килл клопке никад ми се није учинило лакшим. . Кад не раздвајате измучене душе унутра Богохулни , с мачем скалирате зидове, скачете између распадајућих платформи и хватате несигурне избочине.
Лакоћа са којом се можеш закуцати и безрезервно нагазити на твоју судбину почела је да ми се радује, посебно када је мој последњи прие-диеу (респавн поинт) био десетине соба назад. Одређени непријатељи такође имају тенденцију комбиновања Казненог у предају. То није најбољи осећај.
Да бисте и мало превазишли, можете потражити посебне собе које служе као стална надоградња за ваше здравље и резерве мана. Будите сигурни, можете зарадити и додатне тиквице. Ипак, нема много тога на путу напредовања играча. Можете сакупљати мање ситнице са предметима на круници и откључати прегршт надоградњи напада на кратком стаблу вештина, али ништа лудо. Без обзира да ли имате неколико минута или ваша датотека за снимање траје петнаест сати, борба се не развија на смислен начин. Са друге стране, чини се да се никада не стари. Копао сам - само бих волео више опција које су ми на располагању.
Ушао сам Богохулни очекујући да ће газде бити велика препрека која доноси псовку - и додуше, неки од њих нису шала - али никако нису напорни. Мораћете да научите њихову причу како бисте поуздано предвидјели долазне потезе, наравно, али има пуно могућности за грешку. Њихови гротескни дизајни представљају високо место. Једна борба у касним играма захтева посебно свладавање парирања, а ја и даље зујим од тога.
На тој биљешци не могу добити Богохулни с ума. Никад не могу у потпуности схватити непрозирну причу чак и уз неизбјежне теорије које воде заједница и објашњавачи пружити руку, али то је у реду. Ова игра чак и узета као фанатичан сан грознице. Неки аспекти нису толико подешени или амбициозни колико би могли да доведу до неуједначености, али толико је тога што ће се обожаватељи метроидваније ухватити овде.
У међувремену, изводит ћу кругове у нади да ћу погодити ону стопостотну стопу завршетка.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)