review progress fallout 76
Уживам у себи, али једва
Фаллоут 76 има грозну изолацију у вези с тим. У овој игри нема ликова који се не могу играти. Нема дијалога за избор. Нема ни тачног ни погрешног. Градови су сви напуштени. Само сте ви, ваше мисли, милион миља од западне Западне Вирџиније и непрестани напад ужасних чудовишта.
Врста ироније с обзиром на то Фаллоут 76 она се наплаћује као друштвена игра.
Фаллоут 76 (ПЦ, ПС4, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: Бетхесда Гаме Студиос
Издавач: Бетхесда Софтворкс
МСРП: $ 59,99
Објављено: 14. новембра 2018
функционално испитивање и нефункционално испитивање
Свирање Фаллоут 76 без пријатеља, као што сам и ја, могу покушати. У групи је инхерентна мотивација за наставак притиска. Проводиш вријеме са пријатељима, а њихово друштво је довољно да бенд држи заједно. То је исти разлог због којег сам гајила Бордерландс тако много; Није ме много занимала прича или задатци на којима сам био, али квалитетно време са пријатељима учинило је то неопходним искуством. Фаллоут 76 има сличан потенцијал као незаборавна друштвена авантура.
Рјешавање Фаллоут 76 соло је другачији. Има више о чему да бринете. То је зато што је ово изненађујуће кажњавајућа игра за опстанак, а нема никога да вам помогне. Треба размотрити здравље, ниво зрачења, глад, жеђ и болести. Одбијање било чега од тога је стална вежба у марљивом пљачкању. У другим Испасти игре, до сад бих имао залогај за стимулације и игле за бобиће - вероватно више него што ћу икада требати. Ин Фаллоут 76 , Увек ми недостаје готово све до тренутка када проналазак једног стимулативног пакета шаље талас олакшања над мене.
Никада их немам довољно, што је смешно, јер увек носим превише - стално према тежини прекомерног оптерећења. Међутим, не осећа се претјерано. Углавном имам само оно што у сваком тренутку сматрам голим основама своје особе. Оружје и оклоп с временом се погоршавају, па је кључно да пронађете радне клупе за њихово поправљање. То значи да требате имати при руци одговарајуће материјале или ћете морати користити привремене производе.
шта је план испитивања у ка
То је уступак који стварно не желите да направите. Дубоко сам ушао 20 сати Фаллоут 76 а ја у ствари немам оружје или оклоп који би се могао сматрати надјачаним. Имам само неколико који су савршено способни и затим неколико резервних копија које радије не бих користио. Ова игра не уништава пуно на начин на који се побољшавају предмети. Осећате срећу што их добијете кад падну.
Сав тај микрокредитни менаџмент - смеће за смеће, поправљајући предмете, јести и пити све што је у инвентару, изгубити вишак килограма - омета се на најнегоднији начин. Ретко прође више од неколико тренутака пре него што вам затреба неискрени мени да бисте нешто решили. Јер Фаллоут 76 нема могућност паузе јер је то игра на мрежи, што вас чини рањивима. Ако сте усред тешке борбе, оставиће вас мртву. Без потпуно ослањања на брзо доступне фаворите (понекад једноставно не знате шта ће вам требати па вам није додељено нешто место), потреба да приступите мени је смртна казна. Стари Испасти менији и интерфејси не раде у оваквој игри.
Овај појам неуспешног кажњавања старих стандби-ова Фаллоут 76 протеже се до једног од најпопуларнијих Испасти системи: ВАТС. Ово је функција аутоматског циљања која је више или мање паузирала игру док је играч направио хипер-тачан шут на одређени део непријатеља. Фаллоут 76 не могу то да ураде јер морају да урачунају све остале играче на свету. Дакле, непријатељи настављају да трче као проценат вредности вероватноће да ће погодити да се хитац дивља одбије. Довољно је да ПДВ постане готово неефикасан. Фаллоут 76 , више него било који други Испасти игра, у основи је само акциони стрелац.
То је тешко помирити јер Фаллоут 76 техничке штуцање активно спречавају играње овог нападача. С честим падовима оквира на Ксбок Оне Кс, циљање и пуцање могу бити игра нагађања о томе да ли ће снимци слетети. Постоје много таквих тренутака. Понекад су то ситни ударци, а други пут ствари се успоравају до апсолутног пузања. Барем се не руши тако често као током бета верзије.
Један од Фаллоут 76 Највеће продајне тачке су преносиви камп који омогућава играчу да изгради базу и премести је било где на мапи. То је збуњујући систем и, искрено, не видим потребу за њим. Мој камп се састоји од сталног складишта за похрањивање вишка ствари, станице за кување хране и клупа за поправак мог оклопа и оружја. Постоје генератори, одбрамбене куполе, зидови и подови које бих могао теоретски да саградим. Нисам сигуран зашто бих желео друго него да потражим за себе овај мали део Америцана. Осјећам се непотребно.
како се носити са тешким ситуацијама на послу
Уместо тога, задовољавам се мисијом након мисије, истражујући сваку локацију у Западној Вирџинији. Главна куестлине до сада није била ништа спектакуларно. Тренутно сам у току за милион и један налог за робота по имену Росе. Барем ми је то дао разлог да видим неке нове знаменитости. Дубљи део је убачен у холотапе и терминале. Проналажење меса унутра Фаллоут 76 прича је тежа него икад раније. То је посебно тачно када узмете у обзир да ће се људи који играју у групама морати борити са својим пријатељима који лупају по врховима онога што покушавају да слушају.
Прича о животној средини је, опет, најбоља ствар о Испасти игра. Постоји толико много локација на којима желите сазнати појединости онога што је довело до ове судбине. Налетео сам на декадентне остатке трансценденталистичког култа и истражио сваки центиметар њихове комуне. Пронашао сам Универзитет Ваулт-Тец и провео сат времена анализирајући њихов програм обуке за надзорника и крвави револт који се догодио. Ово су богати детаљи Испасти игре вредне времена које проводимо са њима.
Због тога у коначници уживам Фаллоут 76 . Да, системи игре одбацују сваку прилику коју добију, а то је често фрустрирајуће. Ово је сигурно улазак који се највише удаљава од онога што су људи волели Испад 3 и Испадање: Нови Вегас . Али Испасти створио је свемир у којем историју сваког региона вреди учити. То важи за Западну Вирџинију, чак и ако се не могу ослободити осећаја да ће ми ово бити најмање памћење Испасти приче. Па, осим ако ви и ваши пријатељи не створите своја сећања.
(Овај преглед у току је заснован на малопродаји игре коју је издао издавач.)