review electronic super joy
Супер Беат Бои
Линија циља је на видику и пар вођених ракета пада на мој положај. Спринтам се, уско избегавајући једно и скачем са платформе да бих избегао други. Удахнем тренутк олакшања пре него што се паника упали. Схваћам да ме путања шаље право у стазу ласерског снопа. Летим кроз ваздух, борим се, очајнички покушавајући да избегнем окретну осовину светлости, али прекасно је. Прихвата ме превише познати осјећај смрти.
Дошло је минљив тренутак фрустрације. Крила непристојности одјекују у соби. У року од неколико секунди, искључим се и још једном трчим. Широк осмех замењује мој мрштење. Још један покушај. И других. И још неколико након тога. Приближавам се свом циљу, на крају превазилазећи изазов, само што ће га предочити све већи.
Електронска супер радост (ПЦ)
Програмер: Мицхаел Тодд Гамес
Издавач: Мицхаел Тодд Гамес
Објављено: 23. августа 2013. године
МСРП: $ 7,99
Изгубио је руку у Диско-ратовима 1515. године. Рат за рокенрол је затражио око. Пораз ДЈ-а Деадли Скиллз коштао га је обе ноге. Евисцериран и на памети, наш јунак је сада без гузе, захваљујући злобном Чаробњаку Гроовеа. Тако почиње Електронска супер радост .
Следећа авантура је бизарна и узбудљива. То је лепршава прича о освети препуној хумора изван боја, заводљивог окружења и неких од најизазовнијих платформи у недавном сећању. Ох, ни музика није упола лоша.
Електронска супер радост привлачи играче сјајним визуелним дизајном и заразним звучним записом. Силуете фигура бацане су у пејзаже јарких боја са јаким треперавим светлима. Та жива естетика потпомогнута је пулсирањем електронске плесне музике. Идеална је утакмица ако је икада постојала. Подсећајући на раве или ноћни клуб, пејзаж и ритам испреплићу се и спајају у готово синестетичко искуство.
претвори цхар у стринг ц ++
Ипак, музика није само привлачна. То је покретачка снага целе игре. Биљешке се уклапају у уметност и ниво дизајна, а свака нумера служи као инспирација за један од бројних курсних препрека. Чини се да ти односи одјекују током авантуре, складно стварајући јединствено искуство, где је сваки појединачни аспект повезан са другима.
Соундтрацк такође игра мотивацијску улогу. Електронска супер радост је тешко. Веома је тешко. Цртање инспирације из наслова попут Супер Меат Бои , игра изазива играча са безброј непријатељских окружења и замки смрти којима се мора приступити врло прецизно. То би могло бити врло фрустрирајуће, али није. Захваљујући либералном постављању контролних пунктова, скоро тренутном поновном постављању и подизању мелодија који никада не пропуштају ритам, игра подстиче играча на прилично охрабрујући начин.
Разне препреке на путу изгледају као да се утапају и преливају уз музичку пратњу. Увек оптимистичан, стално пушта напред, а служи као стално присутан подстицај. Чак и у кратким тренуцима када сам осећао као да бацам свој контролер по соби, звучни запис се чинио као да се креће заједно са потешкоћама, позивајући ме да покушам поново. И опет. И опет.
Електронска супер радост је чисто играње искуство. Сувишности се уклањају, остављајући иза себе сирову платформу. Наш главни јунак трчи, скаче и ... Па, о томе се ради. Ради се више о котрљању удараца и држању сталног развоја правила него било чему другом.
Низом линеарних курсева препрека, кампања у трајању од пет сати ограничена је мноштвом опасности у распону од познатих жанровских стања попут замки и патролирања непријатеља до још подмуклих махинација попут предења ласерских зрака и ракетних баража. Започиње довољно једноставно, али кључеви се брзо убацују у зупчанике. Нова механика се уводи тек када све постане релативно угодно, што присиљава играча да се прилагођава како се игра редовно окреће.
Постоји колекција ротационих посебних потеза који служе повећању разноликости животне средине. Наш херој током путовања стиче разне способности које одговарају одређеним нивоима, омогућавајући дизајнерима да се поиграју са новим идејама и непрестано уносе нови живот у искуство.
Упркос својим наизглед традиционалистичким сензибилитетима, игра је у много чему изненађујуће освежавајућа. Између светлих боја и пиксела графике има много душа и срца, што га чини много више од још једног ретро инспирисаног платформера.
Велики део тога је хумор. Постоји ваздух левитира који је уткан у целокупно искуство. Контролни пунктови одају сексуално стењање и стењања који ће вероватно најпре ухватити играче без страха, али на крају се чине савршено уперени у блиставу атмосферу.
бесплатни програм за прављење резервних копија за Виндовс 7
Ликови залуђени грчевима који су приказани током кампање позајмљују насловну личност, посебно у налету пуцања с Папом или док бјеже од високог чудовишта које има упечатљиву сличност са Годзиллом. Постоји толико бизарних и дивних малих тренутака који се бацају на овај начин што игру чине тако радошћу.
Ипак није све сјајно. Електронска супер радост повремено трпи неко проблематично успоравање које је, у једном конкретном случају, замало ометало мој напредак током кампање. Била је то релативно кратка сметња у одлицно квалитетно изведеном производу, али било је довољно да остави неизбрисив утисак фрустрације изазване игром на искуству где је било која грешка у супротном постављена право на рамена играча.
Имајући то у виду, тешко је подносити жалбе против Мицхаела Тодда Гамеса. Ово је мајсторски израђено сензорно искуство. Визуелно запањујући, смешни и брутално изазовни, Електронска супер радост је диван и шармантан музички платформер који ће оплеменити ваше срце.