review armillo
Роцк анд роллинг
Након праћења одређеног броја индие програмера који се одлуче за Вии У или 3ДС еСхоп, примећујем пуно истих осећања у погледу верности Нинтендо-у. Не само да су неки од ових програмера одрасли уз Нинтендо системе уопште, већ им обећавају подршку због појачаног фокуса ове генерације на индие страни.
Једна таква игра која ће бити темпирана ексклузива на Вии У је Армилло - „роллинг платформер“ који је савршено погодан за еСхоп.
алати за тестирање стреса за веб апликацију
Армилло (Вии У)
Програмер: Фуззи Вуззи Гамес
Издавач: Фуззи Вуззи Гамес
Објављено: 3. јула 2014
МСРП: 6 УСД (уводна цена током три недеље) / 8 УСД
Као и многе игре оријентисане ка маскоти, Армилло Прича је прилично једноставна. У њему се налази титуларни Армилло, армадило способан за интергалактичка путовања и који свој родни град нађе под нападом зле расе зване Роботиц Даркботс. Заробили су његове становнике и заробили његовог брата, приморавши га да се бори кроз почетно постављање заштитних рукаваца на свом родном планету и путује по галаксији како би зауставио њихову злу завере.
Гамеплаи мудар, Армилло делује као комбинација човеколики јеж Соник и Пац-Ман (са наговештајем Мраморно лудило ), фаворизирање коридорских рута над потпуним истраживањем у отвореном свијету. Армилло може скочити и активирати појачање набоја, које функционише и као напад и као средство за постизање веће брзине када вам затреба. То не значи да вас ходници сами по себи присиљавају да истражите линеарно - структуре лавиринта на нивоу остављају много простора за истраживање.
најбољи софтвер за уклањање малвера и шпијунског софтвера
Пуно мисли иде у проналажење стаза, а ако нисте пажљиви, стрелице за јачање ће вас приморати у одређене правце - остављајући за собом изгубљену стазу заувек (осим ако наравно поново не покренете бину). Овај дизајн присиљава играче на размишљање пре него што се котрљају, и откривају нове области стално, а да ниједно подручје не узима здраво за готово.
Армилло заправо не задржава ствари од покретања, јер постоји пуно различитих концепата на првих неколико нивоа, од рогозних шиљастих дневника до тамних зона које померају маглу која заклања визију у зависности од тога где се крећете, турретс спреман да вас отпухне и клизав лед - све у првих неколико нивоа. Све су то ствари које сте већ видели, али чешће од тога, они се споје на забаван начин.
Постоје и нека подручја која су састављена од Даркботове атмосфере где Армилло не може дисати - мораћете да пожурите ове секције ограниченим временским одмаком да бисте прешли на следећи варп и вратили се на прави ниво. То је стресно и то је лепа ужурбана промена темпа у односу на пажљивији ниво дизајна.
Армилло Уметнички стил је шармантан, а говорни рад је адекватан, али цео пакет има фурнир с малим буџетом - на тренутке, готово као ПлаиСтатион 1 игра. Међутим, све су препреке врло јасно означене (понајвише шине, које су понекад прозирне), тако да никада нећете окривити графику за смрт.
врста тестирања у развоју софтвера
Куглице функционишу као валута игре, која вам омогућава да уђете у продавницу за надоградњу и побољшате ваше здравље, животе и статистике како сматрате прикладнима. Све у свему Армилло требаће вам око пет сати да завршите, али постоји и тона тајних нивоа који ће се откључати, а који фокус камере потпуно пребацују са погледа одоздо на доле на нешто сличније 2Д платформи - чинећи Сониц поређења су све релевантнија.
Армилло је шармантан платформер који успева да учини довољно само да га разликује од неких својих претходника. Иако ме то није обузело ни мало маште, има у себи нагомилану тону садржаја до те мере да ћу потрошити доста времена да то све пронађем.