well least i know boy doesnt die the last guardian
Преглед у току са Тхе Ласт Гуардиан-ом
Вишегодишњи распоред који води до тога Последњи чувар издање је, Ох, јебено знам слатког пса / птицу / животињу ствар умреће . Смрт вољене животиње је лаган емоционални окидач који лако може узвратити ако се лоше уради, али Теам ИЦО не прави лоше игре. У исто време, осим ако је то потенцијал Олд Иеллер тренутак невероватно тешко освојен, то је вероватно смелији покушај да се изједначи са теоријском емоционалном резонанцом на мање лак, мање очекиван начин.
како покренути .јар датотеку на Виндовс 10
Не знам како ће се то завршити, али знам то Последњи чувар је стварно. Мислим стварно. Ово није само трејлер изненађења, облик у којем се појавио коначно Е3. Ове године је добио датум изласка и ја заправо морам да га репродуцирам. А седам година касније још увек откривам шта Фумито Уеда баца.
Играо сам шта би могло бити Последњи чувар првих 45 минута или тако нешто, од којих ниједан није укључивао живу игру која је демонстрирана на Е3 2015.
Ту је вешто отварање постављено на лагану музику која сеже између таксономских цртежа животиња - слепих мишева, врста мува - и може их назвати научним именима. Изгледа као да је нешто из романа Јулеса Верна. Црне скице на бијелом папиру убрзо уступају мјесто интригама, јер класична фантастична створења попут феникса или грифона слиједе познатије. Низ се завршава на цртежу Последњи чувар 'с Трицо, са речју' Трицо '.
Испред тога је кратак призор: крупни план неког блиставог предмета, делимично ископан у прљавштини. Можете чути децу како се играју у позадини. Игра се правилно отвара када се дечак мистериозно буди поред ланчаног трика набореног копљем.
Дјечак за којег играте овдје служи као приповједач, али као старац који препричава причу о игри у ретроспективи. Напомиње да тетоваже по целом телу нису биле тамо раније, једнако необјашњиве као и његов крај горе. Он ипак има терцијарно знање о Трику, међутим, о великој једи која једе човека о којој су старци у тихим тоновима причали.
разлика између уник и линук наредби
Трицо је опрезан да дечак почне. Зазвижди и повуче се. Пењање на звер (Р1 за држање, троугао за скок; осећа се као да ИЦО и Сенка Колоса ), дечак скине једно копље и избаци га док се Трицо мучи и плаче од бола. И морам да дам додатни ким фантастичним анимацијским радом, од дечака који се крећу високим степеницама о којима смо разговарали прошле године, до реалног сукоба о коме он скаче с пода. Креће се попут правилног дјетета са голим екстремитетима који и даље расту.
оперативни системи који покрећу Виндовс програме
Игра тихо узима своје вријеме, изграђујући овај однос, иако ако предуго корачате, приповједач ће звонити као да препричава причу, али то представља наговјештај за играње, нпр. нахраните сиромашног штенета неком грозницом да се ствари покрену и да му повјеренији дјечак.
Нешто касније, дечак пролази кроз вертикалну пукотину и завршава се у чудној, кружној, плаво-бијелој соби са дубоким базеном у средини. На другом крају је ниша са неком врстом камене грађевине у поду - изгледало је нејасно људског облика, као саркофаг, али већи. Мислио сам на церемонијални гроб. На челу је огледало које изгледа као да је исти блистав предмет који је отворио игру.
Дечак је држи попут копче и може је користити за стварање снопа концентроване зелене светлости. Док сам се враћао ка Трицу, у овој спартанској соби изостала је даљња пљачка, научио сам тачку светлости: Трицо ће пуцати магентаст муња са свог репа, која има апликације слагалице док покушавате и схватите како да изађете ван овог места. То је уједно и директна контрола коју имате над Трицом
Нема борбе за 45 минута играња и тако, а ништа друго превише ново. Завршава се на дечаку који пузи из тајанствених рушевина и лицитира Трицо адиеу док Трицо не искочи неколико прича из велике рупе на врху грађевине и две не погледају у велику, строгу земљу. Изгледа као бешавни наставак ИЦО и Сенка Колоса упркос огромном јазу.