kona is hauntingly beautiful survival adventure
Вхитеоут на великом белом северу
како направити датотеку ц ++
Није често наслов који спаја једно од многих обележја авантуристичког жанра, фокус на богато и евокативно окружење, са напетим и ресурсима усмереним играма игара за преживљавање. Али то је управо оно што је Куебец програмер Параболе тежио да уради. Након што је прошле године постигао успех на Кицкстартеру, тим је све ближи ослобађању атмосферског пролаза кроз изолована пространства канадске дивљине.
Током ПАКС Приме 2015, добио сам прилику да укусим шта овај осебујни авантуристички наслов жели да постигне. Ин Цон , играчи ће морати да храбре велики бели север у потрази за истином, све док преживе преживе и открију мистериозну силу која оставља трајан утисак на становнике који остају.
најбоље средство за чишћење тврдог диска за Виндовс 10
Смештени у пустињи Северне Канаде током раних 1970-их играте као приватни детектив Царл Фауберт док истражује мистериозне догађаје који су се десили у забаченом селу Атамипек Лаке. Оно што почиње као једноставан посао проналажења непознатих кривца иза вандализма приватне својине, убрзо постаје очигледно да ствари нису онакве какве изгледају и Царл се нашао у читавој збрци опасности. С обзиром на то да скоро целокупно становништво града недостаје - заједно са дивљим животињама које траже свој следећи оброк - мораће се ослонити на своју памет и сналажљивост како би преживео хладни загрљај копнене мајке и научио истину о шта се догодило у изолованом граду.
како уклонити вредност из низа јава
Као прва епизода планиране серије, Царл ће истражити два квадратна километра земље у потрази за траговима и залихама. Док је на истрази, наћи ће напуштене куће и јавне тачке интереса које ће га водити. Путем ће научити више о јединственим ликовима града док претражује њихове напуштене домове, белешке и друге трагове који су заостали. Јако ми се допала атмосфера и тон Цон одустао. Истраживање града осетило је као отварање временске капсуле из 70-их, а многи предмети, медији и други зналци тог доба представљени су на аутентичан начин. Иако будите опрезни, истраживање околине ће имати данак за Царла, а он ће морати да пази на себе током свог путовања кроз пустињу.
Занимљиво је да елементи опстанка игре много раде како би се увукли у суштинску структуру сплетки и страха од којих се игра инкапсулира. Иако се већина игара авантурних и наративних покрета Драга Естер или Сви су отишли у вазење ако се играчи усредсреде на причу и не брину о томе да ли се њихови ликови повреде, Кона је све у игри преживљавања. Играчи ће управљати Царловим здрављем, температуром, стресом и носивом способношћу, што додаје још један горући елемент структури наслова. На крају ћете набавити ватрено оружје за одбрану дивљих животиња, попут чопора лутајућих вукова, али муниција има изузетно мало. Импресионирано је било када видим да два фокуса у игри, који су потпуно различити један од другог, заправо раде прилично добро заједно. Ако ништа друго, неопходно је да се снабде ресурси и Царлово благостање побољшавају животном средином.
Иако је моје време са Цон био је прилично кратак, стварно сам уживао у ономе што су програмери смислили. Мијешање елемената преживљавања у наративну структуру авантуристичког наслова било је примамљиво, а моја кратка стијена на великом бијелом сјеверу понудила је пуно сплетки. Програмери такође раде на специјалним ВР функцијама за наслов, што ће створити још дубље искуство. Иако је игра још мало удаљена од изласка, Параболе је добио нешто сасвим посебно са овим евокативним насловом.