pregled ksenoblade chronicles 3

ИМАМ НЕШТО ЗА ВАС
Након што сте добили увид у прву слику за оригинал Ксенобладе Цхроницлес пре толико година, нисам ни у најлуђим сновима претпоставио да ћемо дочекати више наставака. Ксенобладе Цхроницлес 3 , вероватно најприступачнији унос до сада, је још један пример зашто ми је драго што се Монолитх Софт држи тога.
(Овај преглед је релативно без спојлера и говориће само о специфичним елементима приче кроз 2. поглавље.)
Ксенобладе Цхроницлес 3 ( Нинтендо Свитцх )
Програмер: Монолитх Софт
Издавач: Нинтендо
Објављено: 29. јула 2022
МСРП: 59,99 долара
Са релевантном и лако разумљивом претпоставком, Ксенобладе Цхроницлес 3 има много брже време покретања од многих других ЈРПГ-а. Време и оно што одлучите да урадите са њим је огромна тема, и то је емоционална суштина нарације. Наших шест чланова странке имају ограничен животни век (са јединицама које се зову „услови“), сви у служби једног од два зараћена краљевства (по три човека са сваке стране). Као резултат преокрета судбине, на крају се састају под повољним околностима.
Много је флешбекова умешаних у причу како време одмиче (с неким од њих се појављују заиста касно), који обезбеђују макро-наратив и помажу да се уобличе главни ликови. Добијате праве вибрације школе чаробњака, док се тимови деце са моћима такмиче једни са другима и доносе одлуке које утичу на њихове односе у данашњем дану. Овде постоји гурање и повлачење који одјекује током игре.
Стални сукоби овог света су оно што чини ствари занимљивим. Видећемо мноштво примера провинцијског живота, као и неке глупе застоје, све у супротности са ужасном реалношћу бојног поља. Пошто душе мртвих војника подстичу ратне машине на обе стране, ствари могу постати тешке. Омогућавање срцу странке (Ноје и Мио) да служи као видовњаци (обучени официри који треба да уведу душе у загробни живот након пада у битци) пружа наглашено, повезано сочиво кроз које се може сагледати прича.
Морам да кажем да сам се упустио у ову светску удицу и сифон за само пет сати. У том тренутку, упознао сам главну странку и био сам зависник да сазнам шта ће се десити са свима - с обзиром, знате, концепт унапред одређене смрти и ограниченог животног века. Понекад је дубоко контемплативан (без претеривања или поетике са претерано цветним дијалогом), као у оно време Киану Ривс је све расплакао .
коју веб страницу могу да гледам аниме
Односи које сви имају једни са другима су велики део зашто сам ја купио. Пошто свака половина шесторке језгра долази са друге стране рата, свака особа има другачији поглед на ситуацију или другачији став — и то не уклапа се увек добро са другом фракцијом. „Старење као одвратан страни концепт” је класична научна фантастика, али се овде игра на занимљиве начине који имају смисла у сопственом универзуму. Такође сам љубитељ прича „означених за смрт“ због унутрашње напетости.
Иако ће се многи људи вероватно противити било ком облику Свитцх визуелних приказа, Ксенобладе Цхроницлес 3 импресивног изгледа по било ком стандарду. Направио сам гомилу снимака екрана овог предивног света из забаве за који се радујем што ћу га испразнити након што се рок застарелости спојлера заврши и отпраши, а све је подржано невероватним звучним записом који може, али не мора бити одбачен у игрици Награде. Једна од мојих једина препрека када је у питању визуелни стил су анимације током неких сетова — могу да изгледају дрвено, посебно када се ликови померају и трче унутра и ван њих.
Има неке заиста сјајне акционе секвенце, а за оне од вас који не копају Ксенобладе дуал аудио је ту за вас. Имајући то у виду, Волео сам овај дуб . Са дијалозима као што су „искра то“, „деффо“, „колико магичне моћи има овај штребер“ и „краљица кучка“, протеже се распоном од дивно смеха до смеха на сав глас. Живахне представе могу постати потпуно дрске, посебно ако говоримо о Еуние, краљици дрскости. Стоички Нопон Рику такође доноси лепу противтежу иначе живахним и гласним створењима Нопон у серији, а ја сам увек спреман да се само дружим са овом екипом. Плус, ко не може да воли НПЦ продавца по имену СхиллСхилл.
Ксенобладе Цхроницлес 3 даје вам до знања да да, ово је а Ксенобладе наставак, али има и своја правила. Истраживање је много забавније јер су сандбокови генерално већи, а могућност зумирања (све у првом лицу) или умањивања, и замена чланова групе је леп додир у смислу урањања. Трагови за хлеб су доступни као опциони прекидач за искључивање бесциљности, а мапа аутоматски проверава тачке од интереса за вас, без одвратних мапа пуних бесмислених иглица.
Игра вас гура у правцу да учествујете без вучења зуба, подстичући играче да први пут разговарају са људима ради мале репутације. Постоје чак и бонуси за брже пливање, боље оброке (који пружају темпиране бонусе), бржу брзину трчања и тако даље. Задаци се често откривају у свету помоћу традиционалних листа задатака заснованих на менију или кроз разговор са својом групом у кампу након што чујете гласине док сте напољу. Уз падове залиха (велики бонус сандуци који долазе са неба) који се дешавају усред ствари као што су двострани сукоби (где можете да изаберете страну за посебан скуп награда), и сјајна чудовишта која указују на веће награде за плен, увек се нешто дешава.
Згодно брзо путовање и функције „сачувај било где“ су се вратиле Ксенобладе Цхроницлес 3 , и иако постоји мноштво туторијала, већина њих су оквири за брзи текст које можете једноставно прескочити. Један од јединих техничких проблема које сам имао са игром укључивао је неколико падова фреквенције кадрова у одређеним областима у којима се много тога дешава , али по мом личном искуству, већина тога је била у сценама. Наишао сам на један део игре где је време учитавања било мало дуже од нормалног (укључујући области у којима сам већ био или из којих сам се вратио), што је решено након поновног покретања игре. Све у свему, све непријатности су биле мале, али ваш праг терора фреквенције кадрова може бити другачији.
Слично другим Ксенобладе игре, борба почиње веома поједностављено са нагласком на ауто-нападу, а повремено се појављује и уметност (способност). У почетку, не постоји прави недостатак само слања нежељених порука када се појаве, а не можете тако лако да мењате класе или испробавате нове верзије. Међутим, постоји неколико нијанси које се настављају током остатка игре.
Оптимално је отказивање ауто-напада (након што ударе) у уметности, као што је и отказивање уметности у супер-нападе (који се полако наплаћују кроз уметност или ауто-напад). Неке класе такође могу да бацају прстенове за лечење/побољшавање, а изабрани шефови бацају прстенове за дебуфф/оштећење на земљу да би избегли. Са лако читљивим агро линијама (плаво значи да је непријатељ усредсређен на тенк), можете да видите како треба да се прилагодите или мењате између чланова групе да бисте повратили агро или оздравили групу. (Свих шест чланова језгра се могу заменити у борбу и ван ње, и бити контролисани.)
Отприлике пет до десет сати (у зависности од ваше брзине) откључаћете систем класа, што отвара прилагођавање забаве. Иако сви почињу са „основном“ функцијом којом управљају три улоге (нападач, бранилац, подршка (исцелитељ)), полако ћете откључати могућност да било који члан странке замени било коју улогу. Како будете напредовали, откључаћете више слотова за додатке и драгуље, више класа и идемо на трке за персонализацију.
која је најбоља апликација за преузимање иоутубе видео снимака
Пасиви, уметничке измене, комбиновани потенцијал, драгуљи који имају специјалне ефекте (као што је цртање агро на почетку или пуштање исцелитеља да брже васкрсну чланове странке), све је на столу. Почео сам да експериментишем са конструкцијама као што су офф-танкови који су углавном били оријентисани на штету, али су могли да зграбе непријатеље и скину топлоту ако главни тенк падне у борби. Велики број класа подршке такође подстиче стратегију изван сировог лечења, са додацима и увредљивим чаролијама у комбинацији. Нестрпљиво сам искористио сваку класу у једној од три улоге за сваки лик како бих могао да комбинујем и спајам уметности; кључно је отварање још три слота за уметност различитих класа (поврх три која већ имате).
Дакле, као што сам поприлично помињао у рецензији, основна група од шест је статична (мада опет, могу се прилагодити и мењати класе), а добијате и седмог члана партије „гостујући херој“. Неки су опциони и ван утабаних стаза, а неколико је потребно кроз причу. Ово су аутоматизовани ликови који имају статичну опрему и унапред подешене вредности, али додају мало длаке у борбу и могу да ојачају слабости забаве ако желите да идете са неконвенционалном поставом.
Затим имате Оуроборос систем, који, да будемо веома нејасни и сувише поједностављени, комбинује два лика у један контролисани механизам у борби, помало подсећа на Ксеногеарс . Иако природно постоје три комбинације Оуробороса веза (два унапред подешена члана странке се увек синхронизују заједно), свака особа има свој јединствени Оуроборос облик и стабло вештина. Рекао сам ти да ће бити слојева!
У теорији, коришћење Оуробороса у борби представља занимљив преокрет, јер технички елиминише два члана партије у корист једног тела, тако да бисте потенцијално изгубили на исцелитељу или тенк (привремено) повезивањем. Међутим, волео бих да је систем мало штедљивији (можда се користи само у одређеним биткама) или да је мало измењен. У зависности од тога како напредујете, може се посматрати као додатна ствар за микроуправљање, која вас удаљава од забавних верзија на које сте управо потрошили много времена на подешавање. Иако постоји нека лагана прилагођавања за Оуроборос, она није ни изблиза толико детаљна као систем класа, а могућност слободног пребацивања у Оуроборос форму није била толико примамљива или задовољавајућа као што сам очекивао.
Наравно, то има своје стратешке сврхе. Ако ће члан странке да умре или почне да агромира када не би требало, можете да се замените у Оуроборос форму за предах, која је заштићена мерачем прегревања, а не традиционалном траком за живот. Када се прегреје, морате да сачекате период хлађења да бисте га поново користили са тим одређеним паром. Али у многим сусретима, посебно у светским борбама за смеће, једноставно вам не треба. Борба против елитних непријатеља (непријатеља са плавим или наранџастим насловним картама, који се виде на горњој слици надземља) може додати мало узбуђења свечаностима, али сматрао сам да је Уроборос систем мало презасићен — и желео сам да видим мало више меса на тим костима.
Ипак, још једном, Ксенобладе 3 повезује све заједно и чини све вредним. Оуроборос имају огроман утицај на причу, и сваки пут када бих видео ЦПУ како доноси одлуку да синхронизује два члана странке (праћено узвиком који није за разлику од популарних Сентаи медија), осмехнуо бих се, колико се сећам везе које су имали током путовања и њихов однос. Изједначава се, а чак и не морате да користите Оуроборос ако вам се не свиђа.
шта користити за отварање јар датотека
Због начина на који се све враћа у емоционално језгро, ово није лоше „прво урањање у базен“ ако никада нисте играли Ксенобладе игра пре. Ксенобладе Цхроницлес 3 нисам морао много да радим да бих задржао улагања, јер сам био алл-ин врло рано. Глумачка екипа, тежина приче и слобода партијског састава су моћни трио који ме је освојио. Чак и током неких споријих тренутака нарације, петљао сам са статистиком и учитавањем, и даље вођен потребом да видим где су сви завршили.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
9.5
Диван
Ознака изврсности. Можда постоје недостаци, али они су занемарљиви и неће изазвати велику штету.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид