review blues bullets episode 1
Спој фантастичног и неподношљивог
Блуес и Буллетс је епизодна авантуристичка игра са злочинима која скаче напријед-назад између умјетнички запањујуће и неописиво туробне више пута него што желим рачунати. Током неколико кратких сати прва епизода ме закачила застрашујућим уводом, а затим ме досадила до суза пре него што сам одједном поново постала занимљива.
најбољи бесплатни услужни програм за чишћење Виндовс 10
Ова прва епизода је толико лоше темпирана да је не бих завршио да је не играм за рецензију, али до краја бих се надао да ће ме будуће епизоде држати дотјеране.
Блуес и метци - епизода 1 (Ксбок Оне, ПЦ (прегледан))
Програмер: Цровд оф Монстерс
Издавач: Цровд оф Монстерс
Објављено: 23. јула 2015
МСРП: $ 4,99
Риг: Интел Цоре и5-4690К @ 3,5 ГХз, са 8 ГБ РАМ-а, Нвидиа ГеФорце ГТКС 960, Виндовс 8 64-битни
Прва епизода Блуес и Буллетс заиста је добар посао постављања невјероватно језиве мистерије одмах од шишмиша. Дете затворено у подземној ћелији, језиви стругање звука који хлади кости и покушај бекства од нехумане звери. Уводне минуте игре су изразито узнемирујуће и кад се супротставе произишлим из њих утемељеним елементима злочиначког ноира, стварно служе приповједној причи на којој треба радити.
Одатле скочимо право у неке од мешанијих елемената Блуес и Буллетс ' дизајн. Почетни елементи злочина у ноиру у игри су болно спори. Од брзине хода која се никада не повећава изнад залуђујућег пузања до аутоматске камере чији углови често не дозвољавају да видите куда идете, потрошићете много времена погађајући којим путем кренути, грешите и имате да се полако креће уназад док не нађете где идете.
На тему брзине, дијалог у игри, иако је добро написан и изведен, такође је лоше темпо. Иако су редови знакова добро испоручени, често постоје неугодне празнине између линија говора или између реченице и одговора. Иако је дијалог добро написан, ове теме пејсинга заиста умањују ток сцена испуњених напетошћу.
Комбинација неспретне камере, ужасно мале брзине ходања и наглог корака дијалога учинили су прву половину приповетка понекад досадном игром, упркос томе колико сам желео да уживам у њој. То је била велика препрека и једна која би ме искључила да играм ово из задовољства.
Ипак, у уводном чину су биле ствари Блуес и Буллетс то је било прилично приметно, односно укључивање сегмената стрелаца треће особе. Укључивање одсека који су захтевали савијање између прикривања, узимање пушака, пребацивање оружја и планирање напада на дом добро чуваног мафијашког шефа били су посебно пријатни. Лијепо је видјети авантуристичку игру 'кликни и кликни' садржи више ових традиционалних гамеплаи елемената, чак и ако је циљ био, опет, болно спор.
Док је црно-бела естетика света генерално упечатљива, био сам шокиран колико је лоша игра текла на пристојном рачунару за игре. За игру колико и видљиво индие Блуес и Буллетс , рачунар ми се често клечио, муцао и треперио далеко више него што бих очекивао. Укратко, ПЦ верзија је ужасно оптимизована.
У овом тренутку, око пола пута Блуес и Буллетс Прву епизоду, био сам спреман да одустанем. Тада је коначно почело привлачити моје интересовање визуелно привлачним, високо апстрактним сегментом визуелног дизајна.
Прича је постала упарена са џиновским речима које су се вириле од земље, реч 'пакао' долазила је праћена зидовима пламена и расправама о пуцањима упарених са одсецима стрелаца треће особе који су се кретали напред-назад између џиновских слова за прикривање. Одједном, Блуес и Буллетс нешто визуелно хапшење. Није дуго трајало, али привукло ми је пажњу далеко боље од опћих тонова сиве боје у које је свет био обојен.
Након тога, наратива је коначно покупљена уводећи прегршт оних језивих окултних хорор тема из увођења игре. Ходање око смртно споро је досадно. Полако ходајући по соби са језиво осакаћеним људским лешом осећа се далеко више звучно погодним.
Коначно, Блуес и Буллетс показује много обећања, али саму ову прву епизоду је врло тешко препоручити. У својој другој половини заиста почиње да сјаји, играњем трећих лица, језивим решавањем злочина и интригантном групом ликова. Штета што је толико ране игре било толико болно да се пробије.
Прва епизода је завршила на заиста привлачној размени која ме продала покушавајући другу епизоду, али прва епизода у вакууму је понекад болнија за репродукцију кроз коју нови ИП може да приушти. Дефинитивно пазите Блуес и Буллетс . Ако епизода 2 може почети истим темпом и тоном којим је завршила епизода 1, можда ћемо имати заиста јаку тачку и кликнути на авантуристичку серију.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је пружио програмер.)
Питања и одговори са аналитичаром пословног система