why mass effect 3 haters need calm down
Схваћам да је очекивање аргументираног дискурса с интернета висок налог, али реакција на то Масс Еффецт 3 крај је изван апсурдног. То превазилази рационалност и саветује позитивно малолетнике. Ово би требало да буде супротно многим жалбама навијача. Не одговарам на све њих, али дефинитивно имам своје муниције.
Хајде да урадимо ово.
МАСИВНИ СПОИЛЕР АЛЕРТ- УПОЗОРЕЊЕ!
Масовни Ефекат могло би се рећи да је оригинални магнум опус студија БиоВаре. Велика свемирска опера која је толико масивна као и сваки еп данашњице. Што се тиче опсега оригиналних дела, оно патуљке Ратови звезда и господар прстенова комбиновани Монументални подухват који би дефинитивно требало делимично похвалити ако не у целости.
'Нисам завршио'!
Као што је истакнуто у овом чланку на Гамефронт-у, на десетине концепата, питања, филозофија и слично покреће се, испитује и разматра. Широк спектар тема у распону од слободне воље до расизма и родне равноправности има улогу у причи о команданту Схепарду. Многи су тврдили да је крај Масс Еффецт 3 не бави се тим и фановима даје кратку промишљеност, али мислим да је то лажно.
МЕ3 одговара на многа питања. То омогућава затварање проклетства сваком поједином догађају који се одиграо током последњих неколико игара, а свака главна тема добија време трајања екрана. Само у последњих 10 минута имамо херојску жртву, јединство народа, наду за ново сутра и разматрање несавршености човечанства. И све је то пре битке „разнобојних експлозија“ које толико мрзи. То је истовремено почаст Схепарду, нови почетак за становнике свемира Масс Еффецт, и једини прави начин да се прекине циклус и крене испочетка.
У оба Масовни Ефекат и Масс Еффецт 2 постоје референце на чињеницу да жетеоци воде развој органског живота постављањем мреже Цитаделе и масовне штафете. Обезбеђује да се органски живот развија унапред утврђеним линијама и обесхрабрује их да проналазе сопствена решења за своје изазове. Легија коментарише ово у 2; Размишљајући о понуди жетелаца да 'литиковим Јеретицима' обезбеде Дисонову сферу, они занемарују важност путовања, откривања за себе. Када су масовни релеји уништени; то је делимично & лскуо; ресетовање на нулу ’за галактичку цивилизацију. Они и даље поседују супстанцијалну технологију, али ратом који уништава локалну инфраструктуру и колапсом релејне мреже која изолира сваку врсту, они могу непрестано да истражују сопствену будућност и сазревају својом технологијом уместо да буду ракетирани испред себе због гомиле сапиентских звезда које су стигле да их убије. Не могу се сјетити било ког значајнијег затварања од тога. Схепард, у сваком крају осим једног, умире тако да сви који преживе рат могу да виде ново сутра.
'Крај је превише мрачан'!
Кроз серију Реаперс су изграђени као опсцено моћна сила која може и лако избрисати сав интелигентни живот. На крају Масс Еффецт 2 , кад се камера спустила да покаже хиљаде Реаперса спремних да дођу и освете команданту Схепарду, мислио сам да Масс Еффецт 3 било би ужасно. Нисам могао да видим како, с обзиром на степен до којег је утврђена ова велика сила да било шта друго осим игре може бити веродостојно, одржавати одговарајући темпо и избегавати бог из машине на крају.
Нисам у праву. Моји страхови су били адресирани и на најбољи начин сам се могао надати. Уместо да вам даје 'бесмислено срање', све је везано за изградњу Галаксије за коначно суочавање. Сви ваши избори помажу цивилима директно и уједињују галаксију против претње жетве. Упркос томе, поступате са оштрим залогајима ваше посаде, прошлих и садашњих, као и са безброј људи које сте упознали на путу. Покаже се да сваки избор који сте икада направили има значајан утицај. Протумачио сам то, посебно након завршетка игре, као метафору да је Схепардов живот блистао пред њиховим очима. Скоро да је одговорено на свако питање, видимо скоро свачији родни свет и крећемо у правцу чишћења било каквих незавршених послова. БиоВаре вам показује шта су значили сви ваши поступци, сви људи којима сте помагали или повређивали. Читава ствар је што су навијачи „затварања“ тражили док су нам приказане последице наших акција. Ово је све пред овом огромном снагом, жетве.
Како се сви ови избори очитују, неизбежна истина постаје све јаснија: успех против жетелаца неће бити трошак. Чисти хаос, неспорна моћ непријатељског Схепардова захтева највеће поштовање и на крају највишу цену - Схепардов живот. Поетична природа те жртве не би требало бити у овоме. Схепард има најдиректнију везу са жетвама. Како игра напредује, можемо видети да Схепардова психа непрестано доминира над њима. Схепард је добио живот након природне смрти да настави борбу, а кад се та борба заврши, даје тај живот да их заустави.
Елегантно је и дрско видети да се ова борба завршава егзистенцијалним престанком јединог непријатеља Схепарда.
„Све што можете одабрати су експлозије у различитим бојама“!
Оспоравам тврдњу да нема избора играча и да крај не одражава одлуке ниједне игре; посебно када те притужбе стижу од „фанова“. Ја радим под претпоставком да су се тим људима допадали завршеци претходних игара, с обзиром да су, знате, навијачи.
Ин Масовни Ефекат , без обзира на било који одлуку донесен, можете да решите да спасите савет, убијете савет или прагматично одузмете снаге Савеза да уклоне суверене. Ништа друго што сте урадили током целог остатка игре није важно, и без обзира на то што одаберете Совереигн умре. Иста сцена сцене је, уз Нормандију, коначан ударац.
Ин Масс Еффецт 2 , имате само две могућности. Уништите колекционарску базу или је сачувајте, али у сваком случају то је ПРАВИ исти резни део који се игра на крају. Чудан.
Ин Масс Еффецт 3 , ваш избор утиче на то да ли ће сви на Земљи умрети или не, како се поступа са жетвама и да ли ће Схепард умрети или не. Постоје паралеле које вуче индоктринација Сарене с Илузивним човеком и можете видети сталну корупцију добрих намера и симпатичних идеала. То је прича о опрезу против слепог напредовања са идејом без пажљивог разматрања свих опција на столу и свих страна расправе; забавно мало поређење које волим да направим са лавовим делом МЕ3 окончање ометача.
'Сцена са Звијездом поништава читаву серију'!
Масовни Ефекат стално спомиње наше најраније напоре у свемиру (командант Схепард је алузија на Алана Схепарда). 'Прича о спавању' треба да пружи детету и публици наду у будућност истраживања свемира. Тада се уклапа да смо, након што смо установили појам новог доба за становнике Млечне стазе, да нас обрађују сценари наде коју је Схепард инспирисао. Схватила сам то као не баш суптилно кимање генерацијама деце која су била под утицајем раних свемирских програма, а жеља за тим оптимизмом унела се на нови усјев младих звезданих очију.
бесплатне алтернативе за аваст премиум чишћење
Затим сам се вратио и нешто проверио. Испада да је Звијезда заправо Бузз Алдрин, друга особа која је икада ходала по мјесецу. Та сцена је за мене добила нови значај, пошто је паралелно имала успоравање у нашем истраживању након закључења свемирске трке. Сада улазимо у доба приватно финансираних подухвата, пред нама је нови период напретка у ванземаљским екскурзијама. Алдрин, доследни заговорник свемирских путовања, привлачи дете, и продуживши нас да погледамо звезде и наде, први пут у деценијама.
Права трагедија ...
Последњи тренуци Масс Еффецт 3 дефинитивно су заокупљени чистим сјајем обрачуна са Жетваром на Ранноцху, Мординовом смрћу и читавим трком до коначног сукоба са Илузивним човеком, али то је ипак врло солидно дело. Нарочито када се узимају заједно са остатком игре. То је савршено компетентан закључак изванредне свемирске опере, потпуно незаслужено за витриоличну мржњу коју добија.
Цасеи Худсон је започео снимање рекавши да жели 'причу о којој људи могу да разговарају', и без обзира како се осећате у вези игре, то је дефинитивно постигло. Између теорије халуцинације / индоктринације или властите расправе у заједници, било је много ћаскања.
Ипак, мислим да би се људи заиста требали љутити због чињенице да су променили Мординовог глумца. То је срање.