review risen 3 titan lords enhanced edition
Мртав је бољи
Најбољи ноир филмови завршавају на паду. Каква год се велика завера херој толико приближила расплетавању, испоставила се на врхунцу - водеће велике перике избегле су правду и много добрих људи је умрло на путу. Али главни јунак је нешто из целог искуства, било да је то ситни преварант који је покренуо читаву истрагу или могућност да се само удаљим.
Не Ускрсли 3: Лордови Титан није прикривени наставак Л.А. Ноире . Представљам овај вишегодишњи жанр, јер управо тако се осећа играти Ускрсли 3 . Што сам дубље ушао у ову грозну игру, то сам више почео преиспитивати свој став о урођеној доброти човечанства. Никад нисам стигао до краја овог белог кита. Уместо тога, морам да одем. То је само природа игре; сет правила који је постављен пре него што сам покупио контролер. Сада могу рећи да се стварно суосјећам са великим детективима ноир-фикције.
Не хиперболизирам када то кажем Ускрсли 3: Господари Титана је једна од најгорих игара које сам икад играо.
Питања за интервју са селеном вебдривер-ом за четворогодишње искуство
Ускрсли 3: Господари Титана (ПЦ, ПС3, ПС4 (прегледан), Ксбок 360)
Програмер: Пиранха Битес
Издавач: Дееп Силвер
Датум издања: 12. августа 2014. (ПЦ / ПС3 / Ксбок 360) / 21. августа 2015. (ПС4)
МСРП: $ 39.99 (ПС4) $ 29.99 (ПЦ) $ 19.99 (Ксбок 360, ПС3)
Од другог Ускрсли 3 започне, можете рећи да нешто није у реду. Веома је заостајање у кретању карактера. Често би прошло пуне секунде пре него што се мој унос региструје. Скакање са платна већег од инча узрокује да камера падне нагоре - потпуно независно од било каквог уноса! - пружајући играчу врло добар поглед на горњи део леђа и приближно 0,5 инча неба. Ово је срање када постоје непријатељи које треба убити и морате сачекати да вам игра врати контролу над камером. Једноставан чин преласка са места на место осећа се као слог, активно обесхрабрује играче да истражују умерено забавне поставке.
Свакако ћу то рећи за Ускрсли 3 : постоје гусари и у том одељењу није било ничег посебно погрешног. Али, нажалост, живимо у пост- Ассассинс Цреед ИИИ: Блацк Флаг свет. Естетски елементи Црна застава (морска стиска, свака именица с великим словом, шармантан дијалог добро изведена) помогла је изградити осећај за место и време. Ускрсли 3 јединствен је пример модерних анахронизама, а гусари и магови живе заједно у ери која се од времена одваја. То је уредан концепт у теорији и било је кратког периода у којем сам га некако копао. Али што сам више времена проводио разговарајући са гусарским адмиралом (озбиљно) о удруживању са ловцима на демоне, то се више почело распадати. У већини случајева два сјајна укуса одлично се слажу, али овде постоји непојмљивост која се чини непремостивом.
То може бити последица заслепљујуће досадне приче, што је ретка комбинација срамоте и збуњености. Да ли вам је мучно од мрачних фантастичних прича у којима је свет на ивици уништења због демонских / натприродних сила за које је херој мистериозно везан? Знам да ја јесам! Путовање архетипским јунаком није само по себи лоше причати, али Ускрсли 3 осећа се готово болно познатим - осим чињенице да глумите мртвог хероја. Ваљда је то у реду. Да будемо фер, нема хрпе мрачних фантаси игара које зачепљују ГамеСтопс као савремени стрелци Зов дужности рођендан, али када је свака игра дугачка око 60 сати, поставка ће бити измучена након играња само једног наслова.
Чак и ако се овај тренутак није исцрпио до сада, Ускрсли 3 има ужасну причу по било ком стандарду. Гласовна глума креће се од забавно лошег до болно лошег, што само погоршава дијалог још горим. Нема разлога да играч брине о поступцима - ваш лик чак не добија ни име, ни играче додељено или на неки други начин. Никад се нисам бринуо о свету у свету, делимично зато што је систем потрага апсолутни неред. Потрага за потрагом гомила се сама, свака заморнија од последње.
Признаћу сада нешто - често сам се током играња консултовао са водичем Ускрсли 3 . Срећом, прошло је годину дана од игре која је првобитно објављена, тако да вани постоје опсежна упутства. Пред собом сам имао веб страницу која ми је буквално тачно рекла шта да радим и систем потраге још увек збунио ме. Нема назнака који су задаци неопходни да бих одржао причу, што сам желео да учиним како бих што пре опрао руке од ове игре. Боже, мрзим Ускрсли 3 .
Нисмо још ушли у борбу.
Борба са непријатељем обично иде овако: примећујете негативца, анимација напада негативног момка се у основи телепортира на вашу локацију и уништава комад вашег здравља, срушите се на земљу и омамите-закључате, а затим избегавате- откотрљајте се с негативцем, док ваш пратилац (који некако направи већу штету него што ћете икада) направи сав посао. Непријатељи су увек бржи и јачи. Могу вам покварити пару, а ви им не можете ништа учинити.
Није као Дарк Соулс где су релативно подмукли играч и пажљиво планирани напади део равнотеже игре. Када је физичка удаљеност између играча и непријатеља толико променљива са тако мало времена за реакцију, борба постаје срање. Осим тога, када умрете, морате сачекати да игра затражи поновно учитавање спремања и тада имате 2-3 минуте екран за учитавање којем ћете се веселити.
Дозволите да вам кажем о мисији која ме приморала да одустанем Ускрсли 3 . Отворени свет је подељен на острва. Једном када набавите свој прави гусарски брод, брзо се крећете између острва (нема пловидбе од острва до острва као унутра Црна застава ) покренуће догађај. На пример, једна борба с морским чудовиштима била је досадна и трајала је предуго. На основу тога, претпостављао сам да ће већина мисија на мору попримити ту формулу. Међутим, био сам 'лечен' у борби против гусара против гусара где сам морао спречити бордере да униште мој брод.
Улазници су доносили бомбе са барутом, које сам имао око 40 секунди да уклоним. Само што бомбу не можете уклонити док не убијете непријатеље који су је чували. То морате да урадите три узастопно, с тим да се број непријатеља повећава сваки пут. добио сам дубоко срећом у томе што сам имао прегршт корисних чаробних чаролија. Без њих не бих прошла. Требало ми је неколико сати да прођем кроз сегмент бомбе, и још неколико сати да отцепим непријатеље на другом броду. Први пут када сам на крају победио шефа, осећало се као откриће.
И тада је игра пукла. Мој лик није стајао на ничему док су се тамни таласи срушили испод њега. Нисам га могао померити ни са камером. Ниједан тастер није радио. Сједио сам ошамућен прије затварања апликације, рекавши да бих могао нешто помицати поново покушавајући низ. Нисам у праву. Игра ме је у суштини заробила. Мисија коју нисам могао извршити била је очигледно обавезна за комплетирање приче.
Дакле, поред тога што је само лош на читавом низу нивоа, Ускрсли 3 је сломљен и слабо оптимизован. Искрено сам изгубио износ колико пута моје датотеке за снимање одбијају да се учитају. Брзина кадрова често опада на нивое који не одговарају иначе ружној игри конзоле тренутне генерације. Искрено је невјероватно да се очекује да ће потрошачи за то платити четрдесет долара.
најбоље странице за гледање анимеа
Ускрсли 3 је запањујуће, али не из разлога које су програмери намеравали. Фрустрирајуће, ружно, сломљено, иритантно, досадно - не могу препоручити ову игру нити једној особи. Чак и ако сте уживали у њему на ПЦ-у, нема шансе да испрекидана ПС4 верзија вриједи двоструко. Ако желите пирате, играјте се Ассассинс 'Цреед ИВ . Ако желите епску фантазију, играјте се Змајско доба: Инквизиција или Вештица: Дивљи лов . Ако желите комбинацију то двоје, знајте да би та жеља могла да вас води низ веома мрачан пут. Молим те, не купуј Ускрсли 3 . То је веома лоша игра.