review robo recall
Имам две пушке, по једно за свако од вас
Овог пута ћу вас поштедити проповеди о чудима и недостацима виртуелне стварности.
Робо Рецалл омогућава вам да властитим оружјем победите роботе до звучног записа 80-их. Такође се ради о ВР игри заснованој на додиру, за коју вам је потребан скуп хардвер.

Робо Рецалл (ПЦ (прегледан Оцулус Рифт))
Програмер: Епиц Гамес
Издавач: Око ВР
Објављено: 15. марта 2017
МСРП: 29,99 УСД (бесплатно уз Оцулус Тоуцх)
Док Суперхот ВР и даље је моја игра „мораш да погледаш ВР“, Робо Рецалл долази врло близу. Уз интуитивни систем који користи два даљинца за додир као руке, хватање и испаљивање пушака је једноставно као хватање и притискање окидача. Лудо је видјети колико су игре лаког пиштоља стигле у мом животу, од НЕС Запера, до Вии-а, до прекривене прелепе продукције Епиц Гамес.
алати за сигурносно тестирање за веб апликације
Поврат има велику корист од прекомерног постављања аркада које се враћа у пушке из 90-их година Револутион Кс , са предностима као што је у сваком тренутку уграбити бесконачно оружје из ваше футроле. Никад није досадан тренутак, као што бисте могли да зграбите робота, риете главу, бацате непријатеље једни другима за експлозијске мултипликаторе, хватате метке из ваздуха и бацате их натраг или идете пуним акимбо са својим пушкама (у страну или прекрижено ако је то ваша ствар).
Постоји неколико кратких туторијала за кретање и оцјењивање, али Поврат буквално ставља игру у ваше руке. У року од неколико секунди морам да одлучим који је најбољи пут акције био на горе поменутим изборима, а то не укључује одбрамбене опције попут избегавања или померања са системом телепорта (контролисаним левим аналогним штапом). Ако нисте навикли на искуства заснована на додиру, требаће вам времена да се аклиматизујете, готово као да учите како први пут користити два аналогна штапића или тастатуру и миш у тандему. Као и многе ВР игре које су опале у последњих годину дана или тако волим тај осећај безакоња, као да поново почињем са четвртог.
Сва та слобода ипак долази по цени. Затекао сам више предмета него икада раније и имам пристојан простор у размаку. Привезак Рифт-а ме је такође први пут мучио, јер је игра снажно грађена око 360 степени и с обзиром на брз темпо, ја сам неколико пута превијао кабл и морао сам да га прегазим или прескочим. Ово је нешто што ми је требало 30 минута да се навикнем, врховима, али ако сте на мањем простору, ваша километража може варирати.
Знам да је то акциони препирка, али хтео сам да видим озбиљније укључен наратив, осим „спречите ове отпаднике да раде амок“. Сваки ниво или тако добит ћете неколико делова нарације од свог АИ оверлорда, али то једноставно није довољно. У овај универзум ући ћете природном помоћи ВР слушалице и радњом изблиза, али за оне прекидне тренутке (попут кад се забрљате у средишту) треба мало више искре. Тинејџери писања на ивици досадних или меме-тешких, али никад не прелазе ту линију изван једног лика.
Све су то само ситне сметње, али начин Робо Рецалл руковање напретком је његов једини заиста слаби елемент јер се чини да се свађа са самим собом. То је у основи аркадна галерија са свим бонусима од којих има модерни ВР врхунски ВР, али постоји чудан систем надоградње оружја који се на крају чини бесмисленим. Играчи зарађују оцене „звезде“, а можете их користити да бисте набацили сваки комадић ситнице, дајући приступ бонусима попут ласерских нишана или више стабилности. Све је то требало отпочетка откључати у корист ширења кампање изван три главне области, а све су градске.
Робо Рецалл неколико недостатака само се упушта у идеју да желим више од тога. Сигуран сам да ће коштати прилично новца за развој Епика, а с инсталираном базом ВР сада, он се можда неће у потпуности исплатити. Али ако више програмери са дубоким џепом буду у стању да преузму ризике попут овог и направе више таквих притиска, можда ћемо видети како ВР још увек погађа главни ток.
(Овај преглед заснован је на малопродајној верзији игре коју бесплатно преузимате помоћу Оцулус Тоуцх-а.)
