pregled predna misija 1 remake

Да ли то имплицира постојање позадинске мисије?
Срећан сам што видим Фронт Миссион серија коначно добија мало љубави овде у Северној Америци. Није у потпуности изостала, већ наша покривеност је било мрљаво . Промашили смо гомилу њих и добили смо само три од пет „нумерираних“ наслова. Чињеница да добијамо не један већ три римејка (један од њих никада није био локализован) даје ми наду да ћемо видети више серијала овде. Упалило је за Иакуза , јел тако?
Ово је заправо моја прва прилика да се заиста упустим у серију. Моје претходно искуство са тим је било гледање мог цимера како се заљубљује Предња мисија 4 . Не сећам се зашто то нисам пробао за себе јер се сећам да је изгледало супер. Мехови су кул. Тактичке стратегије су кул. Довољно је што сам обележио игру у свом мозгу и планирао да се једног дана вратим на њу. Данас је дан и могу да почнем од почетка.
Предња мисија 1.: Ремаке ( Нинтендо Свитцх )
Програмер: Форевер Ентертаинмент
Издавач: Форевер Ентертаинмент
Објављено: 30. новембра 2022
МСРП: 34,99 долара
Предња мисија 1.: Ремаке је римејк првог Фронт Миссион , Предња мисија 1. технички, Предња мисија 1 није први Фронт Миссион ; то је 2003 ПС1 порт игре Супер Фамицом из 1995, Фронт Миссион . Тако Предња мисија 1 је технички римејк римејка, али оба наведена римејка јесу заиста ремастерс. Предња мисија 1.: Ремаке је ремастер ремастера, али за разлику од првог ремастера, овај ремастер ремастерује графику ремастера.
Највећа разлика је у томе што је преправљен у 3Д, али укључује сав садржај из ПС1 верзије. Игра је углавном иста. Ако су подешавања игре превише, можете их чак подесити да буду ближе оригиналу. Што је мени дефинитивно у реду. Исто тако, звучни запис је ремастерован, али ово није велика промена. Стално сам прелазио између класичног и ремастерираног. Неке нумере су биле боље, а друге не.
Осим тога, немам довољно искуства са оригиналом да бих заиста приметио разлике.
Рат се никада не мења
Фронт Миссион прича причу о ОЦУ и УЦС, који имају отежавајуће слична имена. Они се боре око острва у облику кроасана у Пацифику званог Хафман, и јасно је да ствари нису сасвим у реду. На страни ОЦУ, Роид Цливе губи своју вереницу док истражује фабрику оружја. Он се дезавуише, али се бори заједно са својим старим послодавцем кроз групу плаћеника, Цанион Цровс.
Она представља прилично оштар поглед на рат. Цео вектор „рат је пакао“ свакако није нов за видео игре, па чак ни за меха жанр уопште. Није ни цела ствар са мртвом девојком. То је добар оквир, али тешко да је нов. Ипак, има добар темпо и служи као добра позадина.
Англофоно ухо
Осим рутинске приче, Предња мисија 1 успева да комбинује неке од најбољих делова тактичког и механизма поџанрова. Имате мапе засноване на мрежи, и имате кутију за играчке делова од којих можете да направите роботе. У овом случају, они се зову „Ванзерс“ што потиче од немачког „Вандерпанзерс“ или „ходећи тенкови“. То још увек звучи помало глупо за англофоно ухо, али би требало да се изговара „Ванзерс“. И даље звучи помало глупо, али није важно; мехови су сјајни.
Састављате их из разних делова, а затим стављате оружје или штитове. Такође можете да се вратите на добре 'старе шаке, што ми увек изгледа смешно. У борби се могу оштетити ноге, појединачне руке или тело. Док се још увек можете кретати без ногу, не можете држати оружје без руку или живети без тела. То значи да стално балансирате оклоп, ХП и друге статистике.
техничка помоћ службеник интервјуа питања и одговори пдф
То значи две ствари: прво, састављање робота је увек забавно. Међутим, друга ствар је да ствара много припремних радова. Саставили сте прилично значајан тим, а неке мисије имају чак 11 ванзер-а, од којих све треба ручно конфигурисати. Нови делови се могу избацити сваких неколико мисија, тако да ако желите да све буде на врху, сваки пут ћете ићи у куповину. То може бити мало, и волео бих да постоји нека врста опције аутоматске оптимизације.
Крв и рђа
То такође није страшно избалансирана игра. Имате могућност да се борите у арени за новац и искуство, а ја сам брзо открио како да ово искористим до месеца и назад. Никад ми није недостајало средстава, а имао сам неколико пилота који су били изузетно ефикасни у борби. То је кампању ОЦУ учинило шетњом за колаче. УЦС је мало мање флексибилан и постоје опције за потешкоће (од којих је већина закључана без скока), али пролазак кроз више од 30 мисија у божанственом режиму извукао је део забаве из њега.
Али не све. Трчање по бојном пољу и пуцање роботима у курац је увек пријатан спектакл, а мисије су пристојне разноликости. Чак и док сам пролазио кроз игру уз мало отпора, остао сам ангажован.
Графичка надоградња на Предња мисија 1 је такође прилично добро. Посебно су ми се допале карте града када можете да ротирате камеру око зграда. Киша такође има добар ефекат на то, иако сам некако желео да игра ради у вишој резолуцији како бих могао више да уживам. Наишао сам на неке грешке и необичне перформансе, али тим излази закрпу првог дана која би требало да реши велики део тога. Ништа на шта сам налетео није било превише наметљиво, чак ни у стању пре објављивања.
Стари метал са новим капутом
Волео бих да је урађено више на решавању неких проблема са корисничким интерфејсом. Неке важне информације изгледају прилично ван домашаја, и иако можете купити делове и одмах их опремити, ако желите да их поново конфигуришете одатле, оне су у потпуно другом менију. Они су сметње које изгледају као да потичу из порекла игре, али нису разбијачи договора.
Док Предња мисија 1 није запалио мој свет, и открио сам да недостаје у многим областима, уживао сам у томе. Ово није најбоља тактичка стратешка игра која ће изаћи ове године, али је ипак добродошла. Такође је сјајан ремастер наслова Супер Фамицом са пуно љубави, и иако постоје места на којима бих волео да је пооштрен, генерално сам задовољан због тога. Оставља ме узбуђеним што играм следећа два ремастера док раде на свом путу ка издавању.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
7
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Можда постоје неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид