review deadpool
Ширење плитким крајем
Деадпоол и видеоигре могућа су утакмица на Небу. Марвелов непрестано популарни Мерц с устима је насилан, вулгаран и недостаје му ни најмањи комад суптилности. Зато га и волимо и због чега је љепљиви свијет продукције видео игара толико савршен за њега.
разлика између б стабла и б + стабла
Међутим, чињеница је да је Деадпоол познат по томе смешно . Његов самореференцијални хумор, разбијање четвртог зида и застрашујуће ефективно лудило стварају неке забавне авантуре стрипа, а ако постоји један жанровски програмер видео-игара тешко је исправно поступити, то је комедија.
Ипак, Хигх Моон Студиос успели су да се окрену Трансформатори у изненађујуће веродостојну серију игара, доказујући да је у стању да нокте лиценциране имовине с дужним поштовањем и адекватним нивоом квалитета. Ако се било који тим може приближити ноктима Деадпоол , Хигх Моон је, и са поуздањем могу да кажем да се дефинитивно приближио.
Или излази.
Деадпоол (ПЦ, ПС3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: Деадпоол, Хигх Моон Студиос
Издавач: Деадпоол, Ацтивисион
Објављено: 25. јуна 2013. (НА), 28. јуна 2013 (ЕУ)
МСРП: 49,99 УСД
Са Деадпоол , Хигх Моон Студиос одлучили су да напусте било какав осећај стварне завере и одушевљено се повуку с титуларним карактером за само-референцу. Прича игре је да је ... па ... игра. Деадпоол уговара Хигх Моон Студиос (да, програмер се бесрамно непрестано назире самим собом) како би направио „феноменалну“ игру за њега, играјући се у неким Икс мен фаворити и злобни господин Синистер да нам дају нејасан осећај циља. Свака прича је секундарна у односу на цамеос, једносмерне везе и кавалкаде вицева за курац и бобу.
Немам проблема са шалама и курацима када се ради како треба, и рекао бих да можда пола пута, Деадпоол да ли је у праву. Газећи врло танком линијом између засићења индустрије игара и једнако лошег као и ствари из којих се норчује, Хигх Моон наводно нам пружа саму дефиницију „хит анд мисс“. Постоје моменти унутра Деадпоол због чега се смирим, у периодима када је то права врста смела и прави готово савршен подсмех такозваним 'ААА' видеоигрицама. Међутим, постоје и други случајеви где премиса „игра која зна да је игра“ носи врло танку, а и друга времена када сам се осетио помало непријатно.
Срећом, Нолан Нортх се врти изванредним преокретом као мутант плаћеник, испоручујући сваку линију с врстом ентузијастичне маније коју би очекивали и од Вадеа Вилсона. Северов наступ само по себи носи оно што би иначе била тотална бомба шале, а његов допринос истински духовитим тренуцима не може се преувеличати. Ако ништа друго, Деадпоол служи као одлична презентација човекових талената.
Наравно, постоји видео игра приложена за сав сарказам и шамар, и то прилично забавна. Дељење многих сличности са изненађујуће не страшним Равен софтвером Подријетло мушкараца: Волверине , ово је стандардна, релативно 'сигурна' акциона игра која великим делом доноси арену након борбене арене, испреплетану са лаганом платформом и обавезним системом откључавања карактера.
Долазећи до сваког нивоа са двоструким оштрицама и пушкама, Вилсон може да изрезује непријатеље користећи једноставне комбинације дугмета за дугме или их пуца у комаде са стандардизованим подешавањем циљева на окидачу. Такође може да комбинује мелее и пуцање да би извео нападе 'Гунката' и могао да контрира долазне ударце реагујући на телеграфисане прозоре тастера извађене право са Батман: Аркхам игре. Ако комбиновани проток тече, настаје моментум, који се може користити за повлачење необичних потеза, а свако убиство постиже Деадпоол Поинтс, који се може потрошити на откључавање новог оружја, потеза и вештина.
Борба није баш изазовна, осим за оне тренутке где се чини да се мала армија митраљеза залетава кроз животну траку као нож кроз маслац. Непријатељи углавном постоје нарезани и нарезани на коцкице, и као основна фантазија моћи, Деадпоол испоручује робу. Резултат је интуитиван, али добро истрошен систем, који чини врло мало да изненади играча, а притом се држи фокусиран и рафиниран до тачке у којој нема чега да се жали.
најбоље бесплатно средство за чишћење диска за Виндовс 10
Наравно, чак и уз откључавање оружја и вештина, бескрајна парада покоља на крају остари. Деадпоол кампања траје око шест сати, и иако би многи то сматрали кратким, борба је била довољно формулисана да бих могао да стојим и сат времена бријегам време рада. Није да се нисам забављао тих првих пет сати, али последње поглавље је било само мало превише истог укуса, што проблем није помогло од стране прилично понављајућих шефова који су се понашали мање или више попут пригушених верзија генеричких моокс.
Ипак, Деадпоол има својих тренутака. Далеко, њене најбоље ствари се налазе у опционалним дистракцијама. Од нереда у Вадеовом стану до изненадног појављивања у ретро инспирисаним нивоима споредног точења, оних драгоцених тренутака где Деадпоол претреса ствари су се показале ефикасним пријатним хитовима.
Не најбоље изгледају игре, али далеко су од ружних окружења која изненађују својом дражљивошћу, ослањајући се мало превише на смеђе и сивине које поткопавају претјерани шарм серије на којој је заснована. Текстуре имају тенденцију да се поприлично приметно појаве.
Анимација је, с друге стране, прилично проклето добра, чинећи борбу делује задовољавајуће меснатом, а ради сјајан посао ухватања узбудљиве лудости анти-хероја. Дизајнери ликова за Деадпоол и његову споредну глумачку улогу готово су такође заиста добри.
Деадпоол је забавна игра која своју добродошлицу доводи до краја, али углавном се буди далеко бољом него што је могла. Иако пола шале не успијева прилично тешко, вриједи погледати оне које успијевају, док фокус на бескрајне борбе носи са собом одређену чистоћу коју је тешко истрпати. Деадпоол фанови могу да очекују нешто одважније, изванредније и сасвим оригиналније од овога, али Хигх Моон је играо сигурно са изравним нагибом и изашао је углавном победник.
То је добра мала игра, а не нешто више од тога. Није тако 'феноменално' како вам може рећи сам Деадпоол, али хеј, то је десетак хиљада пута боље него Кс-Мен: Судбина , и мислим да сви можемо бити захвални на томе!