review knights nightmare
Преглед игре коју сте већ играли у неком другом облику је обично прилично једноставан. И да будем искрен, ретко је икад други пут тако добар пут. Ових дана, уз све што се преноси и преводи, шансе да се нешто два пута поиграју су прилично добре. Обично се не жалим јер ремакеи и портови се ретко раде на лошим играма, али њихово прегледавање није увек узбудљиво.
Ушао сам у ову луку Книгхтс ин тхе Нигхтмаре осећајући се прилично добро због тога, јер ми се стварно свидио први пут када је првобитно објављен на ДС-у. Али нисам очекивао да ће ми се допасти више од оригинала. Ипак, то се и завршило.
Книгхтс ин тхе Нигхтмаре (ПСП)
Програмер: Стинг
Издавач: Атлус
Датум издања: 19. новембар 2010
Цена: $ 29,99
Да будемо јасни, није се много тога промијенило колико су основни аспекти игре прешли из ДС-а у ПСП. Као што је објашњено у оригиналном прегледу, Китн је заиста јединствена комбинација стратешке улоге и стрељачке игре помијешане са неким елементима слагалице. Ви контролишете висп који је душа преминулог човека. Овај висп може преузети тело палог ратника на мрежи заснованој на мрежи да нападне непријатеље, али ћете морати да се померате по екрану да бисте избегли пројектиле испаљене од ових непријатеља. Да би ствари биле још занимљивије у овим биткама, бодови удара се замењују тајмером: Почињете са одређеним временом за борбу, али сваки пут када вам непријатељ нападне непријатељ, време се одузима. Рекао бих вам да постоје и врло детаљна прилагођавања предмета и карактера, одабир непријатеља налик на аутомате и плочице са ти-тац-тое-исхом како бисте се очистили како бисте испунили циљеве, али мислим да вас можда већ збуњујем. Само знајте да ако ово све звучи сулудо, заиста јесте, али делује предивно. Никада нисте видели нешто друго ... осим оног последњег издања ДС-а.
Прича је такође иста као и раније - само је представљена на лепши начин. Почињете као та гушта, празнина свих сјећања или правца. На крају ћете се срести са мистериозном женом по имену Марија, која вам помаже да вам пружи смерницу и помогне у борби. Уз њену помоћ на крају ћете открити више о вашем бившем себи, као и о ономе што се догодило с вашим краљевством од када сте умрли. Између битака добит ћете довољно детаља приче да вас води у сљедећу битку. Добићете и додир са поставкама и повратним информацијама из прошлости, али проћи ће доста времена док их све заједно саставите у главу. Испоставило се да је прича добра, али само је потребно дуго времена да се појаве.
Овде је велика разлика у шеми контроле. У верзији ДС, оловка се користила за слободно померање клизача по екрану ради интеракције са ликовима и менијима, као и избегавање ватре. У ПСП верзији аналогни чвор чини највећи део посла. Како се упоређује? Стварно добро. Свидја ми се више од стилус контроле, која ме и даље изненађује. Водити о виспу око екрана је врло лако, а избегавање стила метака осећа се врло природно код ове шеме управљања. Ако померите курсор (висп) ка ликовима осећате се тијесно и брзо. Бринула сам да се одговор неће осећати довољно брзо у поређењу са директном контролом стајлинга, али сасвим је у реду. Осим тога, ту је и додатна корист што немате руку на путу акције. Једино прекидање везе је мало: фаза пре битке траје мало дуже јер ћете помоћу д-пад-а користити за помицање по свим ставкама на екрану, непријатељу или лику да бисте дошли до онога што желите да измените.
Друга велика промена је да ова већ симпатична игра сада може да искористи графичке могућности и велики екран ПСП-а. ПСП верзију Книгхтс ин тхе Нигхтмар е прави гледалац, са великим, детаљним пејзажним позадинама и фантастичном уметничком ликом. Већа величина и већа резолуција успела су да ме увуку у игру мало више него што је то био случај први пут. Нови анимирани увод је такође мало помогао, као и стерео музика која је долазила са ПСП-ових звучника. Није ми требало дуго да видим колико ће добро играти ова игра на мојој телевизији и кроз одговарајући звучни систем. Ова игра је фантастична на телевизији - осећала се као искуство пуне конзоле, а задовољство седења и контроле из даљине била је радост. Бујна графика и висококвалитетни резултат били су још лакши за разумевање када се дигао у ваздух. Чини ми се да што даље од тих ситних екрана ДС добијам што ми се више свиђа ова игра. Ако га још нисте покупили, набавите ТВ излаз за ПСП када купујете ову игру.
Ако постоји једна ствар коју ДС верзија чини бољом, то су времена учитавања. Нису лоши на свету у ПСП-у, али понекад чекање прекида акцију. Чак сам имао и мало чудно учитавање времена пре меча, када се ништа чак и не догађа. Већина времена чекања доћи ће пре сегмента битке или приче. Није довољно дуго да би вас нервирало, већ је довољно дуго да бисте дуго чезнули за инсталацијском опцијом. Иако не постоји, Атлус ће нудити верзију игре за преузимање, која ће сигурно смањити већину тог времена за учитавање диска.
поређење алата за управљање захтевима отвореног кода
Постоји мала кривуља учења, а игра је у почетку помало збуњујућа, али њен јединствени гамеплаи и прелепи визуални материјали потпуно су вредни труда. Рекли смо пре тога Книгхтс ин тхе Нигхтмаре можда није добро за повремени или нестрпљиви гејмер, али то је ретка посластица за искусног играча који је испробао готово све, али жели нешто другачије.
Иако је мало промена од ДС-а до ПСП верзије испод хаубе, промена контроле и побољшани визуелни садржаји су ме мало више уживали у овој новој верзији. Они који су играли први можда уживају у овој новој контроли и изгледу, а вероватно ће уживати и у новом сценарију где можете играти као лик из стратегије РПГ Иггдра Унион . А кад говоримо о Иггдра Унион : ова ПСП верзија Книгхтс ин тхе Нигхтмаре такође долази са бесплатном копијом игре. Оба су фантастична наслова која ћете додати својој колекцији, а обоје ћете их добити овде по једну цену. Препоручује се.