review samurai shodown v special
најбољи програм за исправљање грешака у регистру
Када кажем: 'Ко је господар?' кажете?
Самураи Сходовн је нажалост једна од оних серија борбених игара која се никада није сасвим захватила. Методичка серија бораца и њен фокус на постојане, стрпљиве основе долазили су и наставили Нео Гео (РИП, свакодневно нам недостајемо) и сигурно није помогло да се финална игра у систему суочи и са бројним цензором и проблеми са грешкама.
Много година касније коначно имам прилику да играм Самураи Сходовн В Специал у свом свом насилном сјају са мало зачина да би било додатно лепо. Међутим, играјте га док бацате леђа с другаром из кауча за најбоље искуство. Може бити усамљена.
Самураи Сходовн В Специал (ПС4 (прегледан), ПС Вита)
Програмер: Иуки Ентерприсе, Цоде Мистицс (ПС4 реиздање)
Издавач: СНК Цорпоратион
Објављено: 12. септембра 2017
МСРП: 14,99 УСД
Самураи Сходовн издваја се од осталих серија борбених игара константно експериментишући са својим играма. Неке игре у серији биле су више комбиниране тешке, док су друге биле мало више око одмјеравања удаљености између два борца. Због овог сталног експериментирања, међутим, никада није пронашао публику ван оне изузетно посвећене. Самураи Сходовн В Специал је борац са четири дугмета који меша њих две и резултира прилично забавним основама. Са дугим рунди и сваки погодак наносећи штету, борбе су више последица сталне, нелагодне агресије. Још увијек је ријеч о 'стопалима', али нема дуго времена да се реагира, наглашавајући потребу да се стално држите на ножним прстима. Нема везе да ли ће противник покушати једноставан ударац или далеко погубније нормално.
Како борба напредује, мораћете да управљате два мерила. Један мерач одређује колико ће штете нанети ваши напади јер сваки напад истроши овај метар, али ће се поново напунити ако мирује (метар Кенки), а један прави бес, који се на крају може искористити за „раге експлозију“ која изазива повратни удар и омогућава вам да искористите супер потез за разоружавање противника. Такође постоји „механика повратка“ у „држави ништавила“, јер може успорити противника и оставити их отворенима. Али највећи и најбруталнији механичар су потези Оверкилл-а.
Оверкиллс су оно што чини Самураи Сходовн В Специал , посебна. Делујући и као механичар тренутних убистава (када ваш противник има мало здравља током последњег круга), и као фаталитет, ови Оверкилл потези резултирају неким кинематографским и крвавим специјалима. Иако укроћен по данашњим стандардима, то је разлог зашто је првобитни порт конзоле цензуриран на првом месту. Ликови су преполовљени, изливају гејзире крви, ишчупају једни другима срце, а и даље је супер гужва и забава за сведочење. Мој омиљени, на пример, је Накоруру (млада девојка са јастребовом палицом виђена у оваквим играма Цапцом вс. СНК 2 ). Прихватит ће се противнику према доље, држати бодеж над њиховим вратом довољно дуго да му буде неугодно и само убоде равно. Уредан је.
који је најбољи мп3 довнлоадер за андроид
Поред основне игре, ПСН реиздање нуди неколико додатака. Галерија која се може откључати, могућност самоцензурисања насиља (промена крви из црвене у белу, смањење количине приказаног насиља), различита уметност за границе екрана и технички мрежни мултиплаиер. Иако сам одиграо неколико мечева, не знам да ли је то због вероватно мале базе играча или генералног проблема са мрежним кодом, али сваки меч који сам играо је био спор. Још једна ствар за коју нисам сигуран да је у почетном издању или симптом проблема са поновним издањем: звучни запис има тенденцију да се повремено прекине усред меча. Ово није велика ствар на површини, али методички темпо сваке борбе изгледа мало спорије када нема шта да јој помогне.
Будући да је онлине мултиплаиер једнако мучан као и сада, нема много тога што треба учинити осим играња кроз аркадни мод. Самураи Сходовн В Специал је забавно искуство, али понекад може бити мало попут самоће. Иако се ради о локалном мултиплаиеру, ово се решава прилично лако и Посебна постаје посебан као и свих ових година.
Само сам срећан што га коначно посједујем.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)