vr i resident evil su spoj made in heaven

Утицај ВР-а на Ресидент Евил
(Сви добродошли Смангалису на насловну страну Деструцтоида! Они ће радити за нас као слободњак и имају дугу каријеру у писању игара; недавно произвео неке заиста занимљиве радове на Хоризонт , Зелда , Покемон , и Тхе Последњи од нас франшизе. Одлично се уклапају за Деструцтоид, и ми смо узбуђени што их имамо.)
Током година, Ресидент Евил се више пута изнова измишљао. Неки експерименти, као што је фокус на игривости оријентисаној на акцију, нису увек били хит, иако су неке промене, као што је употреба перспективе из првог лица, успеле да удахну нови живот франшизи. У последње време, Ресидент Евил урања прсте у виртуелну стварност (ВР), а резултати су били ништа мање него феноменални.
Од Ресидент Евил 7 добила је свој ВР мод 2017. године, серија је остала место за најстрашнија искуства виртуелне стварности. Недавно, Ресидент Евил Виллаге ВР режим је наставио да носи бакљу на ПС ВР2, а играчи могу да се радују Ресидент Евил 4 Ремаке такође добија ВР режим. Судећи по успеху Цапцомових експеримената, ВР би могао бити саставни део РЕ будућност ако се правилно користи.
Ресидент Евил 7 је већ прилично застрашујућа игра када се игра у режиму палачинке. Када се ствари пренесу у ВР, уводи се потпуно ново царство хорора. Више није могуће једноставно се окренути од страшне сцене, остављајући играче да се осећају заиста заробљеним у Етхановој ноћној мори док он на прстима пролази кроз кућу породице Бејкер. Акциони елементи које је франшиза све више прихватала такође имају користи од ВР, јер је играње оружја далеко реалније. Играчи сада морају физички да поново пуне и подигну оружје пре пуцања, што постаје изузетно интензиван задатак када се хорде непријатеља приближавају.

Можда највећи утицај на ВР Ресидент Евил може се наћи на начин на који је успео да ревитализује наслове, дајући играчима добар разлог да се врате играма које су већ завршили. Ово важи за Ресидент Евил Виллаге који се осећа потпуно новим када се игра у ВР. Страхови су подигнути на нове висине, пуцњава је све више укључена, а окружење је више имерзивно него икад. Исти је случај и са Ресидент Евил 4 , игра која је првобитно објављена 2005. Њена ВР верзија, објављена 2021. за Куест 2, била је више него довољан разлог да се врати класик.
како проверити губитак пакета у мрежи
ВР у Ресидент Евил 4 Ремаке анд Беионд
Величина базе играча Ресидент Евил ВР игре које су генерисале даје добар показатељ колико је виртуелна стварност моћна у интензивирању популарности и доминације франшизе у жанру хорора. Према Цапцом-ов званични статистички трагач , Ресидент Евил 7 ВР је играло преко 1,17 милиона играча, а ово је шокантан број када се сети да је ПС ВР продат око пет милиона јединица. Штавише, на лансирању, Ресидент Евил 4 ВР је била најбрже продавана игра свих времена на Куест 2. Ово је јасан показатељ колико добро франшиза напредује у виртуелној стварности и потенцијал који има као врхунска ВР хорор франшиза.
Оно што је најупечатљивије у походу франшизе на ВР је да су игре, упркос томе што пружају незаобилазна хорор искуства, несумњиво мањкаве. Витх Ресидент Евил 7 , ово је најочитије са визуелним приказима који значајно скачу у ВР режиму. У Ресидент Евил Виллаге , интеракција са околином је понекад искуство које разбија урањање јер није све могуће манипулисати. Ресидент Евил 4 Предстојећи ВР режим има прилику да учи из грешака својих претходника, иако није вероватно да ће бити беспрекоран као нпр. РЕ Виллаге , то није изворни ВР наслов.
Ипак, ВР слика укусно тамно будућност за Ресидент Евил . Платформа би се и даље могла користити за ревитализацију класика, са Ресидент Евил 2 Ремаке и Ресидент Евил 3 Ремаке као главни кандидати. Ревитализирајућа моћ ВР такође би се могла применити на неке од мање популарних уноса у серији, укључујући Ресидент Евил 6 . Осим што ће поново скренути пажњу на најбоље наслове франшизе, то би такође помогло да се учврсти РЕ је репутација једног од најстрашнијих искустава доступних у ВР. С обзиром да је играње виртуелне стварности још у адолесцентној фази, РЕ има прилику да се успостави као лидер у ВР хорору, слично као што је, кроз године утицајних улазака, постао синоним за жанр хорора преживљавања.
Иако играње виртуелне реалности сигурно није ново, и даље се осећа као да платформа добија своје упориште док покушава да се успостави као достојан пратилац традиционалних игара. Ресидент Евил је некима олакшала транзицију, јер илуструје да платформа није само способна да пружи пуна ААА искуства, већ је и у стању да их у великој мери побољша. Иако је пред франшизом још дуг пут пре него што представи савршено ВР хорор искуство, чини се да је већ миљама испред многих својих конкурената.