sta je sa kategorijom najbola prica na game avards

Овогодишњи номиновани за најбољу нарацију изазивају брујање обожавалаца
Поново је то доба године - Номинације за Гаме Авардс су коначно изашли. Као што се и очекивало, највећи ААА наслови ове године попут Бог рата Рагнарок , Ватрени прстен , и Хоризон Форбидден Вест доминирају у многим главним категоријама, и иако није контроверзно претпоставити да ће једна од њих понети кући главну награду игре године, номинације за најбољу нарацију овог пута покрећу дискурс.
Комплетна листа номинованих за најбољу нарацију укључује Рагнарок, Елден Ринг, Забрањени Запад, Прича о куги: Реквијем , и Бесмртност . То је разумна, а ипак предвидљива листа, али без обзира на то, фанови су на окупу Ватрени прстен и Бог рата нарочито. Овде се дешава много различитих покушаја, тако да ћу се потрудити да то разбијем.
Укључите дискурс
Многи ФромСофт фанови су заиста узбуђени што виде Ватрени прстен добијају похвале за своје нелинеарно приповедање прича усмерено на изградњу света. Многи наводе да су навикли да гледају само игре које су веома активне и тешке у категорији најбољег наратива, тако да им је драго што већ једном виде неку разноликост у категорији. Такође имам утисак да многи дугогодишњи фанови Соулсборнеа виде ово као оправдање за ФромСофтов наративни дизајн у целини, јер иако су њихове игре постале све познатије по квалитету њиховог знања, ово би био први пут да се признат у великим размерама.
најбоље странице за гледање анимеа
Мислим да чујемо „Најбољи наратив“ и претпостављамо да би игра требало да буде донекле линеарна са гомилом клипова вођених дијалогом. „Наративи“ у игрицама треба да се процењују другачије, а када је ваша изградња света једнако вредна као и ФромСофт, она заслужује да буде призната. #гамеавардс
— Енди Кортез (@ТхеАндиЦортез) 15. новембар 2022
Наравно, имамо и обрнуту страну, где су многи играчи узнемирени због тога Ватрени прстен је номинован за најбољу нарацију јер је његова прича - барем у традиционалном смислу - тако оскудна у искуству саме игре. Постоји аргумент који лебди око тога да ако су вам потребни видео снимци са депонијом ИоуТубе-а да бисте разумели причу, онда то можда није најбољи приказ потенцијала медија за приповедање.
Онда постоји Бог рата Рагнарок , најмање изненађујући номинован за категорију најбоље нарације коју сам икада видео. Две стране ове дебате враћају се на исте две стране дебате о наративним играма коју имамо сваке године, као нека врста вековне крвне освете: или линеарне, филмске игре имају заслуге као приче о игрицама, или немају. Неки виде Рагнарок као јасан пример колико се далеко стигло приповедање видео игара, док га други виде као још једну безумну серију резова без икаквих наративних иновација.
Елден Ринг за најбољу причу је заиста фарса
— Џон Колантонио (@МариоПриме) 14. новембар 2022
Снубс, снубс свуда
Већина разговора се састоји од тога да играчи дају своје вруће погледе на два највећа номинована у категорији, али ја сам искрено више забринут за номинације за најбољу нарацију, или тачније, наслове који су занемарени иако су били неки од најбољих прича -покренута искуства године.
Чињеница да Стенлијева парабола: Ултра Делуке издање се уопште не помиње је искрено злочин. Оригинална верзија игре изашла је 2013. године и још увек се наводи као једна од најбољих наративних игара икада створених. Био је далеко испред свог времена као заједљив, промишљен коментар игара, игара као уметности и уметности уопште. Тхе Ултра Делуке Едитион био исто тако добар - завршио сам дајући му 10 у својој рецензији , и заиста је изгледало као следећа еволуција Стенлијева парабола Савршена сатира индустрије игара, пренесена у 2022.
НОРЦО , јужњачка готичка поинт-анд-цлицк авантура смештена у низине Луизијане, лако је била једна од мојих омиљених игара године. То је надреална, прелепа забава заснована на мноштву истраживања из стварног живота, и заиста не могу да се сетим друге игре коју сам играо и која хвата исту вибрацију. НОРЦО јесте добио похвале на Гаме Авардс као номинован за најбољи инди деби, али сам сигурно мислио да ће бити и кандидат за најбољу нарацију.
Страи је још један наслов који је ове године добио много љубави и од фанова и од доделе награда, али мислим да је заслужио и место у најбољој наративи. Наравно, то је слатка мала игра у којој се играте као мачка и дружите се са роботима, али мислим да је и једна од пуне наде и слатке приче о крају света коју сам дуго видео - и волим фикцију апокалипсе.
сигнализирао „Одсуство из категорије најбоље нарације – или било које категорије на додели награда за игру, заиста – за мене је најгнусније ове године. Има неку заиста језиву, убедљиву изградњу света и користи све, од својих визуелних приказа/окружења, дизајна звука и система игре како би та прича била још ефикаснија. Хорор игрице су ми обично тешка пилула за прогутање, али када су у питању сигнализирао , апсолутно нисам желео да га одложим.
како отворити јар датотеке са Јава
Чујем да има доста других који су подједнако заслужни за номинацију, а да још нисам стигао да играм, нпр. Покајање , Ксенобладе Цхроницлес 3 , и Цитизен Слеепер .
Шта уопште значи „најбоља прича“?
Као што су неки истакли, тешко је разлучити шта би „Најбољи наратив“ заиста требало да подразумева. Са категоријама као што су најбољи уметнички дизајн или најбоља изведба, прилично је јасно шта награђују, иако је за те дисциплине потребно исто толико напорног рада и стручности да би се усавршиле. Ствар у вези са приповедањем прича у игрицама је да се може применити на милион различитих, једнако валидних начина, тако да је понекад теже имати основну линију поређења.
Није сасвим јасно да ли би награда требало да похвали саму причу о игрици у смислу квалитета нарације која се на првом месту прича, или да похвали како је та прича део игре кроз свој наративни дизајн и иновације у механика игре фокусирана на приповедање. Приче су већ толико субјективне за почетак, јер оно што чини добру интерактивну нарацију покретном метом само још више збуњује консензус.
Замислите да највећа емисија награда за видео игре има ове категорије пиц.твиттер.цом/в1хИЗкС0нм
— Тајлер Глаиел (@ТилерГлаиел) 14. новембар 2022
Не схватамо Гаме Авардс озбиљно, али такође схватамо
Без обзира на критеријуме, мислим да ће већином категорија на Гаме Авардс посебно доминирати најсјајније ААА издање године. Осећам се као да се Гаме Авардс сваке године одржава у овом чудном парадоксалном простору. Нико то заиста не схвата озбиљно, јер прво, то је мем, али друго, номинације и победници се често не осећају као прави одраз тога који наслови заслужују признање. У исто време, то је некако један од највећих гејминг догађаја године, јер претпостављам да је Геофф Кеигхлеи имао довољно новца и пријатеља са звездама да се баци на то да изгледа да има највише легитимитета од било које друге награде за игре? То је бизарно ако мене питате.
Тренутни систем је мешавина гласова навијача и индустрије, а номинације се врше од стране „ гласачки жири састављен од преко 100 медија за видео игре и утицајних медија .” Претпостављам да би имало смисла да најиграније игре године буду на листи међу некима које би могле бити заслужније само по бројкама, али ако мене питате, цела ствар би се могла ревидирати како би боље одражавала праве играче осећања. Немам појма како би се то могло урадити, али сигуран сам да би неко ко је паметнији од мене то лако могао да схвати.
Волите оно што волите
Осећам се као неуредна ситуација на готово свим фронтовима, јер ако постоји једна ствар коју сигурно знам о играчима, то је да се никада не можемо сложити ни око чега. Искрено, никада нисам схватао награде Гаме Авардс толико озбиљно за почетак, али тешко је порећи њихову власт у индустрији. Мислим да ћу се за сада само држати свог уобичајеног плана — гледати Гаме Авардс из морбидне радозналости и тражити од других институција да чују о најбољим играма године, као што су БАФТА, ДИЦЕ награде или ГДЦ награде, за пример, или чак само неке од онлајн публикација о играма које познајем и којима верујем.
Лако је упасти у замку схватања награда превише озбиљно, било као валидације или увреде, али важно је да се свако толико подсећам да моје уживање у игри није дефинисано оним што било ко други има да каже о њој осим мене.