kuake 2 remaster sada dobija i mod za pracene puta
*Овде уметните мем Кајло Рена* „ВИШЕ!“

Недавни Земљотрес 2 ремастер би Нигхтдиве Студиос је вероватно најбољи начин да доживите класични пуцач из 1997. Али може ли бити боље? То мисли један модер, који тренутно ради на моду за праћење пута.
како отворити дат датотеку на Виндовсима
Реддит корисник мСтеварт207 (како је приметио ДСО Гаминг ) недавно су отпремили неке слике из свог предстојећег пројекта „РТКС Рендерер“, који ће имати за циљ да имплементира још боље алгоритаме осветљења у обновљену верзију Земљотрес 2 .

Судећи по досадашњим снимцима екрана, изгледа прилично сјајно. Модер има за циљ да га објави на ГитХуб-у „чим буде мање-више могуће играти“. Ипак, не знамо када ће то бити.
ц ++ 11 питања за интервју
Шта је праћење пута?
Постоји много техничких термина који се користе у овој модерној ери игара. Од повећања слике до ствари као што су РТКС и растеризација, може бити тешко знати шта се дешава када је у питању оштрина вида.
Многи од вас су можда већ свесни праћења зрака, што је – укратко – део вештачке интелигенције која користи позицију играча да би светлост и сенке изгледале реалистичније. Али да ли се ово разликује од праћења путање? Према ТецхСпот , „Праћење путање се разликује од праћења зрака по томе што уместо да прати много зрака, током целе сцене, алгоритам прати само највероватнији пут за светлост.“
На вама је да одлучите да ли разумете ту дефиницију или не.
У најмању руку, звучи као ремастер Земљотрес 2 потенцијално би могао изгледати још боље када овај мод изађе. Ко је знао да ће браон-сиви ФПС ид Софтваре-а добити другу шансу у центру пажње?