pregled borba valkirie elisium je nena najostrija ivica
Акција мача и чаробњаштва Валкирие Елисиум оставља најјачи први утисак
Валкирие Елисиум није баш нова Валкирие Профиле . Добро је ући са тим почетним начином размишљања: има неке нијансе Валкира франшизе, али то је изразито акциона игра у реалном времену. У мом практичном времену са демо-ом пре његовог објављивања, подсетио ме је на модерне акционе РПГ-ове много више него на три-Аце-ове потезне битке са комбинованим низовима.
Програмер Солеил уноси свој знак Валкира серија поред Скуаре Еник-а, а заслуга је да је акција направила највећи утицај. Брзо се поставља на своје место и даје ми гомилу алата за међусобно повезивање да се мешам и посипам по мојим комбинацијама. Овај део приче ме застаје, и питам се како остатак Валкирие Елисиум ће испасти.
После кратког пролога који описује догађаје Рагнарока и Одинових брига, играч добија контролу над Валкиром. Елисиум не троши превише времена на пролажење кроз основе пре него што вас стави усред борбе, а заправо пружа пристојан број алата унапред за борбу.
Валкирие има лагану поставку која ће се осећати веома познато на дугмадима квадрата и троугла, респективно. Постоје блок и цртица, а касније надоградње вам омогућавају да их још боље користите, парирајући нападе или активирајући ефекат успореног кретања на благовремене избегавање.
Енергетска хватаљка која се зове Душевни ланац је прва која се издваја, омогућавајући Валкири да се креће по пољу између непријатеља. Волео сам да користим ово у комбинацији са комбинацијом лансера да пошаљем непријатеље у ваздух, да се подигнем до њих на небу, да применим другу комбинацију и да их вратим на земљу. Много тога ће изгледати познато онима који су играли а ђаво може плакати или Баионетта , а Солеил је учинио да се осећа прилично солидно.
како направити тест пенетрације
Уметност ратовања
Божанске уметности омогућавају Валкири да ослободи магичне нападе, користећи метар изграђен од стабилних комбинованих жица. Додато Валкира твист је у Ајнхерјару, што омогућава Валкири да призове своје сабласне сапутнике у помоћ. Ово не само да их распоређује на терену, већ даје вашем оружју и елементарни ефекат.
Елементарне слабости и слабости оружја, где су одређени непријатељи рањивији на брзи Рапиер него на сечући мач, на пример, почињу да формирају неке занимљиве системе. Почетак битке вас подстиче да брзо скенирате поље, изолујући лаке мете и групе непријатеља рањивих на сличне елементе. Неколико сићушних летача може бити посебно слабо на муње, и тако могу да комбинујем оближњег војника и завршим то својом ланчаном муњом, збришући две групе у једном потезу.
Непријатељи су имали и неке жестоке нападе. Иако су на почетку прилично основни и лаки за управљање, напади почињу да долазе и захтевају брзе одговоре или предвиђање. Неке од бољих борби су ме заиста држале на ногама. Здравље може брзо да нестане, и док сам умро само једном, неки непријатељи су ме заиста охрабривали да не прокрстарим само на аутопилоту.
У потрази ћемо ићи
Док је борба заиста радила за мене, друге области Валкирие Елисиум оставио ме да желим мало више. Демо део је садржао само једну главну мисију и потпотрагу. Први су прави сегменти какве бисте очекивали у акционој игри, испуњени бочним областима и додатним пленом за проналажење дуж генерално добро вођене стазе. Поткљегови делују као самосталне додатне приче на истим локацијама, мада се онај који сам играо углавном састојао од неколико текстуалних прозора и неколико борби.
Али велики део приче и карактеризације Валкирие Елисиум осећа се ужурбано и неразвијено. Можда би, пошто је то рано подручје, велики део света требало да буде препуштен мистерији и спекулацијама. Али у моје време са демо-ом, врло мало ликова се истицало или чак заиста урадило много. Уживам у неким борбама које протагонисткиња Валкире изјављује у битци, али немам шта да радим осим њене оданости Одиновој вољи.
На моју страну, племенити Еинхерјар
Такође бих могао да будем избирљив у погледу уметности, од које се осећам да је приметно побољшано Елисиум ’с прво приказивање али и даље изгледа незгодно у неколико сцена и углова. Надоградња оружја, уметности и аспеката Валкире углавном је била солидна. Неколико великих сусрета било је прилично занимљиво и имало је неке заиста занимљиве борбе. Играње од тренутка до тренутка се стално повећавало и постајало занимљиво до краја демо-а.
Овај демо ми једноставно није дао добар укус приче или света, а то је мој највећи закључак осим његове интригантне борбе. Валкирие Профиле је био потцењени драгуљ за мене у мојим раним данима играња игрица. Његов стил, свет и правац су ме брзо освојили. И док Валкирие Елисиум борба је свакако изазвала моје интересовање, не знам да ли ме је окружење око ње закачило на исти начин.
Спреман сам да дам Валкирие Елисиум неке користи од сумње, јер ово изгледа као заиста танак комад колача. Претходне приколице су приказали неке битке великих шефова и емотивне сцене. Надамо се да ће се то десити када цела игра крене уживо на ПлаиСтатион конзолама 29. септембра .