a terrifying first look fear 3s divergent co op
Дозволите ми да прво уклоним једну ствар - зове се надолазећи пуцач првог лица Студиоса ФЕАР 3 (или СТРАХ. 3 ). Нема фантастичних „3“ као „Е“ посао овде; Уверени смо да је „3“ у наслову намењен само логотипу и маркетингу. Дакле, на све начине, набавите све „л33т говори“ и ФЕ4Р шале се с пута прије него што наставе.
Друго што бисте требали знати је да овај преглед може бити споилер за оне који још нису искусили прошлогодишњу ФЕАР 2 . Било би немогуће да поставим наратив за трећу рату без референције на оно што се догодило на крају наставка, јер се ФЕАР 3 дешава девет месеци након свог претходника. (Можда је и то само по себи споилер.)
Осећате се добро због тога? Прочитајте прве детаље и утиске ФЕАР 3 и његово „дивергентно искуство сарадње“.
ФЕАР 3 (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360, ПЦ)
Програмер: Студио један дан
Издавач: Варнер Брос. Интерацтиве
Датум издања: Јесен 2010
Ево споилера: ФЕАР 2 затвара се серијом „резиденцијална гаврана грозна гал, Алма, импрегнирана. Изгледа да је девет месеци отприлике раздобља трудноће за паранормалну суперсилу и ФЕАР 3 почиње као на врхунцу хлађења кичме Алмине трудноће. Свако ко је доживео спектакуларно чудо дечијег рођења зна да је порођајна жена вид, с мајком у јаком болу док се гура кроз процес порођаја. Ту је гунђање. Постоји вриштање непристојности. Постоје захтеви који израстају. Замислите сада, ако хоћете, овај процес се догађа са свемоћним психичким чудовиштем.
Није баш лепо. Док Алма започиње са трудом, њезине контракције шаљу натприродне ударне таласе кроз стварност. Град се тресе, зграде се руше, неизрецива чудовишта упадају у наше физичко постојање. Лош призор свуда около.
ФЕАР 3 поновно уједињује браћу Поинт Ман и Пактон Феттел, потомке ванземаљског матријарха. Прича игре обједињује их због онога што Даи Оне и Варнер Брос. називају 'дивергентним цо-оп искуством', при чему сваки играч преузима контролу над једним од два различито различита лика.
бесплатни софтвер за поправак рачунара за Виндовс 10
Поинт Ман предаје се класичном првом лицу, супер војнику познатом по употреби великог војног оружја и способности успореног кретања, што је знак оригинала СТРАХ . Успори кретање ће утицати и на Поинт Ман и на Феттел, чинећи то корисном вештином за оба играча ако су тачно постављени.
Феттел, којег је у оригиналу убио његов брат, дух је који долази са својим сетом паранормалних способности. Из својих руку може избацити експлозије паранормалног електрицитета како би извадио непријатеље, на пример, или употријебио 'суспенд' способност да подигне и држи непријатеља на мјесту тако да Покарац може циљати издалека.
Можда је још занимљивије да Феттел може да се креће и надилази људским непријатељима, поседујући их да искористе не само своје вештине и оружје, већ и да стекну тактичку предност. У једном случају видимо Феттел фазу и поседује тело снајпера; у другој, он преузима контролу над непријатељским војником како би се пилот огроман мех.
Феттел такође има могућност да види ствари у окружењу које Поинт Ман не може. У демонстрацијској верзији коју смо видели, одређена врата су се на екрану Феттела појавила само црвена. Помоћу експлозије психичке енергије пут је био јасан за Пролазног човека, често доводећи до предмета попут пушака или муниције. У зависности од начина на који се одлучите за игру (и колико пажљиво обраћате пажњу на свет игре), такође може довести до разгранавања стаза.
Овај „сваки играч свет види другачије“ није ограничен само на играње. Визуални садржаји, у зависности од брата којег сте изабрали да се играју, драстично су различити. Играјући Поинт Ман, игра има класичан изглед пуцача од прве особе, са зеленијим и војнијим осећајем. Како је Феттел, свет је окупан црвеним филтром, што му даје изразит етерични осећај.
ФЕАР 3 такође наглашава покривање једноставно слепог трчања и пуцања вашег пута у сукоб. Као и у претходним играма, предмети у окружењу (попут таблица, на пример) могу да се куцају да би се створиле ове могућности покривања. Или се можете једноставно савити иза плоче од бетона коју су дизајнери игре стратешки поставили за кратак предах од пожара.
алгоритам сортирања гомиле ц ++
Али ново је ФЕАР 3 је способност брзог скока с једне стране дела поклопца на другу. Притиском на дугме, играчи могу да ускоче предмет; Ако поново притиснете то дугме (скоро одмах), брзо ће се окренути и ући у поклопац са друге стране. И требаће вам та способност; Армацхам је искористио неке Алмине способности, пружајући им могућност да се баве фазом. Ово нека уђе у сва времена из свих праваца.
ФЕАР 3 кооперативни начин рада биће доступан и путем интернета и ван њега, путем подељеног екрана, уз потпуно додавање и одустајање. Желите да играте сами? Нема проблема, али бит ћете пребачени у улогу Поинт Поинт-а током цијеле приче; за сада нема планова за испоруку кампања за једног играча Феттел у овом тренутку.
Надамо се да ћемо видети више, а можда чак и добити мало времена, ФЕАР 3 на Е3.