touhou artificial dream u arkadiji je klasicna shin megami tensei avantura koja mi je trebala
Остварење сна.

Нешто што многи људи сада можда не знају о мени је да сам некада био велики обожаватељ Мегами Тенсеи франшиза. Дигитал Девил Сага је и даље омиљен и мој 3ДС остаје а Шин Мегами Тенсеи 4 машина.
Моје обожавање ове франшизе се протеже чак и до СНЕС наслова. Конкретно, уживао сам у први СМТ игра и одиграо неки њен наставак на истом систему.
Дефинитивно постоје проблеми са овим насловима, у распону од шефова који разбијају Зио до неплодних тамница, али ове игре имају вибрација . Постоји нешто у истраживању пустог света, коришћењу компјутера за призивање демона и постајању страшне силе. Тхе соундтрацк је прилично убитачан , такође.
Штета што је једини званични начин да се игра први СМТ на Западу је на старији иОС уређаји . Ове старије верзије имају осећај који нисам видео ни у једној другој игри, а увек сам желео више. Па, нова игра је ухватила да извесни је не саис куои, и то је а Тоухоу игре.

Права фузија Тоухоуа и Схин Мегами Тенсеија
Тоухоу Вештачки сан у Аркадији ( Тоухоу АДИА јер је име дугачко) је РПГ који се креће по тамницама који је развио Бар Холограпхиц Отаку, и СМТ са Тоухоу ликова. То би могао бити редуктиван опис, али опонаша како су ти старији наслови изгледали и играли тако добро да желим да их сматрам њиховим наследником.
Основни начин игре је једноставан дунгеон цравлер. Играчи воде протагонисту Сумиреко кроз Генсокио, истражујући свет и разне тамнице. Током своје авантуре, она се сусреће са многима Тоухоу ликови заједно са њиховим мистериозним клоновима званим Слееперс.
Део СМТ утицаји долазе из чињенице да се сваки Спавач може регрутовати или претворити у предмете.
Нешто импресивно је то највише Тоухоу ликови се појављују као ови клонови и могу се регрутовати. Не знам много о Тоухоуу или његовим ликовима, тако да је било запањујуће видети преко 150 уноса у зборнику.
Чак и елементи из касније СМТ наслови се преносе у Тоухоу АДИА . Док је серија увек наглашавала искоришћавање непријатељских слабости, одређене чаролије су поквариле старије игре. Зио је, на пример, у основи дугме за победу у првом СМТ пошто су омамљивања била готово загарантована. Како већина шефова није имала отпор електричне енергије, омамљивање их док не умру је подједнако одрживо колико и урнебесно.
Ово није толико случај у Тоухоу АДИА, пошто чаролије муње немају могућности омамљивања. Проналажење слабости и управљање љубитељима групе је важно јер оба могу да преокрену ток битке. Као СМТ , оптималан састав странке са различитим вештинама је кључан за опстанак.
Борба и истраживање имају диван ток који преузима естетику старог СМТ наслове уз побољшање стварног играња. Још боље је да са сваком подсећајућом карактеристиком постоји нови елемент.

Преиспитивање старих система
Тоухоу Артифициал Сан у Аркадији не само да узима СМТ естетике и основне игре, али поново уводи неке од његових јединствених карактеристика у новом светлу. Од било кога кога бих издвојио, то би било како се поступа са регрутацијом.
за разлику од СМТ , играчи побеђују Слеепера у сегментима пакла од метака да би их регрутовали. Ови се враћају на главну линију Тоухоу серије као што су наслови Теам Схангхаи Алице су све паклене игре. Нисам играо ниједан од тих наслова, али ови сегменти ме чине срећним Пећина и Треасуре фан.
Постоји чак и цртица Покемон додато јер се охрабрује да ослаби непријатеље пре покушаја хватања. Спавача са скоро без ХП-а биће далеко лакше победити у сегментима пакла метака него оног са пуним ХП-ом.
Нешто јединствено СМТ који је прилагођен у Тоухоу АДИА је фузиони систем . То значи да се већина чланова странке може спојити и постати јачи или слабији ликови. Наслеђивање вештина на срећу функционише као новије СМТ титуле у којима играчи бирају њих уместо игре.
Терминали на којима долази до фузије чак имају различите опције о томе шта да раде са Слееперсима. Наслеђивање афинитета, као у Шин Мегами Тенсеи В , је доступан заједно са жртвовањем Спавача за јачање другог.
Оно што сам био изненађен када сам видео је да се систем магнетита враћа у неком облику. Магнетит је у раним Мегами Тенсеи играма служио као гориво за задржавање контроле над демонима у забави. То је додатни ресурс за млевење, и нешто што сам мислио да је згодна идеја. Било је у изобиљу до те мере да су играчи могли једноставно да спрече надмоћне демоне без много бриге до краја игре.
Тоухоу АДИА поново замишља Магнетит као батерију на Сумериковом паметном телефону. Иако је телефон важан за заплет игре, он је такође еквивалент ЦОМП-а у разним СМТ игрице. Спавачи се позивају и чувају из њега, а истовремено пружају и друге делове информација као што је мапа.
То је згодан начин да се настави са преовлађујућим мотивима технологије која призива демоне Мегами Тенсеи притом остајући јединствени.

Живети у светлости своје моћне сенке
Тешко је расправљати Вештачки сан Тоухоу у Аркадији без васпитања Шин Мегами Тенсеи . Утицај на Бар Холографски Отаку је лако видљив, али његов пројекат стоји сам као сјајан РПГ.
Кад бих се удаљио од своје љубави према СМТ , ипак бих препоручио Тоухоу АДИА за љубитеље РПГ-а старе школе. Пикселска уметност подсећа на 16-битне наслове док има довољно детаља да изгледа невероватно на ЛЦД екранима. Помаже и играње које се осећа модерно уместо модерног нешто из 1992 .
Чак и начин на који се носи са смрћу играча је јединствен, јер Сумерико постоји у Генсокију као двојник. То значи да њен пораз у бици само значи да она креира нови по цену КСП-а.
аутоматизација градње ће вам помоћи
нисам завршио Тоухоу АДИА , али знам да је драгуљ. То је савршена игра за преузимање и играње на мом Стеам Децк-у и испуњава ме носталгичним осећајем кад год је покренем.
Ипак, када пређем на радну површину и тастатуру, поново се осећам као 14 и играм прву СМТ са навијачким преводом. Врпољио бих се са контролама, притискајући насумичне тастере јер сам заборавио подразумеване контроле на емулатору који сам користио. Био је то осећај који никада нисам мислио да ћу поново доживети, и иако би повезивање мог контролера покварило тренутак.
Тоухоу АДИА је све што замишљам још један СНЕС СМТ игра би била. Укључује потенцијалну претходну механику као што је Магнетите имао док представља главне ослонце новијих наслова. Другим речима, то је сан који сам млађи имао који је постао стварност.