review transformers prime
Слоптимус Слиме
Признајем, борио сам се да пратим марку Трансформерс још од Генерације 1. Играо сам игре Хигх Моон Студиос и волео сам их, али ТВ емисије су ми биле нејасне - било да је Морнарица , Анимирани , или главни , Тек морам да уђем у било коју од савремених инкарнација.
Питао сам се да ли можда играм Трансформерс Приме: Игра занима ме емисија. То је лаж. Знао сам да неће, и потпуно сам очекивао да ће бити грозно.
Сада читате ово, у потпуности очекујући да ће бити грозно, и за бесмислен, иако задовољавајући критички преглед игре у коју не намеравате да играте.
Дозволите ми да одмах потврдим да вас ова рецензија неће ни најмање изненадити. Трансформерс Приме је све што очекујете да буде, и ништа добро.
Трансформерс Приме: Игра (Вии, Вии У (прегледано))
Програмер: Новпро
Издавач: Ацтивисион
Издање: 4. октобра (Вии), 18. октобра (Вии У)
МСРП: 39,99 УСД (Вии) 49,99 УСД (Вии У)
Трансформерс Приме отприлике је толико основна колико игра може да добије. Нивои му обично крећу између два и четири минута, састојећи се од поправног свађа или делова возила на трачницама. Обично добијете око четрдесет до шездесет секунди играња пуњене кратким и бесмисленим пресецима, а сами трају дуго. Најдужа фаза почела је да траје око седам минута, и то само зато што је последњем мерачу здравља шефа требало дуго времена да се испразни. Сама битка била је добра колико и неколико минута пре него што онда - гледање смањења здравствене заштите било је нешто више од напорног посла.
како отворити .бин датотеку на Виндовс 10
Лако, траје можда два сата, Трансформерс Приме Кампања скоро да није у стању да изгледа, звучи и игра попут јефтиног новца за једнократну употребу. Постоји само са намером да заради новац од навијача и не чини ништа да сакрије своје намере. За само 120 минута, главни предуго је, колико год да се понавља и споро, време трчања од тридесет минута могло би само побољшати нечије осећање према њему.
Уз једну од неколико унапред одређених ауто-ботова, сваки ниво се углавном састоји од поједностављене борбе за маскирање дугмића кроз низ ситних, неопремљених арена. Ликови изводе некомпликоване нападе који се састоје од притискавања или А или И дугмета до три пута у разним комбинацијама, и могу се закључати да испаљују низ слабу пуцњаву помоћу дугмади рамена или двоструко додирну да би нанели нешто јачи експлозив. Обавезно бројило снаге испуњава сваки напад, омогућавајући привремени режим надоградње који доноси снажније ударце. Због грозног циљања, напади често пропуштају или пролазе безопасно преко противника. То није важно, јер је игра тако једноставна да ћете једва осјетити притисак да наставите са нападом. У ствари, неке борбе се могу добити једноставним закључавањем и држањем дугмета за ватру док све не буде мртво.
Свако тако често ћете наићи на борбу са шефом против једног од децептикона, који покушава да унапреди свој напредак предвидљивим и понављаним обрасцима напада, или штитима који се разбију претварајући се у возило пре него што изводе мелее напад и претворе се у облик робота снажним ударцем. Постоје и линеарне аутомобилске јурњаве које захтевају да се ГамеПад нагне лево и десно да се избегну ријетке препреке. Контрола кретања је подједнако осјетљива колико и возила брза - не баш. Постоји много мобилних тркачких игара са пооштреним контролама и бољим акцијама које се темпирају, доступних је у делићу цене.
питања за интервју за подешавање перформанси орацле дба
Ис Трансформерс Приме за децу? Вероватно. Да ли је непотребно сурово прегледати га? Можда. Међутим, на мом прагу је стигао непозван и тако сам дужан нешто с тим. Не желим да пишем ову рецензију. Да ли га уопште желите прочитати? Попут горе поменутог завршног шефа ове игре, и овај је преглед завршен чим је започео, а тонски, монотони напад једноставно се наставља као формалност. Са сваком речју, Трансформерс Приме здравствени бар се исушује, наш је остао толико пун живота да бисмо могли пропасти само ако то свесно одлучимо. У овом тренутку се метафора распада.
Постоји мултиплаиер мод, али пре него што питате ко би губио своје време на интернет са њим, немојте се мучити - чак ни Ацтивисион није сметао. Мултиплаиер мод је само локални начин, бацајући два играча једни против других у безумним свађама. Може се изабрати низ и Аутоботова и Децептицона, иако су сви њихови напади насумично неуравнотежени, а начини рада летећих трансформатора бескорисни, с обзиром на то како је немогуће циљати противнике као млазни авион. Равнотежа, наравно, овде није била циљ - као и сама игра, и овај начин не постоји из другог разлога осим самог себе.
Графички гледано, ствари изгледају страшно, и сумњам главни је нешто више од лагано надограђене верзије Вии алтернативе. То сигурно изгледа тако, са недостатком текстура, окружењем без нити и неимпресивном анимацијом. Ова игра није само јефтина лиценцирана свађа, већ и јефтини ХД порт јефтиног лиценцираног свађе. Сад су то неки озбиљан поштовање према Вии У.
Највећа похвала коју ова игра може да приушти је да је она могу играти. Није сломљено, нити је заиста тако увредљиво. То је само кондензирана вежба у бромидном дизајну игара, кратко губљење времена које је прострујало из оскудне рупе неког плаћеника. Није довољно страшно да се памти, није довољно добро да оправда вашу пажњу, само је седео тамо, устајале кнедле на прљавом тањиру. Надам се да чак и деца више разазнају у свом укусу од овога, али то не можемо сигурно знати.
Све што знам је да, ако ваша идеја о сјајној шали чује робота како каже „отпад“ уместо „срање“ сваких неколико минута, Трансформерс Приме је за тебе. Не само да исту шалу изводи баш тачно, већ се и овај ваш смех због тога квалификује као глупог за размишљање главни вреди новца.