review alien swarm
Без сумње, једно од највећих последњих издања у ПЦ арени за игрице била је ова мала игра. Не, то није била Трипле-А, топло очекивана, велика прорачунска игра. Алиен Сварм генерисани наслови јер је био бесплатан упркос прилично значајној игри, што је више него довољно да се сматра великим издањем.
Да ли је довољно само бити слободан? Ис Алиен Сварм добра игра са апсолутном понудом понуде или постоји добар разлог зашто овај наслов не кошта ништа? Читајте даље док сазнајемо да ли Алиен Сварм вреди вашег времена, чак и ако није вредно вашег новца.
Алиен Сварм (ПЦ)
Програмер: Валве
Издавач: Валве
Објављено: 19. јула 2010
МСРП: Бесплатно
Алиен Сварм је четвероструки кооператер стрелац одозго према доле, а то је пуно цртица. Као што име говори, главни фокус игре је на резање неумољивих армија ванземаљских момака који су уништили планетарну колонију. Као један од неколико еклектичних маринаца, играчи се наоружавају јуришним пушкама и сачмарицама како би преузели огромну масу чудовишта попут бубица.
На папиру игра звучи јако слично Ванземаљци и то зато што у основи јесте. То није лоше, међутим Алиен Сварм чини импресиван посао да се играчи осећају као да су у класичном филму о Јамесу Цамерону упркос оригиналним креацијама бића. Од напада заснованих на таласима до тешких научно-фантастичних средина до увек задовољавајуће употребе оружја чувара, Алиен Сварм је класични лов на бубе у најчишћем смислу те речи. Скоро да бисте пожелели да неки прави ксенолфи буду тамо.
У својој сржи, Алиен Сварм је класични стрелац где је трчање и пуцање кључ победе. Свака мапа има низ једноставних циљева који морају бити испуњени прије него што се очисти пут до излаза, а игра мање-више остаје иста од почетка до краја, осим за нове непријатеље с рудиментарним слабим тачкама. Неки играчи ће можда сматрати да се игра понавља, али они који воле једноставне стрелце знаће шта могу да очекују и напустиће игру задовољним.
како уклонити елемент низа у јави
Основном игрању пуцања дата је мала дубина захваљујући систему класе и рангирања. Постоје четири класе за избор - официр, специјално оружје, медицина и техника. Свака класа има приступ јединственој опреми и неки нивои заправо захтевају присуство одређене класе. Употреба часова је пресудна, јер успех понекад може зависити од координирања улога са осталим играчима, тако да постоји једнак спој смера и подршке. Добар љекар који се фокусира на изљечење више него на убиство, на примјер, може учинити све разлике између успјеха и смрти.
Бодови искуства прикупљају се након сваке мисије и како играчи порасту у нивоу, откључаће ново оружје и секундарне предмете различитог степена употребе. Прилагођавање је ограничено и играчи се неће осећати као да имају потпуно јединствен карактер, али могућност одабира различитог оружја за проналазак терета који одговара њиховом играчком стилу је веома добродошао додатак и нове играчке дају играчима нешто за шта ће се борити .
Алиен Сварм је забаван и заразан стрелац, али није без својих проблема. Код валова заснованих на таласима, последња ствар о којој играчи морају да се брину је очување муниције, али оружје и способности могу да се покрену врло брзо. Како игра наставља, активно покушава да троши и драгоцене ресурсе, са стварима попут инфестацијских паразита који захтевају уништавање огромних количина лековитих потрепштина. Играч са стрељивом је увек користан, али чак и они не успевају да објасне колико игра може да испразни нечију способност да се бори.
агилна методологија интервјуисање питања и одговори
Неке детекције поготка могу бити мало искључене. Усмеравање напада на мелее је непотребно тешко, а чини се да ванземаљци често могу погодити играче, чак и ако се њихови напади покаже ван ван домета. Присуство пријатељске ватре изгледа такође контраинтуитивно у оваквим играма, посебно на тежим потешкоћама у којима ваши играчи заврше као велики ризик као ванземаљци.
Да се заснивате на извору мотора, Алиен Сварм изгледа прилично проклето упркос пропуштању звона и звиждука из већих наслова. Светлосни ефекти и добар дизајн карактера одлично помажу визуелним приказима, мада се исто не може рећи за прилично пригушене и неинспириране звучне ефекте, који помало чине да се игра осећа спорије и мање узбудљиво него што је можда могла.
Упркос проблемима понављања и донекле супротним изборима дизајна, Алиен Сварм је уживајући стрелац апсолутне крађе не-цене. Чак и ако вам досади за пет минута, то је пет минута бесплатне забаве, а многи играчи ће несумњиво бити закачени на Алиен Сварм неумољиви и често изазовни нивои много дуже од тога. Није то највећа игра на свету, али је проклето солидна, проклето забавна и проклето вредна вашег времена.
Оцена: 7,5 - Добро ( 7с су солидне игре које дефинитивно имају публику. Можда недостаје вредност поновне репродукције, може бити прекратка или има неких тешко занемарљивих грешака, али искуство је забавно. )