review miitopia
Нађи нове пријатеље, али задржи старе
Знате шта ми ставља осмех на лице? Гледајући Јоан Риверс обучену као принцеза како користи велики новчић за 'Зса-Зса' пуретину с лицем на гузи названим 'Тверкеи'. То је смешно, а то је само једна од чудних, чудних и забавних ствари које видим на свом путу да спасим лица Миитопиа .
Миитопиа (Нинтендо 3ДС)
Програмер: Нинтендо
Издавач: Нинтендо
Издање: 28. јула 2017
МСРП: $ 39,99
ка интервјуирање питања и одговора аналитичара
Покушајте, не могу о томе Миитопиа без васпитања Томодацхи Лифе . У свом прегледу игре сам је назвао Томодацхи Лифе : РПГ. 33 сата касније, још увек се осећам исто. Томодацхи Лифе је животни сим-телефон који је блистао због своје неопологетске чудноће и симпатичности. Миитопиа хода сличном стазом, мада је њен траг обележен чудовиштима и бомбама.
који програми могу да уређују пдф датотеке
Узрок те повреде је опаки Мрачни Лорд. Он, као и сви други у игри, чине Миис. Град се бира насумично, али централни играчи су препуштени мени. Одлучујем се да судбина одлучи ко се игра у улози и заврши са Дарк Лордом Трумпом, једним од два различита Доналда Трумпа који се налазе у мојој игри. Такође сам наишао на три бајонете, дебелог Обаму, прелепу принцезу Доца Левиса, две Кирбисе и најгорег господина Т којег сам икада видео. Знате све оне изузетно креативне изгледа Миис оф Покемон и ликове из цртаних филмова које смо видели током година? Извините али већина њих изгледа као апсолутно срање у овој игри.
Мрачни лорд је помало отет у лице, а ја и мој тим од још девет Миис-а је да га зауставим. Сваки лик из мог одреда створим испочетка, генерирам из КР кода, одаберите од становника моје куће Томодацхи острву или узмите из интернет траженог Мии центра. Не знам зашто не могу да одаберем лице из Мии Плаза, али не могу. Након што лик буде осмишљен, доделим им личност заједно са класом. Обје ове одлуке су од великог значаја, јер диктирају како ће Мии поступити у мојој авантури. На пример, „цоол“ лик повремено ће избећи напад. Енергични ликови могу се толико узбудити у борби да се повреде, док се Миис често скрива иза пријатеља да не би био повређен, доводећи у опасност њихову везу. Исто важи и за часове. Забавни послови као што су кувар, тенк и луђак, користиће своје пријатеље као оружје без обзира волели или не.
Мој је посао задржати све на говорним условима. У томе је суштина ове шиндге. Украдена лица и Дарк Лорд пружају мотивацију, али то је укупни циљ изградње нераскидивих односа. Ја сам у основи чуварица гомиле и као такав, одлучим да се препустим контроли свог оригиналног Мии-ја АИ-ју. Искрено се осећа као предвиђени начин играња овог турн-басед РПГ-а. Ја ионако немам борбену контролу над осталим ликовима, па зашто не дозволим мом Мии да доноси сопствене одлуке. Ако је кувар Боб Белцхер, цвет Терра и сестра радост, мачка може деловати самостално, то може научник ЦЈ.
Без обзира да ли одлучим да играм пасивну улогу или ону која је активнија, имам сет алата који могу помоћи сваком члану мог тима на путу. Помоћу чаробних шејхора соли могу да напуним њихово здравље и магију, удахнем нови живот у њихов леш, заштитим их од напада или им дам Миитопиа еквивалент кокаина да направи огромну штету. Такође могу да пребацим повређеног Миија на сигурно место где могу да поврате своје здравље и магију даље од покоља борбе.
Изван битке одлучујем аранжмане спавања, расподелу хране, промене класе и које Миис-е могу пустити на терен. Могу да дам новац Мии-ју за нову опрему, иако ће уместо тога одлучити да купи нешто друго. Прехрана је важна јер повећава статистику која остаје с ликом ако одлучим да промијеним часове. Распоред соба диктира које Миис гради пријатељства, као и помажу им да превазиђу тучу. Ликови ће често тражити да их поставим са одређеном особом, процес који откључава кратки призор између њих двојице.
Ове мале епизоде, као и разбацивање мог одреда док скакућу и прескачу пут карте остареће много пре него што се моја авантура заврши. Сасвим уобичајени догађаји се понављају пречесто, присиљавајући ме да гледам ликове како разговарају којима сам већ био свједок. Брбљање на мапи света у великој мери нема смисла. Не догађа се прави дијалог, само насумичне реченице које се повремено искачу. У почетку је све симпатично, али након 34 сата, чини ми се да је мање забавно видјети Моргана Фреемана како се пита да ли је неко управо прднуо.
Упркос понављању, исплати се видети крајње резултате односа које је мој тим изградио у борби. Нешто бескрајно оснажује гледајући како ови Мииси заједно раде на поразу својих непријатеља. Они се удружују у нападима, повремено бомбардујући противника нападом 4 на 1. Помажу једни другима када један од њих буде повређен. Ако Мии падне у битку, један од његових пријатеља може га осветити разорним нападом или ризиковати живот и удова како би спасио пријатеља до кога им је толико стало. То је тако забавно, позитивно искуство, а кулминирало је коначном битком која је зброј свега на чему радим.
Са лаганом 30-сатном кампањом која стоји иза мене, одлично се забављам садржајем после игре. Постоје нове мапе за откључавање, нове класе које треба открити и свакодневни задаци које могу освојити. Лако бих могао престати да играм и зароним у нешто помало мрачно, али пријатне природе Миитопиа , као и видети толико лоше рекреираних познатих лица у насумичним улогама, је куриозитет који заслужује да будем задржан у свом 3ДС-у све док га не видим до самог краја.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
шта је алат за прикупљање података