defense grid 2 will welcome user created content
И нису шешири!
Скривена Патх Ентертаинмент сигурно зна како направити неколико добрих видео игара. Мрежа одбране и његово ширење су експлозија за сваког навијача одбране куле, али и они су то учинили Цоунтер-Стрике: Глобална офанзива и Аге оф Емпирес ИИ ХД . Они су сигурно талентована група, и сада се спремају да заврше Мрежа одбране 2 за готово све осим Вии У.
Као неко ко је мање или више уморан од жанра, велико интересовање за садржај који је створио корисник (УГЦ) заиста ме занима наставак. Поготово јер ће корисници не само да могу да креирају сопствене мапе на ПЦ-у, већ ће их моћи легитимно продати путем предстојеће Стеам Премиум Ворксхоп и добијати им хонораре.
како уклонити елемент низа у јави

Једна од главних промена у оригиналу Мрежа одбране је како функционира путни систем. Сада постоје одређене локације на којима играчи могу постављати зграде како би преусмерили долазне таласе странаца. Мрежа одбране 2 такође ће показати играчу тренутни пут ванземаљаца, јер није увек очигледно како ће се они прилагодити, посебно на већим нивоима. Одатле је ствар ефикасног постављања кула и употребе сваке врсте кула колико је најбоље у њеним могућностима.
Приказано је само 6 од 10 кула и све су биле прилично стандардне цене. Интересантнији аспект који се односи на куле долази у облику „падова“, а то су мале надоградње кула које ће пасти током нормалне игре. Ове надоградње се трајно скупљају, тако да играчи могу поново користити одређене ако сматрају да то одговара њиховом начину игре. То би, како се надамо, требало да пружи добар осећај за напредак, као и да учини да се игра осећа много перспективније.
Биће прегршт модова приказаних у њима Мрежа одбране 2 , укључујући кооперативне и такмичарске карте за више играча, кампању и изазовне мапе. Када сам питао извршног директора Јеффа Побста да ли би се кампања могла играти на више играча, он је рекао 'не видим зашто не', али морао бих да се два пута провери са развојним тимом само да би био сигуран.
Такмичка игра ће трајати Пуззле Фигхтер- ескуе квалитет за то. Када један играч убије гомилу странаца у једном делу мапе, противнички ванземаљци ће ојачати у том истом подручју. Играчи ће такође имати приказ слике у слици онога што види њихов противник. Нажалост нисам успео да се позабавим овим поступком, али ако се правилно повуче, то би могао бити невероватан такмичарски мод.
Што се тиче индиректне конкуренције, Мрежа одбране 2 ће имати спортске плоче и графиконе перформанси у реалном времену. Нивои ће имати медаље за одређене резултате, за које ће прагови бити приказани на линијском графикону перформанса играча у стварном времену. На овај начин, играчи ће знати 'у реду, треба ми само још мало злата' док играју карту. Такође ће приказати резултате пријатеља и на графикону.

На ПЦ верзији игре постојаће уређивач мапа, који омогућава горе поменути УГЦ. Израђивач мапа је упоређен са 'ЛЕГОс', јер ће се комади једноставно лако саставити. Стварају се стварни путеви којима ванземаљци ходају, тако да играчи неће морати заувек да проведу у менију тражећи комад „180 степени скретања“. Затим ће крема усева имати могућност продаје Мрежа одбране 2 , са процентом ауторског хонорара намењеног ствараоцу.
Господин Побст ми је такође рекао да би, ако је могуће, те мапе могле да се пакују у пакет са мапама и продају као ДЛЦ на конзолским верзијама игре. То „ако је могуће“ односи се на сложеност постављања садржаја у друге продавнице (ПСН и Ксбок Маркетплаце) који долазе директно од члана заједнице који дели ауторски хонорар са развојном компанијом. Ако да све функционише, тада се ДЛЦ може догодити.
Мрежа одбране 2 ће ући у своју бета фазу у мају, а планира да буде објављена на јесен на ПЦ-у, Мац-у, Линук-у, ПС4 и Ксбок Оне-у, све одједном.
Пассворд Црацкер софтвер за Виндовс 7
