sto vise igram street fighter 6 to se vise otkriva kao pobednik
Јури Дути Цомплетед
Овог викенда, имао сам срећу да седнем са Цапцомовим предстојећим скрапером Стреет Фигхтер 6 по други пут у исто толико месеци. Пошто је већ провео доста времена са блиставим борцем на ВСФигхтинг турниру пре само шест недеља, ФГЦ врећа за ударање Цхрис Моисе је добила прилику да проведе солидних неколико сати у потпуно новој згради - представљеној на премијери УК сајам ЕГКС.
И овај пут је био посебан. Овога пута Јури је било 100% више…
???? #гамефаце #сховс #сф6 пиц.твиттер.цом/Лс3ПбНзпгп
- Цхрис Моисе ???? СФ6 (@ЦхрискМоисе) 22. септембра 2022. године
Иако сам, додуше, познат по својој склоности да мало лутам (у реду, много), када приказујем игре за преглед и рецензију, данас ћу поштовати сат и ући ћу право у њега: У овом тренутку фаза, Стреет Фигхтер 6 изгледа и осећа се фантастично. Штавише, срж мојих раних мисли о новом наставку се формира око једног значајног, неоспорног сумирања:
Стреет Фигхтер 6 добија боље што га више играм.
Када сам први пут сео са СФ 6 прошлог месеца, први елемент који ме је погодио, у поређењу са Стреет Фигхтер В , био је нови осећај за темпо серије. СФ 6 има потпуно нову „тежину“ својим ликовима која озбиљно мења и ток и замах борбе, жртвујући мало СФВ брзина у замену за меснатије и промишљеније борбено искуство. Постоји „крцкање“ за СФ 6, утицај који је сасвим другачији од било чега што сам до сада искусио у франшизи.
На почетку, ово се скоро осећа као негативно. Играјући као Риу, скоро сам се осећао као да играм као Зангиеф , затечен смањеном брзином борбе, „тежином“ серијске звезде, и повремено се осећам као да ми недостају карике јер сам их погађао прерано — СФВ мишићна меморија у пуном ефекту. Искрено, не смета ми да признам да сам током својих првих 10 утакмица осетио легитимну забринутост – забринутост која је можда у покушају да се дистанцира од својих недавних претходника, Стреет Фигхтер можда изгубио осећај замаха, ангажовања без даха од секунде до секунде. Искрено сам помислио, на кратко: „Да ли је ова игра равна узбудљиво ?”
Али, као и многи нови пријатељи, само морате да се боље упознате.
Ућути и вози
Што дуже истражујем СФ 6 , све сам више био заљубљен у његове замршености. То се не може порећи нови систем управљања Дриве Гауге је прилично застрашујуће на први поглед — претерано жељни играчи ће ући у „сагоревање“ пре него што прва рунда добије првих неколико црних очију. Али паметно се користи и Дриве Гауге, Супер Метер и разне нове механике СФ 6 ткаће своју таписерију насиља. Руте . То је оно што је преко потребно СФ , и то је оно о чему се ради у овом фенси новом борцу.
Ок, супер, тако да имате врхунску оптимизовану комбинацију доле. И можда ради у разним условима на офанзивној и дефанзивној основи... Али шта ако се уклапате у Дриве Русх овде ? Шта ако ти такође имао Супер ниво 3 на палуби? Насупрот томе, шта ако сте већ прегорели? Шта ако имате мерач само за први део ваше казне? Да ли знате шта можете да урадите са оним што имате одмах ? То је оно што Стреет Фигхтер 6 ће питати играча: Можете ли се прилагодити тренутку? Можете ли да искористите своје ресурсе? Можете ли да се такмичите да не направите блиставу штету од 45% и да останете потпуно без метра у наредних 10 секунди? Ово је оно што даје СФ 6 Његов начин игре је његова варијација, а сваки играч има прилагођен приступ борби која је при руци.
Док играте СФ 6 штавише, открива се – почевши као снажан, тежак, али препознатљив улазак у СФ канона и, одатле, подизање поклопца на нове аспекте које доноси забави. Током мог друго иннинг са титулом на ЕГКС-у овог викенда, већ сам био унапред припремљен СФ 6 општи „осећај“ и сада је био спреман да почне да се упушта у његову дубљу механику. И са мој главни стиска Јури на славини, имао сам срећу да имам предност када је зазвонило прво звоно.
Нашао сам да је већина Јуријевих СФВ све комбиноване руте су биле присутне и исправне — ово ми је помогло да се покренем. Али сада је постојао потенцијал за потпуно нове улазе и излазе на ове руте. Нови начини за надоградњу знања које већ имам, алтернативна отварања, рани ендери и нови начини за проширење комбинација изван њиховог почетног затварања. Већ имам алате за почетак, ( као и ти са својим изабраним ликом ), али Стреет Фигхтер 6 отвара нове могућности са истим тим алатима, тражећи од вас да се прилагодите било којој ситуацији у било ком тренутку. Ово је варијанта од играча до играча која је серији преко потребна, и дивно се обликује.
Ох, и треба да приметим да док смо ја и госпођа Ј у паду 4 живота, Ну-Аттитуде Кен осећа зао.
најбољи програм за уклањање вируса
Црно и плаво (и ружичасто и зелено и љубичасто)
Стреет Фигхтер 6 изгледа фантастично, са визуелним приказима који у стварности имају више дебљине и дубине од онога што је приказано на многим Цапцом-овим промотивним екранима. Док су сцене и модели ликова сви паметно дизајнирани и лепо приказани у прослављеном РЕ Енгине-у, ђаво је заиста у детаљима. То су ресе косе које плешу на ветру; цветови који падају са неба; прљавштина подигнута са земље; одећа која реагује независно од носиоца; и прелазна анимација током и после покрета. То је оно што доноси прави осећај узбуђења и личности у борбу.
Можда најистакнутији од свега су запањујући визуелни ефекти који потичу из Специалс, Суперс и биоскопских Цритицал Артс. Од класичних, иконичких Хадокенса и Сониц Боом-а прошлих година, до Кимберлине блиставе гранате од лименки и њени облаци телепортације Даи-Гло - Стреет Фигхтер 6 крвари динамику из својих пора, уносећи електрицитет, полет и дух у франшизу која је стечен узнемирујуће међу у свом недавном недостатку личности.
Као рана демо верзија која ради на лаптоповима за игре, СФ 6 играо веома добро са техничког становишта, мада се мора приметити да се током викенда дешавало јако знојење, које би се одигравало на екрану у виду повременог успоравања током спектакуларнијих момената борби. Иако ћу бити благ према ономе што јесте, неоптимизовани демо, и даље не могу а да се не запитам како СФ 6 ће се стиснути на платформе последње генерације.
Човек би помислио да једноставно не постоји начин да Цапцом не буде приморан да смањи углове како би заслепљујућег борца избацио из процесора ПС4. РЕ мотор је прилично савитљив (имамо Ресидент Евил Виллаге на последњу генерацију, на крају крајева), али када такође узмете у обзир фактор унакрсне игре – као и конкурентску ФГЦ сцену – постаје још императивнији да верзија Ген 8 СФ 6 је до бурмута. Зато што не познајем локалну сцену која има 10 ПС5 подешавања, а ви?
Ваш ред ускоро
Овај запис једва да загребе површину мојих мисли Стреет Фигхтер 6 у овој фази. Неки од вас ће добити прилику да погледајте ову конструкцију сами за само неколико недеља и тако формирајте своје мишљење. Важно је да нам ова бета верзија неће само дати први поглед на стабилност СФ 6 у онлајн капацитету, али ће такође пружити прву шансу стручним играчима заиста истражите месо и кромпир нове механике путем режима обуке. Ова слободна воља ће дати Стреет Фигхтер стручњаци — играчи далеко бољи од мене — шанса да се упознају са оним што покреће игру (барем у овој раној итерацији).
Док једва чекам да се дочепам тога, ја заиста једва чекам да видим други дочепају се тога.
Стреет Фигхтер 6 је још увек на путу да стигне на полице. И, као што сви знамо, борбена игра никад заиста показује своје пруге док не прође период меденог месеца. Без обзира на то, једна намера је сасвим јасна: Цапцом иде сви напоље дати Стреет Фигхтер Репутација компаније је свеж слој сјаја, настојећи да пружи потпуно функционалног, сјајног, ангажованог, разноликог борца који ће освојити хонорарне играче заједнице, њене лабораторијске техничаре и дугогодишње, ветеране аколите .
Можете га узети од једног од ових последњих: Стреет Фигхтер 6 је на путу ка слави. Надајмо се да може да се држи тога.