pobednici game avards goti rangirani
Време је за награду 'Игра деценије'.

Још једна година, још једна сезона Тхе Гаме Авардс, што значи још једну дебату која траје месец дана о томе ко шта треба да победи и ко је одбијен за игру године. Док се припремамо за прославе и повређена осећања 7. децембра, хајде да прошетамо стазом сећања.
Како се приближавамо деценијама вредним великим ТГА победницима, имамо довољно да почнемо да рангирамо и заиста расправљамо о ГОТИ библиотеци емисије. Ко су били најбољи од њих?

9. Драгон Аге: Инквизиција
Доба змајева: Инквизиција није најбоља игра у доба змајева серије, али то је лако последња сјајна игра коју смо видели да излази из БиоВаре-а у дуго времена. То је такође био један од првих наслова који је заиста показао снагу ПС4 и 8. генерације конзола, тако да је природно стекао велику наклоност међу играчима.
Нажалост због тога, Инквизиција углавном је надмашио и засенио Тхе Витцхер 3 , који је дошао нешто касније. Ипак, фанови знају да је испричала лепу причу чији је највећи проблем то што можда никада неће доћи до испуњења.

8. Последњи од нас ИИ део
Мрзим да критикујем игре у Последњи од нас франшиза — кад год то урадим, запослени у Наугхти Дог-у морају да направе још један ремастер. Жао ми је, али НД је недавно најавио ремастер ТЛОУПИИ , па претпостављам да је ово најмање штетно време за то.
ТЛОУ2 је прелепа, игра сјајно и има одличне перформансе. Такође је згодно да је велики блокбастер који је једноставно могао да крене сигурним путем одлучио да уместо тога преузме толико ризика са својом нарацијом. Проблем је, међутим, у томе што се сама наратив одиграва на неповезан начин, па чак и да није, никада не би успео да се осећа тако озбиљно и искрено као оригинал.
Ова игра проводи већину свог времена присиљавајући нас да убијамо непријатеље — неке од њих псе — на веома крваве начине, а затим троши остатак на то да нас кажњава што радимо оно што нисмо имали начина да избегнемо. Прилично проповедничко – посебно за игру развијену под неславно лоши услови.
као игра, ТЛОУПИИ остаје свеж, али је његово наслеђе далеко од нетакнутог.

7. Оверватцх
Да будем потпуно искрен, верујем Оверватцх је инфериоран у односу на Теам Фортресс 2, слична игра која јој је претходила скоро деценију. Ипак, не постоји ТФ2 не мора нужно да лиши вашу игру статуса „ремек дела“.
Оверватцх је проклето сјајна игра, она која озбиљно надмашује ТФ2 када је у питању садржај и подршка заједнице. Близзард-ов први упад у свет ФПС-а био је апсолутни тријумф, који би многи и данас играли да игра није уклоњена из непостојећих разлога.

6. Год Оф Вар
Тхе Бог рата рекуел не добија много поена за оригиналност. То су теме Последњи од нас у комбинацији са игром Дарк Соулс и Ресидент Евил 4 , у увек популарном окружењу нордијске митологије. Не мислим да је то превара, али сигурно дели више ДНК са горе наведеним играма него са претходним играма у серији - онима из прошлости ђаво може плакати је била најтоплија акциона игра.
Ипак, САДА- ГОВ је проклето добар пастиш и вероватно најбоља насилна игра коју родитељ може да игра са својим (тинејџером) дететом поред себе.

5. Потребно је двоје
Ко не воли причу о аутсајдеру? Потребно је двоје , игра Хазелигхт, компаније позната углавном по томе што има урнебесно отвореног шефа, успела је да победи неке од најбољих игара у Ресидент Евил , Ратцхед & Цланк , и чак Метроид серије. Једина замерка у вези са њом је прича, чије теме ме не занимају, али увек постоји опција да прескочим сцене.
Ако то урадите, ви и ваш срећни партнер у сарадњи бићете третирани са огромном мешавином многих најзабавнијих механика које сам икада видео у игрици.

4. Аке: Схадовс Дие Твице
Секира није баш а Душе игра, нити је а Тенцху игра. Међутим, то је скоро савршен брак њих двоје који резултира нечим што се чини више од збира његових делова.
Секира означава највеће одступање од сигурног рецепта ФромСофтваре-а, али никада не залута тако далеко да постане ванземаљски.
Шиноби симулатор пружа играчима изузетно изазовну мешавину борбе и прикривености, старог и новог. Такође садржи оно што је далеко најмање загонетна прича и приповедање у новијој историји ФромСофта, тако да постоји и то.

3. Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт
Тхе Витцхер 3 је разлог зашто сам уштедео много новца да купим озбиљан рачунар за игре још 2015. Осећао сам обавезу да то урадим након што ми га је један од мојих најбољих пријатеља поклонио на Стеам-у уз напомену која је мање-више писала „ИГРАЈ ОВО . ПРОМЕНИЛО ЈЕ НАЧИН КАКО ВИДИМ ИГРЕ И ЖИВОТ”. Мислим да је био пијан када је то урадио, али чак ни мени није било тешко да се сложим са његовим осећањем.
Људи којима је крајње потребно да пронађу нешто што би овде критиковали кажу да је борба једноставнија него што би требало да буде. Наравно, можда су у праву, али погледајте - када сте машина за убијање надљудских људи која уништава своје противнике требало би осећати се једноставно.
Сви добри придеви су већ коришћени за описивање ове игре, па ћу само то рећи Тхе Витцхер 3 Његова највећа снага је у томе што се и даље осећа као пријатна лична ствар упркос вртоглаво великом обиму.

2. Легенда о Зелди: Дах дивљине
Више од две деценије, Оцарина Оф Тиме удобно седео на врху листе обично већ звезданих Зелда титуле. Бреатх Оф Тхе Вилд била је једина игра у серији — и једна од ретких ван ње — која је могла да изазове тог апсолутног титана за титулу највеће игре икада направљене.
Само ће историја рећи, али до сада Бреатх Оф Тхе Вилд и даље се осећа без премца у многим дивљим удисајима свежег ваздуха које је донео у гејминг пејзаж преко своје фантастичне ажуриране формуле игре и нове механике.

1. Ватрени прстен
Недавна пристрасност? Можда, али ако сам нешто научио о ФромСофтовим играма, то је да старе као добра стара.
Ватрени прстен дао нам је сваки алат који смо волели у Душе серије, а затим направио огроман свет да се игра са њима. Плашио сам се да ће се већина тога осећати само као пунило, али ништа у вези с тим никада не личи на надимање или подлогу. Његово знање је предивно загонетно као и увек, као и оно бизаран начин на који је Хидетака Мијазаки сарађивао са Џорџом Р.Р. Мартина да га оживи.
Осећа се као кулминација више од деценије прелепих експеримената где ништа не успева. Као догађај, Ватрени прстен је Осветници: Крај игре игара. Као искуство, то је нешто далеко изнад тога.
И то је то за мој ранг, на који морам да подсетим да се сви своде на личне преференције. Како бисте рангирали све ове невероватне игре? Волео бих да прочитам ваше мишљење у коментарима, а пошто вас нико не може зауставити, слободно ми реците где бисте се налазили Балдурова капија 3 чак и пре него што добије награду!