pak dei se oseca kao pravi srednovekovni zivotni sim kao mmo u sandboku
Питања и одговори за администраторски интервју за Салесфорце пдф
Заиста велика кутија за песак

Био сам узбуђен због Пак Деи пошто програмер Маинфраме Индустриес је раније ове године показао сандбок ММО . Према тадашњој најави, ММОРПГ се припрема за предстојећи Алфа тест почевши од 14. новембра. Имао сам прилику да ускочим на тест сервер неколико дана раније и да осетим како би било живети у овом средњовековном свету фантазије.

Огроман отворен свет
Назван „Хоме Валлеи“, овај Алфа тест се првенствено фокусира на мирне аспекте играња Пак Деи . Играчи могу да се упусте у једну од четири провинције свака са 6 долина Хеартландс-а које су намењене да буду њихове засебне заједнице за играче. У овом тесту, играчи могу да креирају свој лик, да изаберу у којој провинцији и долини желе да почну, а затим да започну свој живот у Пак Деи .
Након што сам створио свој лик, настанио сам се у провинцији Керис у долини званој Долавон. Одмах сам открио да могу покупити неке ресурсе са земље, попут камења и штапова. Ако сте играли игру преживљавања као што је Цонан Екилес или АРК: Сурвивал Асценд , осећао се веома слично. Након што сам направио секиру, успео сам да посечем дрво и након што сам покупио трупце откључао сам неколико рецепата за зграде.
Требало ми је неко време да пронађем савршено место које сам желео да зовем домом. Већ сам знао свој циљ Пак Деи био да извршим свој дугогодишњи циљ: да будем ковач који ретко излази из своје радње. Још од раних дана када сам се бавио ММО игрицама раних 2000-их, увек сам мислио да би било кул играти ММО где можете само да будете ковач, продавац или гостионичар, и да можете у потпуности да играте ту улогу док још увек правите разлика у свету игре. Након разговора са програмерима Маинфраме Индустриес, чини се да је ово велики циљ Пак Деи : дати играчима слободу да раде шта год желе у овом средњевековном сандбоку отвореног света и осећају се као да имају алате за то.

Хеартландс није изграђен за један дан
Уградња у Пак Деи је такође сличан оном у играма за преживљавање као што је Цонан Екилес . Уместо да користе монтажне структуре, програмери су одлучили да дозволе играчима да граде како желе, део по део. Изградићете темеље, зидове и кровове својих зграда, а затим их напунити намештајем, занатским станицама и другим објектима. Успут, морате да прикупите ресурсе за изградњу сваког дела, као и да имате на уму интегритет када покушавате да градите вертикално. Ако желите да направите структуру на више нивоа, морате осигурати да су потпорне греде и стубови на месту да издрже тежину.
низ облачића сортирај ц ++
Већ постоје разне вештине које су усредсређене на прикупљање и израду Пак Деи , а више ће доћи касније. Кување, Алхемија, Оружарство, Ковање оружја, Ковање, Кројење и Обрада коже су само неке од оних којима сам се бавио пре него што сам се у потпуности фокусирао на Ковање оружја и Ковање.
У почетку сам све могао сам да направим. Отишао бих и копао гвоздене руде потребне да се вратим у своју базу и претопио их у гвоздене инготе користећи руде, као и нешто дрвеног угља који сам направио од ложења дрва у пећи за ћумур. Сваки од ових процеса је трајао неко време, па бих се између тога вратио и прикупио више ресурса или наставио да радим на дизајну своје куће.
Али касније оружје је било мало дубље за израду. На крају су ми били потребни кожни повези и скројена платнена постељина да би се формирала дршка оружја. Уместо да је један комад гвожђа био потребан за ковање метала, требало ми је више комада да се сви споје у изради оружја. Постало је лако схватити зашто би заједница била тако велики део овог искуства у сандбоку. Не само да бих морао да нађем друге којима бих продао своју готову робу, већ бих вероватно морао да пронађем добављаче сложеније израђене кожне и платнене робе за будуће оружје, а да не спомињем потенцијално проналажење рудара за прикупљање огромне количине потребне руде .

Светла полазна тачка
Иако се тренутно воде борбе Пак Деи , то није фокус тренутног теста. Можете путовати у одређена подручја и борити се против непријатеља за неки основни плен, укључујући златнике. То је један од занимљивијих аспеката Пак Деи . Све у игри је креирано и вођено играчима. Нема продаваца или давалаца задатака Пак Деи . Уместо тога, свака заједница ће створити сопствену економију засновану на залихама и потражњи сваке долине.
Без продаваца који би куповали вашу робу, златници су само они који се стварају убијањем непријатеља у дивљини. Као такав, заиста ће бити на играчима да одлучују о вредности ствари како се свет игре развија око њих. Претпоставка о заиста динамичном економском систему је изузетно привлачна у сандбоку отвореног света, тј Пак Деи , па се радујем што ћу видети како ће се истрести.
ПвП ће такође бити део искуства касније, што такође може заиста променити ствари. Док ће долине увек бити мирна средина, област која се зове Вилдландс повезује свих шест долина у сваком провиду. На крају, играчи ће моћи да се боре једни против других у овој области, иако Маинфраме Индустриес није баш спреман да открије како ће ПвП тачно функционисати.
У свом садашњем стању, Пак Деи Алфа неће бити за свакога. Ако тражите традиционалнији ММО тематски парк или се фокусирате на борбу и борбу, ово није право место за тражење. Али ако желите да осетите укус живог живота фокусирајући се на трговачку вештину у средњевековном свету фантазије, Пак Деи осећа се као савршена репрезентација управо тога. Узбуђен сам што видим подручје око себе у долини Долавон како се све више људи придружује тесту и добија приступ игри. Још сам више узбуђен да видим где Пак Деи на крају завршава док Маинфраме Индустриес наставља да ради на ММО-у. Верујем у визију коју имају за истински сандбок ММО и биће ту на путу.
шта је иоманип у ц ++-у