review the witcher 3
Хеартвармер
које су моје корисничко име и лозинка за рутер
Осећам се као заувек, али Вјештица 3 објављен је тек маја прошле године. Да, прошла је једна солидна година од главног издања ЦД Пројект Реда и још увек се развија у развоју Циберпунк 2077 , са Блоод & Вине експанзија за Вилд Хунт брзо се приближава.
Једино је што никада нисмо прегледали прво ширење, Хеартс оф Стоне . Ријешимо то прије него што уђемо у другу.
Чаробњак 3: Дивљи лов - камена срца (ПЦ, ПС4, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: ЦД Пројект РЕД
Издавач: Бандаи Намцо (Европа), ВБ Гамес (НА), Спике Цхунсофт (Јапан)
Објављено: 13. октобра 2015
МСРП: 9,99 УСД
Ослобађање Хеартс оф Стоне дошао у најнепријатније време за мене. Завршио сам свој више од 100 сати игре за ПС4 верзију Вјештица 3 на мојој конзоли за уклањање погрешака, само да откријем да не постоји начин да осигурам да су моји подаци компатибилни са ДЛЦ-ом. Тако сам последњих шест месеци непрестано репродуцирао на Ксбок Оне, мало по мало, доносећи многе исте изборе као и на првом игрању - шта да кажем, ја сам навика. Од ове недеље, био сам спреман да се позабавим Хеартс оф Стоне , откривши да желим да га играм одавно.
Од покретања, Срца заиста се осећа као „експанзија“ за стару школу. Пре доба коњског оклопа, додаци су углавном били јаки и готово су се осећали као нове игре. Са пејзажима Ничије земље и Окенфурта, Гералт се готово осећа изван свог елемента упркос растућој природи ДЛЦ-а, и бориће се против чудовишта и људи у свом науму да испуни своју обавезу према Гаунтеру О'Димму, 'Човеку од Стакло '.
испитивање перформанси интервју питања за искусне
А тај стаклени човек је заиста у срцу неких од најзанимљивијих делова приче, заробљен у мистерију, а опет довољно снажан да се не осећа попут задиркивања. Исто важи и за Схани, лик који се појавио у првоме Вјештица , и остатак улога. Нисам очекивао да ћу бити увучен у овако затворену причу, али ту сам био, нестрпљив да откријем шта се следеће дешавало, и овог пута, избори су се осећали оштријим него обично (посебно онај који се бави Гаунтером близу краја који сам победио) овде се не размазим). Бонуси попут нових Гвент картица, побољшани систем очарања и потрага за благом су вишња на врху.
То је чудно, јер Срца готово да се на неки начин осећа непотребно. У игри у којој можете пронаћи готово 100 задатака који нису бесмислене бацачке активности, премиум додатак је мало тешка продаја. Нови шефови били су забавни, али нису мерили до неких од сусрета у Хунт , а ликови се некако спакују и оставе на крају (буквално или метафорично) без пуно простора за раст. Али у овом одређеном тренутку, Вјештица је порасла свеукупно, што ради у корист Стоне . Уведене су многе закрпе које ублажавају доста забринутости око израде лансирања, од којих су неке додале пријатне промене квалитета живота.
Ни тада, заиста нема погрешног времена да се то репродукује. ЦД Пројект Ред био је генијалан да дода у „само експанзију“ опцију, започињући одмах поред улазне тачке ДЛЦ-а. Иако многи играчи (укључујући и мене) желе да скоче са 'својим Гералтом' на препорученој скочној тачки од 30 нивоа, новопридошли могу да приступе Срца са унапред направљеним Срца - већ карактер ако тако одлуче. То је сјајна алтернатива за оне од вас који су се можда вратили у игру након дужег станке и заглавили сте у потрази за причама или сте из било којег разлога изгубили датотеку за чување.
У 10 сати за главну причу, Хеартс оф Стоне је прилично кратак с обзиром на раширену скалу од Вилд Хунт али са том сажетошћу никад не може претерати са својом добродошлицом. Одлично се држи са цјелокупним темама главне авантуре, чак и ако се осјећа потпуно одвојеним од ње, али понекад су вам потребни само додатци из Витцхер-а.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)