pregled octopath traveler 2

Ох, места на која ћете ићи
Витх Оцтопатх Травелер 2 , Скуаре Еник се враћа на формулу првог. Осам авантуриста, сваки са својим малим РПГ мисијама, повезује се на једно свеобухватно путовање. Свако ће имати своје путеве којима ће ходати, тајне које треба открити и непријатеље које ће победити на херојски начин. А онда, након што сви имају своју причу о пореклу, последње поглавље ће све то спојити, формирајући странку која ће се позабавити највећом претњом која вреба иза завесе.
Пут који је пред нама већ је исцртао његов претходник. Али понекад се ради о путовању колико и о одредишту. И где Оцтопатх Травелер 2 не само да успе, већ оставља траг у томе како вас води тамо док се дуго путовање чини вредним труда.
Оцтопатх Травелер 2 ( ПС5 (рецензија), ПС4, ПЦ , Свитцх )
Програмер: Скуаре Еник, Ацкуире Цорп.
Издавач: Скуаре Еник
Објављено: 24. фебруара 2023
МСРП: 59,99 долара
узорци биографије за тестирање софтвера 2 године искуства
Кад сам написао је наш преглед у току пре неколико недеља , већ сам био много више уложен Оцтопатх Травелер 2 него његов претходник. Отприлике на половини приче, осетио сам да су Ацкуире и Скуаре Еник пронашли искру у овој поставци која ми се никада није запалила у првој игри. Његов свет се осећао живахнијим и живљим, нудећи пермутације и еволуције својих локација кроз циклус дан-ноћ. Криптичне споредне мисије су биле примамљивије јер су омогућавале паметна решења Патх Ацтион-а, а ове акције на путу су биле привлачне за коришћење.
Па, седећи на троцифреној вредности уложених сати и добијених кредита, још увек копам Оцтопатх Травелер 2 . Не дешава се често да РПГ извуче оволико сати из мене и успе да остане у мојој доброј милости. Али то је магија на делу у најновијој ХД-2Д авантури.
Пут мање пређен
Ипак, вратимо објектив на први сат. Оцтопатх Травелер 2 да ли сте изабрали једног од осам чланова странке од почетка. Сваки од њих ће на крају бити део ваше забаве, барем ако желите да видите крај. За сада се, међутим, фокусирате на једно. Овај један лик постаје ваша фокусна тачка; заправо не можете да их избаците са своје забаве док не завршите целу њихову причу.

У мом случају, ово је био Тхроне, лопов и убица који је одлучио да јој је доста овог живота и желео је да изађе. Скинула би буквалну крагну око врата и убила било кога, чак и патријарха и матријарха њене тајне организације, само да никада више не буде приморана да пролије крв. То је добра прича, са много развоја за Тхроне док истражује шта је њен живот до сада значио и шта слобода уопште значи некоме коме су тако дуго говорили шта да ради.
Могао сам да одем у Ку уместо тога и почнем са Хикаријевом причом о брату узурпатору. Или Теменосова истрага о убиству црквеног званичника, или Кастијева потрага за њеним заборављеним пореклом. Дођавола, чак и Партитио, трговац ове игре који утврђује да је сиромаштво лоше и да сви треба да деле у просперитету, а не да допусте неколицини одабраних да га гомилају. Партитио рулес.
Моја поента је да је сваки лик добар сам по себи, и ниједан од њих ми никада није досадио нити се одуговлачио са сегментима приче. Након што сам изабрао почетног лика, почео сам да путујем широм света, регрутујући остале и играјући се кроз њихова поглавља; свачије поглавље 1, па назад кроз поглавље 2, тако даље. Иако сам свакако био нестрпљив да видим закључак неких у односу на друге, никада ми није било мрско да покренем нову верзију. То помаже Оцтопатх Травелер 2 Разноврсност поглавља је фантастична. Неки ликови имају појединачна поглавља разбијена, распоређена по локацијама, па чак и по континентима. Бар један чак није имао шефа за борбу, само разговоре и акције на путу.

Путници међусобно повезани
Велика је поента била да се међусобно повежу приче о Оцтопатх Травелер 2 протагонисти више него први. И да будемо поштени, то се овде догодило. Док ће се појединачна поглавља приче и сцене и даље првенствено фокусирати на тог лика и све пратеће споредне ликове, постоји неколико начина на које се Оцто-палс повезују више него у претходнику.
Укрштене стазе су нови скуп прича потребних за завршницу, у којој путници излазе у паровима на своја споредна путовања. То су само брза упаривања, а поглавља нису ни приближно тако детаљна као главна прича. Али они нуде неке забавне интеракције, као што је Касти да се повеже са Очетом у вези са њиховим радом да би заштитили живот или да Партитио и Освалд постану мало вероватни браћа.
Путничке шале ће се такође појавити с времена на време, нудећи мало бочно ћаскање слично скечевима који се виде у Талес Оф серије. Неке би могло разочарати што не видимо да ова екипа стално комуницира, али открио сам да је успело. Неколико сцена би натерало било ког лика да само ускочи да каже нешто мало чудно, а више зезања на журкама има осећај као да би оставило мање простора за одличну споредну глумачку екипу Оцтопатх Травелер 2 . Ови скечеви такође делују као забава. Један може да преузме вођство, док други дају подршку, а остали се друже у кафани или можда раде своје.
шта је функционално испитивање са примерима

Знам да је то позоришни приступ, али Оцтопатх Травелер 2 подстиче приступ који се чини веома отвореним. Жели да истражујете и откривате у овом РПГ сандбоку који је направљен. То се највише осећа у његовим споредним причама, где чак и мали случајни сусрети попут чудног учењака или неке чудне вибрације у радњи могу довести до великих изненађења.
Разбијте то сада
Ипак, све речи и приче се на крају окрећу борби. Слично као и кадрирање нарације, борба је веома слична Оцтопатх Травелер 2 . Акција корак по корак супротставља вашу странку непријатељима, са временском линијом на врху која вас обавештава шта долази и када. То је основни, али флуидан систем. Понекад бих убрзао кроз борбу, разбијајући А да бих срушио неке ниско-ниво пилинге. Али у борби против шефа, пажљиво бих бројао окрете, рачунајући колико напада и вештина треба да користим, којим редоследом, и са колико поена за појачавање плус СП кошта да избегнем масовни напад који се назире на крају скретања.

Елементи Бреак и Боост су основни део Оцтопатх 2 'с борбено трење. Погодите непријатељеве означене рањивости да бисте срушили тачке штита, смањите их на 0 да бисте их разбили, а затим легните на повреду. Довољно једноставно, зар не? Али долази до тога, и како то радите, постаје сложено и убедљиво. Ако Касти не држи мач, на пример, можда неће моћи да одсече тачку штита у овом скретању. Али можда могу да посегнем у своју торбу и уместо тога бацим камен душе за једнократну употребу за штету од ватре. Појачавање повећава интензитет магије и неке способности, али додаје додатне ударце ако само користим Аттацк. Коришћење Боост-а одмах за паузу, у односу на чување, али давање непријатеља додатних окрета, је константно гурање и повлачење.
Способности и опрема нуде много начина за прилагођавање и оптимизацију, омогућавајући борцима да се дубље специјализују за своје улоге, а затим бирају подкласе да уче од других. Вештине подршке вам омогућавају да покупите било шта, од додатног боост поена до бесплатног оживљавања. Оцтопатх Травелер 2 ме је држало да прилагођавам и усавршавам свој тим током целе приче, а пошто сваки лик има своја поглавља, нисам био тако суптилно охрабрен да наставим да мењам и тестирам различите интеракције и стратегије.
Свет оживљава
Наравно, ХД-2Д уметност изгледа фантастично. Стил тима Асано постао је помало мерни штап за пикселске РПГ игре, али Оцтопатх Травелер 2 ипак успева да ме изненади новим видицима или прекрасним ефектима. Солистиа, окружење игре, такође је лепо распоређено, са свиме од дубоких шума и ветровитих пустиња до хладних литица. Као што су сјајни градови и села који су шарени светом.

Нови циклус дан-ноћ вам омогућава да ручно мењате времена, а НПЦ ће мењати локације и активности на основу тога које је доба дана. Поред тога, одређени догађаји ће се одиграти само ако пустите да се дан одлежи довољно дуго да дође до заласка сунца, или од ноћи до зоре. Оне се повезују са радњама на путу, специјалним способностима које дозвољавате да добијају предмете или информације, или чак воде НПЦ на друга места. Или вас само информишу мало више о свету. Решио сам најмање две загонетке тако што сам само чекао да видим да ли ће се НПЦ померити. Оцтопатх Травелер 2 Време је савитљиво, али постоји довољно чврста илузија да се не креће само по вашем хиру.
Морам да поменем и звучни запис. Волео сам Оцтопатх Травелер соундтрацк, и рад на Оцтопатх Травелер 2 је исто тако фантастично. Док су врхунска тема и друге мелодије још увек ту, неки нови додаци заиста појачавају велике тренутке. „Партитиоова тема“ је, конкретно, луда.
Бескрајна прича
Сваки аспект Оцтопатх Травелер 2 само кликне једно на друго, увек ми дајући разлог да путујем негде ново. У првој игрици, само сам убацио ритмове приче. Ин Оцтопатх Травелер 2 , разговарао бих са НПЦ-овима у новим градовима само да видим да ли постоји нешто занимљиво да се пронађе, и што је важно, то интересовање је често награђивано.
шта је схоцкваве фласх датотека
Ако и постоји прекид, то је чиста ширина Оцтопатх Травелер 2 . Постоји, искрено, а лот игре овде. Сама главна прича ће вам вероватно требати близу 80 сати да је видите, а додатни споредни садржај ће се само наставити. Никада нисам сматрао да је потребно да мељем, иако сам неколико пута кренуо само да ојачам недовољно искоришћеног члана странке.

То је дуг пут и вредан труда, али такође схватам да је за неке број сати велика препрека. Било је неколико пута у области поглавља 2 до 3 када сам осетио да је замах напред такође изгубио снагу. И многе од најбољих опција игре, попут могућности читања путописних шала које сте можда пропустили у прошлим поглављима, су превише скривене.
Иде кући
Ипак, све то је говорило, Оцтопатх Травелер 2 појео ми је живот већи део месеца, и још увек ми се свиђа. То је потпуна реализација свега што је чинило оригинал Оцтопатх Травелер добро, али изграђено и проширено толико да се осећа као нова структура.
И даље сам нестрпљив да се вратим на то, чак и након што видим како се кредити котрљају. Још увек имам дуготрајна питања и мале ситнице које желим да истражим. Постоји НПЦ којег сам открио тек касно у игри, мачевалац на тренингу, кога можете изазвати користећи Хикаријеву акцију на путу. Сваки пут када се вратим, он је мало јачи захваљујући нашој последњој борби. Дословно обучавам овог типа како бих, надам се, могао открити неки тајни или скривени потез за Хикарија да се ослободи преосталих тајних шефова са којима желим да се позабавим.
Оцтопатх Травелер 2 није само одлична крајња дестинација, већ и испуњено путовање. Има живахан свет, замршену и занимљиву борбу, течно напредовање и гради које награђује петљање, невероватан резултат и одличне лукове за све своје протагонисте. Некако има све што бих желео од РПГ-а инспирисаног старим данима, али иде напред иу нове. Требало ми је доста времена да стигнем овде, али Оцтопатх Травелер 2 је пут вредан путовања.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
9
Диван
Ознака изврсности. Можда постоје недостаци, али они су занемарљиви и неће изазвати велику штету.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид