review crash bandicoot n
Спин за победу
Црасх је увек марширао на ритам другог бубња - али за разлику од Бубсија, његов бубањ није био набијен експлозивом, у стилу Кеитх Моон. Издигао се изнад покретача маскота и буквално хватао пут ка звезди. За мало.
Сада је Црасх врло реликвија прошлости, својство које Ацтивисион толико често парадира да би нас подсетио да постоји. До ове недеље.
Питања и одговори за интервју за скриптање шкољки
Црасх Бандицоот Н. Сане Трилогија (ПС4)
Програмер: Вицариоус Висионс
Издавач: Ацтивисион
Објављено: 30. јуна 2017
МСРП: $ 39,99
Па, није назад назад. Вратите се натраг са сетом ремакеа оригиналних ПлаиСтатион игара, које се све држе у позицији Црасх Бандицоот Н. Сане Трилогија . Њиме се бави Вицариоус Висионс, бивши порт-студио који је заиста постао један од неколико програмера задужених за Скиландерс серија.
Њиховим напорима Црасх је сачувана без жртвовања свог старог школског духа. Прилично је све исто изван графичког ремонта, који иде изнад и изван онога што обично прелази у ремаке / ремастер. Све, од лишћа до дизајна непријатеља до случајних позадина, преправљено је у настојању да визуелне визуре буду ажурне. Чак су и пресеци преправљени, што је било невероватно гледати с обзиром на то да сам потпуно заблистао на плану прве утакмице (Црасх је експериментисао у лабораторији и мора да спаси своју девојку ... као, шта ?!).
стварање бинарног стабла претраживања у јави
Ово би могла бити 3Д серија у трговини, али чврсто је укоријењена у дизајну платформи старе школе. Када вас игра не избаци на буквално 2Д бонус фазе, ствари су ограничене, осигуравајући играчу увек мало слободе да лута, или бар илузија о њему. Иако би многи људи могли сматрати ограниченим, он даје серији другачији осећај фокусиран на бритвице да је одустало мноштво модерних дизајна игара. Прва итерација је дефинитивно грубија, поготово рано, али постиже свој напредак и до тренутка када се друга игра окреће, у потпуности су је савладали.
Биће много мишљења око гласа, али с обзиром на то да је већина глумаца препуштена глупим гунђању и гунђању, нисам превише забринут. Ето, и неколико оригиналних чланова глумачке екипе се вратило - очекује се да ће после 20 година звучати мало другачије. Једна значајна надоградња је зла Ука Ука, јер нови материјал Јохна ДиМаггиа звучи много жешће и ужасније. Иако више волим Цортек Цланција Бровна него Лек Ланга, потоњи од којих је лик гласио од 2004., укључујући и ову врло трилогију.
Прерадјени оквир је такође добро израђен. Изван неких полупроводних екрана за учитавање након што одаберете игру, можете ући у десну страну сваког прескакујући било које резне површине преко додате функције аутоматског снимања. Хвала Богу, можете и изаћи из било којег чворишта у роот мени и изабрати нову игру без присиљавања на тешко ресетовање.
Све три игре се на неки начин спајају, и то мислим као комплимент. Постоје мале варијације попут возила, локалитета, шефова и снага, али Црасх Трилогија некако тече од почетка до краја до тачке у којој бисте готово веровали да је то једна дивовска игра. То је данас тачно као и пре две деценије.
.нет ц # питања за интервју
Они то такође имају савршен равнотежа никад претераног дочека. Сигурно можете проћи кроз сваку авантуру за око пет сати, али требаће вам отприлике дупло више него да пронађете све колекционарске предмете и тајне. Цоцо, Црасхова млађа сестра, такође је први пут могућа у целој трилогији. Не додаје много механички, али ни она ништа не узима.
Штета што се догодило Црасх . Иако је Наугхти Дог прешао на крупније ствари, не бих их нужно позвао на боље. Тхе Црасх Бандицоот Н. Сане Трилогија служи као врста временске капсуле пре него што је серија пуштена у земљу, а моје једино велико жаљење је што бих волео да је има ЦТР као трешња на врху.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)