destinys wrath machine hard mode doesnt change enough
Већ је сјајна рација
шта значи неусклађеност безбедносног кључа
Хард режим за Судбина последња рација је пала ове недеље. Неки од вас још увек нису завршили нормално (ја сам манијак, тако да сам ове недеље учинио 15.). И то је у реду! Јер ћете имати довољно времена да то учините с обзиром да изгледа да то нема било шта суштински у плану изван времена трошећи микро-догађаје до Судбина 2 .
најбоља апликација за преузимање мп3 песама
С обзиром на то да је закрпа на тврдом режиму олакшала брже него икада раније, требало би да је покренете, иако једном достигнете 385 Лигхт (заиста, ако знате механику, можете кренути мало ниже) - то није дивље другачије, али то је ипак експлозија.
Сећате се како је Восик имао три бомбе које је требало да баци у сваки круг - значи, требало је да их баци само три особе? Сада их има шест, и свако их мора уско бацити како би оштетио његов штит (ви такође морате клизнути у врата која експлодирају, што нема толико велике разлике). Константно бацање бомбе је ужурбано, посебно током фазе Сханк, када су непријатељи Екплодера увек у опасности да проузрокују брисање због оштећења екстра тврдог режима (запамтите: не можете да ускрснете у тешком режиму ако нисте Сунсингер Варлоцк са активним супер). Људи често додају бомбу у средини бомбом која изазива погрешно бацање и форсира другу фазу бомбе (која се може сузбити бацањем на лук са леве или десне стране центра), или их преплављују непријатељи високог нивоа, који изазива највише свађа за групе. Као савет, свако може да потрчи до средине да баци, зато одвојите време чишћења монитора, а затим прекршите и очистите свој пут на своју страну.
Имајте на уму да је по Гардијановом мишљењу најтежа битка у тешком режиму - јер након што га очистите, у основи глатко плови одатле (да, чак и Аксис). Заправо имате више времена за конфронтацију са Сиеге Енгине-ом и лако га можете завршити обешањем леђа пре него што зграбите делове, убијете све додатке које можете, а затим уништите нови Спидер тенк на врху рампе. Аксис прва фаза је такође готово иста, сада треба да се баве само туре у сваком одељку које је потребно срушити сваких 20 секунди. Управо сам рекао свима из наше групе ко је бацао бомбу да прво сруше траке пре него што кренемо, а ми смо били добри (можете их видети - или, пуцати без њих, без њих, лако, лево или десно иза сервера где се капетан роди).
подразумевани мрежни пролаз није доступан Виндовс 10
Аксис фаза два је још један факсимил, где имате само три бацања бомбе као и последњи део прве фазе. Још се дешава и има смртних случајева у основи значи брисање (или га једноставно обришите ако је рано), али то је то. Оснажени играчи и даље само требају комуницирати и стићи тамо гдје требају бити. Чак и са шест бомби које се бацају на Волсик, као што вероватно до сада можете рећи, тврди режим (херојски) је врло сличан. И то је сасвим у реду са мном. Вратх оф тхе Мацхине је фантастична налет за којом још увек нисам уморан од трчања три пута недељно током више од месец дана, а тежак режим уноси све врсте нових малих нијанси у микс.
Изазови још нису, али вероватно можете очекивати да ће они уздрмати постојеће борбе Довољно да те држе на ножним прстима неколико месеци. Колико ће трајати Вратх месеци од сада без већих нових ажурирања тек треба да се види. Надам се само да није тако лоше урађен као поново прожети садржај из априла 2016. године.