strai ima osvezavajuce nade pogled na smak sveta

Ова карактеристика садржи масивне спојлере за целину Страи . Учините себи услугу и играјте је пре него што ово прочитате.
Доводећи мачку у катастрофу
Други сам видео трејлер за најаву Страи , знао сам да је то игра коју ћу играти на дан објављивања, без питања . На крају крајева, ја сам мачка мама, тако да је све са мачком, а камоли као ликом за игру, велика победа у мојој књизи. Иако ме је било прилично лако укључити у премису о Страи Само једна ствар коју нисам очекивао је колико ће прича бити богата и убедљива у овој игри. Мислим, објавио је Анапурна тако да је то требало да буде мој први траг, али и поред тога, избегао ми је из ума.
За почетак, изградња света је била невероватно детаљна и направљена је од разговора са НПЦ-има, прилично важног механичара када покушавате да прикупите информације за своју потрагу, забаван и изненађујући део игре. Заиста су ме ухватили детаљи, попут робота који лежи на крову у сиротињским четвртима и гледа у „звезде“ које су заправо само светла на крову града, или робот у Мидтауну који је седео и читао књигу и филозофирао о „метафори“ Споља, или суморном детаљу да роботима у затвору могу избрисати целокупна сећања да би остали као савршени узорни грађани.
Прича у вињетама
Огромна већина НПЦ-а имала је своје мале приче, не само о томе шта су физички радили, већ и о томе шта мисле о граду у којем живе и како се носе са заглављеним у њему. Имамо јасну линију са мачком и Б-12 који имају своје приче, али већина онога што сазнајемо о стању у свету и подземном граду долази од НПЦ-а који нам дају увид у њихове животе и унутар њихових глава.
Док је цела прича о томе како је град доживео пропаст занимљива, оно што ми је било најфасцинантније је како су сви причали о спољашности. Неки су се тога плашили, јер је то било непознато и због ризика који би предузели да би тамо стигли. Неки су били збуњени тиме (попут Аутсајдера). А неки нису ни веровали да уопште постоји. Без обзира на то шта су појединачно мислили, Спољашњи је постао легенда међу роботима након стотина година у граду, и не могу рећи да их кривим.
како приступити апк датотекама на андроид-у
Такође ми је било тако занимљиво како ће роботи говорити о људима - деловали су готово сентиментално о томе ко су људи и шта су оставили за собом. С обзиром да је свет ових дана наизглед у сталном паду, имао сам много егзистенцијалне панике због идеје да ће сви људи једног дана изумрети. Ја заправо проналазим пут Страи разговарао о животу после људског постојања утешно, а не застрашујуће, што за мене није уобичајено.
Једна од најшармантнијих игара које сам икад играо
Цела игра има тај основни шарм који се провлачи кроз све, јер не само да има дивног протагониста мачке и слатке механике као што је гребање по тепиху или дремање на удобном јастуку, већ и зато што некако успева да буде заиста пуна наде пред лицем мрачна ситуација. Сви ликови који вам помажу на вашем путовању, иако можда и сами сањају о Спољашњости, несебично се стављају у опасност или остају иза само да бисте наставили да идете напред.
Чак и оно што бисте могли сматрати антагонистима игре, безбедносни роботи, нису деловали са било каквом злонамерном намером — протоколи које су спроводили да би задржали све у граду само су остаци из времена када је споља још увек било опасно место.
Нада, чак и на крају
Оно што је Клементина рекла у том последњем тренутку када нам је помогла да побегнемо из затвора заиста ме је задржало - чак и ако је значило да не може да иде са нама, била јој је довољна само идеја да неко стигне до споља. Затим, наравно, ту је срцепарајуће финале Б-12 који се жртвује да би мачка могла да отвори врата.
Слика те мале наранџасте мачке склупчане са својим пријатељем на поду контролне собе расплакала ме је више него што је игра годинама уназад. Остављају нам на уму да су, иако је било великог губитка, ова мачка и становници града на новом почетку пуном нових, лепих могућности. Чак и у свету у коме су људи изумрли, љубав и нада и даље могу да напредују, а то је једно од најутешнијих осећања којих могу да се сетим када се суочимо са… па са чиме се суочавамо.
Страи је свакако једна од мојих омиљених игара не само ове године, већ можда свих времена. Његова прича је она о којој још увек размишљам, и Страи искрено, можда је помогло да променим своју перспективу када је у питању страх од краја света. Само је питање времена када ћу поново заронити и поново се уронити у њену причу, јер сам сигуран да још увек има доста скривених детаља које сам пропустио. То свакако има много више него што сам могао да дотакнем у овом чланку.
Стори Беат је недељна колумна која расправља о свему и свачему у вези са приповедањем прича у видео играма.