review etrian odyssey iii
Волим тешке игре, а волим и пузеће у тамницама. Уживам да се изгубим у пећинама и борим се да једва пронађем свој пут, само да се поново опремим, залечим и затим вратим на пут за веће злоупотребе. То је моја идеја о добром проводу и сматрам да увијек тражим неко друго играчко искуство. Нека буде све преносиво и ја сам на свом малом небу.
питања за инжењере мрежних инжењера 250 + питања и одговори објашњени пдф
Етриан Одисеја ИИИ је тачно то, и онда нешто. То је велика игра са пуно тамница, потешкоћа и сву љупку опрему и ситнице у којима уживам. По свему судећи ово би требала бити моја омиљена игра. Немојте ме погрешно схватити - свиђа ми се. Само је понекад успон био мало превише стрм. А ово би требало бити најлакше од три ЕО игре? Постајем ли мекан у старости?
Етриан Одисеја ИИИ (ДС)
Програмер: Атлус
Издавач: Атлус
Објављено: 21. септембра 2010
МСРП: $ 29,99
Нема мало приче о томе Етриан Одисеја ИИИ и то је вероватно зато што не мора бити много тога. Увек ћете бити у тамници или на чамцу и то је све што је заиста важно. За оне који држе дугме А који ће пухати кроз текст, почет ћете као унајмљена помоћ, послана под град да нађе тамо све древне доброте. Дуго, то је све мотивација коју ћете имати, мада се нешто касније покупи. Као што ће вам рећи обожаваоци серије, задовољство које ћете добити из овог наслова донијет ће више од ваших успјеха него због откривања било каквих елемената приче.
Започет ћете креирањем властитих ликова како бисте формирали забаву. Дизајнираћете их потпуно, од наставе до њиховог коначног имена. (Ја сам своје име назвао по улози К-ОН! јер сам губитник.) У игри се може изабрати мноштво класа и све је изгледало као да су направили нешто довољно корисно да постану сопствена забава. Наравно, ниједна од њих нема сјај док не играте мало и не изравнате их.
Ово је отприлике стандардно колико и за пузање у тамници, људи. Као и игре пре њега, маршират ћете, простор по простор, у првом лицу, кроз тамнице све веће потешкоће. Битке ће се догодити када то најмање очекујете (или се већина тога боји), а оне су отприлике једноставне колико могу бити, а анимације напада играће се углавном над статичком непријатељском уметношћу. Вентилатори гусјенице Дунгеон и ЕО ветерани ће се осећати као код куће, а неупућени гледаоци ће се запитати шта дођавола радите. Они би били још више збуњени када виде да се карта саставља.
Правите мапе. Како ћете правити мапе. Вероватно бисте се могли пријавити за посао у Ранду МцНалли-у након што сте завршили посао Етриан Одиссеи серија игара, убеђена у то да имате доста искуства са прављењем мапа испод појаса. Горњи ДС екран користи се за навигацију и борбе, док је доњи екран осетљив на додир искључиво намењен цртању карата. Користите ваш оловку за одабир алата за мапу и ручно цртање места где сте били, обележавање комода са благом, врата и друге тајне за будућу употребу. Алати за цртање раде тачно онако како се очекује и не ометају играње. Предности израде добрих карата осећају се када примените алате попут стрелица за аутоматско ходање. Ове стрелице можете поставити било где на мапи, а кораком на њих, ваша ће се странка аутоматски померити да их прати до краја. Овај алат је одличан за гурање кроз било који под до којег је било посебно тешко кретати први пут, а још је боље за брушење.
За мене је било чудно како сам почео да се осећам као да желим да направим најбоље карте које сам могао, понекад до те мере да осећам као да су битке прекиди у прављењу карата. Можда ипак имам неки опсесивни поремећај.
Истина је, нема много тога што се разликује од претходних ЕО игара. Постоје побољшања у игри и нови локалитети који треба искусити, тако да ћемо се фокусирати на остатак рецензије.
Постоје додатци у креирању и побољшању забаве који стварају Етриан Одисеја ИИИ најјачи улазак гомиле. Једна од најистакнутијих су промене класа карактера. Почео сам да се осећам заиста оснаженим када једном доделим другу класу карактера сваком лику, привилегију коју ћете стећи након што кратко време играте игру. Уз ову способност, могли бисте узети углавном питому класу, попут Фармера, и учинити га свестраним. Преокрет ове привилегије је то што сам се осећао као да су моји успеси у потпуности у мојим рукама и да додељивање расипне друге класе или недовољно искуства у ту класу може значити и теже борбе низ линију. Али, одступити уназад и погледати целокупну игру, целокупно је искуство некако тешко, и мислим да се не може направити погрешан избор. Једноставно је потребно да држите главу доље и доносите паметне изборе, користећи своју забаву у складу са својим могућностима, без обзира на то. Једно је сигурно: постојање више класа ликова подразумева дубоко прилагођавање, а други РПГ фанови ће ову дубину заиста испунити.
скл вс носкл за и против
Једна од других главних промена је та што ћете морати мало да изађете из тамних тамница и лавиринта и добијете мало свежег ваздуха. У чамцу ћете отићи на отворено море ДА једрити и тражити изазове и благо. Иако може изгледати као потпуно другачије искуство, ви се заиста крећете истим кораком по корак. Само што више ниси у тамници. Количина залиха коју можете понијети са собом одређује колико далеко можете кренути бродом, а врло сте ограничени код првог изласка. Што више истражујете, више ће се простора отварати и моћи ћете истиснути оца, борити се са непријатељским бродовима и ... ићи у риболов. Уметат ћете се рибом за продају кад се вратите у луку, тако ћете зарадити новац за провод у мору. Ох, и ти ћеш пресликавати ова мора.
За прву особу, гусјеница ДС тамнице, Етриан Одисеја ИИИ је визуелно пријатна игра. Прве тамнице су бујне и лијепо анимиране, што је добро јер ћете гледати у њих већину свог времена игре. Постоји и заиста леп посао на свим класама карактера и распадима дијалога. Чак и непријатељска уметност изгледа одлично.
О потешкоћи: Замислите да вам се разбија по гузи, радећи све што можете, трошите сав свој новац и време само да бисте изашли како бисте могли да повећате статистику своје странке за неколико бодова. Или што је још горе, улазак у тамницу потпуно опремљену само да би се послао пакован након само једне битке. Лијепо је како је игра осмишљена како бисте били гладни за било каквим потицајима у који се можете упустити, али ја сам само тако дуго могао преузети овај незадовољавајући осјећај пуно посла уз мало плате. Понекад је ова игра повређена-ваша осећања су тешка. Мало ми је помогло кад сам преусмерио фокус са јачег на неко време да будем бољи картограф. То је било у реду док се није појавила борба за шефа, што ме је присилило да поново пребацим фокус да бих се повећао.
како ухватити грешке током аутоматизације израде
Открио сам потешкоће да се понекад ментално опорезујем, али подједнако користим и након својих успеха, као што то обично бива. Ова игра нема потешкоће око пуцања лоптица, чак од самог почетка. Чак и почетни стандардни непријатељи ће се побринути да не заборавите да увек проверавате и нивелирате своје ликове. Поред тога, ФОЕ ће се појавити и натерати вас да вриснете на свој ДС, иако ће вам дати лепе бодове за проблеме. Битке за шефове су све ситуације због којих сам одустао од размишљања о ДС-у. Чак и тада, често сам затекао кимање главе током борби као да бих рекао, да, опет сам сјебан. Наравно, искусни играчи знају да очекују да ће ово ући у такву игру ДА . Само упозоравам вас да будете спремни. Знајте да није тако тешко као Тхе Дарк Спире , ипак!
Одмах након најаве игре, Атлус је стално куцао кући да ће овај унос у серији бити најдоступнији. То је можда тако, али чак и тада, ова игра није за свакога. То је сигурно угодна игра, а она је та која фанове пузеће из тамнице и Етриан Одиссеи сљедбеници ће се одмах привући, али сви остали морају знати да је ово игра која ставља фокус на планирање, избор опреме прије битке и стратегије карактера преко акције. Ја бих то назвао претраживачима у тамници мислиоца. Ако се бавите изазовом, требате бити забавни Етриан Одисеја ИИИ .
Оцена: 8 - Одлично ( Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема који их задржавају. Неће задивити све, али вриједи вашег времена и новца. )