pregled the mageseeker a league of legends stori
да ли је мрежни безбедносни кључ исто што и лозинка
Никада не бисте прекинули ланац
Тхе Легија славних универзум је прилично велик у овом тренутку, пошто се МОБА претворила у серије, сарадње, па чак и друге жанрове. Тхе Магесеекер је најновији од ових напора да се створи убедљива прича у свету Рунетерре, стварајући нови укус Леагуе приповедање са акционим РПГ премазом. И, углавном, функционише.
Програмер Дигитал Сун, познат по сопственој претходној акционој РПГ игрици Моонлигхтер , дефинитивно оставља свој траг на Леагуе Временска линија. Фокус на Силаса, некада окованог мага који је сада ухваћен између свог револуционарног потенцијала и себичне жеље за осветом, добро се уклапа у другачију врсту приче и занимљив поглед на борбу.
Чак и кад замуцкује и посрне, Тхе Магесеекер: А Леагуе оф Легендс Стори је интригантан нови објектив на Рунетерри, посебно за оне који не желе да ускоче право у избор шампиона.
Тхе Магесеекер: А Леагуе оф Легендс Стори ( ПЦ , ПС4, ПС5 (рецензија), Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс|С , Свитцх )
Програмер: Дигитал Сун
Издавач: Риот Форге
Објављено: 18. април 2023
МСРП: 29,99 долара
Силас, главни јунак Тхе Магесеекер , је занимљив случај. Демациа, централна тачка приче о нетакнутом фантастичном краљевству, већ неко време лови, затвара и убија оне са магичним моћима. Као неко ко може да осети магију, Силас је у почетку драгоцена предност за Трагаче мага.
Али након што научи да каналише магију у промени мишљења, он је у затвору до почетка Тхе Магесеекер наратив. Он бежи из затвора, разоткривајући скривене магијске способности свог пријатеља и члана високог друштва Лукса, и креће у потрагу за осветом, уз помоћ растуће побуне мага.
Иако Силас није баш мој фаворит Легија славних шампион, нашао сам његову причу у Тхе Магесеекер занимљиво. Има неких спотицања, углавном у бројним мисијама које се осећају као да се у последњој секунди мењају циљеви даље. Неки од драматичних обрта такође нису погодили толико јако колико мислим да је прича хтела.

Силасова растућа група побуњеника представља један од главних сукоба у нарацији: Силас је више него спреман да се муче за ситну освету, али његови пријатељи, посебно вођа побуњеника Леилани, вреднују друштвене промене више од пуког убиства Магесеекерс-а. Ради за релативно краће време рада игре, иако се понекад чинило да се разговори неколико пута враћају на филозофско тло.
Оно што то значи је да Леагуе новопридошлице, или чак они који никада нису играли меч на Суммонер'с Рифт-у, и даље могу лако ускочити овде. Већина ликова добија приличну количину експозиције, па чак и ако не знате зашто би Гарен и Силас могли да раскину једни са другима, Дигитал Сун је олакшао праћење. За Леагуе познаваоци, има доста занимљивих камеја; Гарен, Лукс и Јарван ИВ су очигледни. Моргана и Шивана су посебно истакнути, а неколико других изненађења су добродошли додаци.
Те камеје се посебно добро уткају у срце Тхе Магесеекер : борба против крађе магијом. Силас је чаробњак који је у затвору био изузетно напет - јесте била је добра година за ту одређену врсту типа - и још увек са собом носи своје петриците ланце, које може да витла да их оштети, пређе или да истргне неку магију за сопствену употребу.

Дакле, када дође до битке, Силас има опције: разбити главе песницама и ланцима, или бацити магију коју има или је украо. То је деликатан плес за који се чини да треба да буде балансирање. Украдене чини су једнократне и не коштају ману; Силас такође може да задржи до четири чаролије које може да употреби било који број пута, под условом да је прикупио довољно мана ударцем.
Све чаролије су прилично забавне за употребу, чак и ако оне основне постану мало застареле до финала кампање. Елементарни систем одговарајућих слабости је једноставан и понекад занемарљив, али додаје мало стратегије и награде за промишљену употребу чини. А борба изгледа као журба када кликне на своје место. Много је полета и позиционирања, избегавајте велике црвене кругове на земљи док покушавате да одредите приоритете циљева.
Тамо где сам наишао на трење биле су контроле. И да будемо јасни, није све лоше; понекад, напетост од контрола може изазвати занимљив, убедљив осећања. Ту сам се нашао са супротним системима пробијања и бацања. Дугмад за лице управљају брзином, напитцима и вашим лаким и тешким нападима; У међувремену, Силасови ланци и магија су на окидачима и Д-паду. Али да бисте циљали своје ланце – за коришћење чаролије или само за окретање – морате да користите прави палац.
Ти тренуци када сам морао да размишљам о томе да ли сам сигуран да нациљам и нешто украдем, или је важније избегавање или ударање непријатеља, Тхе Магесеекер Борба се осећа мало више намерно од пуког напада по арени. У свом најбољем, Тхе Магесеекер комбинује борбу брзе акције са стратешким размишљањем, док брзо читате елементарне типове на терену и враћате их на непријатеље да бисте их збрисали пре него што вас савладају.

Међутим, наишао сам на неко стварно трење са свим тим покретом. Силас може бити тешко пратити када акција крене и чаролије почну да лете. Није било неуобичајено да се закачите за неку геометрију нивоа и да то не схватите. А неке од инструкција специфичних за ланац нису се чиниле сјајним за извршавање усред хорде непријатеља на контролору, што је довело до ненамерних потеза или директно у чаролије уместо да се обори купола.
Појавиле су се и друге опште грешке. Непријатељи су се понекад смрзавали за мене, или би необјашњиво били немогући за интеракцију. Кориснички интерфејс би нестао. Ништа ми се није десило преломно, али су се приметни проблеми дешавали довољно често. Надамо се да постоји подршка након лансирања.
Тхе Магесеекер такође погађа неке препреке што даље иде. Аспекти изградње базе су довољно занимљиви, иако су углавном усредсређени на пасивне надоградње за Силас или стицање вишекратних верзија чаролија које сте украли од непријатеља. Волео бих да бонус потези нису били везани за магове које сте повели са собом на мисију, јер Силасове лаке комбинације почињу да се осећају устајало, чак и током отприлике 12 до 15 сати рада.
Чак и прича почиње да окреће познате идеје након неког времена. И иако опционе тамнице пружају занимљив преокрет, при чему неке користе подешавање пицк-ем у рогуелите стилу које вам даје побољшане верзије нормалних чаролија, пожелео сам да могу да применим неке од њих на своју стварну магију. Тхе Магесеекер има много борилачких арена, и док промишљена крађа и употреба магије добро функционишу, било је чудно имати заиста занимљив систем за надоградиве чаролије, са ризицима и наградама, ограниченим на само једну линију споредних задатака.

Битке са шефовима су велики врхунац Тхе Магесеекер , где је Леагуе камеје се могу исплатити у запањујућим биткама. Иако неки од нижих шефова нису тако јаки, попут посебне борбе против џиновске главе која се понавља неколико пута, они са Леагуе шампиони су главни догађај. Шампиони имају своје пуне сетове потеза, а начин на који су прилагођени у нападе, а затим и у ултимате које Силас може касније да примени, је врхунац овде.
Тхе Магесеекер: А Леагуе оф Легендс Стори ипак је на крају пријатно искуство упркос свим посртајима. Чак и када бих волео да се више прошири на идеје и мало фино подеси, врхунци његовог наратива раде, а таленат Дигитал Сун-а за борбу и уметност сија у овој игри.
Силасова прича је добар начин да доживите нешто другачије у свету Рунетерре, било да је то свеж ваздух за фанове МОБА-е или привлачнији жанр за оне који су нови у Леагуе . Тхе Магесеекер испуњава стандарде за спин-офф, добро се проширујући и додајући више свету, истовремено постављајући јединствени обрт који Дигитал Сун може назвати својим. Ову крупну маговску авантуру свакако вреди погледати ако више волите Леагуе игра са више акције, приче и прелепе уметности.
7.5
Добро
Солидан и дефинитивно има публику. Можда постоје неке грешке које је тешко занемарити, али искуство је забавно.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид