napomene o zakrpi za diablo 4 1 1 3

Сада смо нешто више од месец дана у првој сезони, Сезона злоћудних ин Диабло 4. Близзард је управо објавио своје пето ажурирање за сезону малигних болести, патцх 1.1.3 .
Углавном, закрпа 1.1.3 се фокусира на исправке грешака. Већина ових исправки се односи на саму сезону злоћудних, мада постоје и неке друге исправке за игру и кориснички интерфејс.
Осим исправки грешака, ажурирање такође мења начин на који функционишу многе могућности контроле гомиле од стране чудовишта.
Коначно, постоје неки додаци квалитета живота у овој закрпи, укључујући афиксе на ставкама које се сада доследно сортирају.
Ово је можда једна од последњих закрпа које видимо за Сезону злоћудних када смо почели да се припремамо за издавање 2. сезоне, Сеасон оф тхе Блоод .
Можете погледати комплетне белешке о закрпи 1.1.3 испод:
Диабло 4 Закрпе 1.1.3 пуне белешке о закрпи
Чудовишта
Извори контроле гужве
- Хладне зачаране елите које брзо нападају (нпр. Гхост Арцхерс и Снаке Брутес) више неће активирати Цолд Енцхантед при сваком поготку.
- Хладни ветар ће ређе пуштати зидове који се преклапају.
- Способност омамљивања из Цаннибал Горгер сада се може лакше избећи.
- Повећано хлађење на леденим стубовима Цолд Гоатман.
- Смањена је количина хладноће примењене од напада Хладног паука.
- Смањено је трајање омамљивања од Нангари змијских очију са 1,5 на 1,25 секунди.
- Друге промене које смањују колико често играч може бити мета Контроле гомиле
Генерал
скл плскл интервју питања и одговори
- Експлозија смрти од чудовишта зачараних ватром ослобађа 1 талас мање и наноси 20% мање штете.
- Штета од напада Надувеног леша смањена је за 14%.
Остало
- Афикси на ставкама ће се сада доследно сортирати.
- Сезонски филтери и филтери Моја класа у менију Цодек оф Повер сада памте поставку коју је претходно изабрао играч.
- Кретање кроз мени Глипх Упграде на контролеру ће сада бити природније.
- Достигнућа, трофеји и изазови са заједничким критеријумима за откључавање на различитим платформама сада се преносе напредовањем на више платформи.
Исправке грешака
Сезона злоћудних
- Решен је проблем где је клон из сенке који је обезбедило Цагед Хеарт оф Трицкери приказивао неприкладан опис алата у Фиелдс оф Хатред.
- Решен је проблем где су се ефекти контроле гомиле могли применити на клона сенке из Кавезног срца превара, а затим пренети на играча.
- Решен је проблем где Срце израчунатих у кавезу не би изазвало ефекат омамљивања ако је вештина бацања била прожета.
- Решен је проблем где су чудовишта могла да отворе врата одаје у којој се Варшан сусреће у Равенинг Јами.
- Решен је проблем где задатак Ехо Варшана не би био завршен након победе над Варшаном ако му је играч претходно умро.
- Решен је проблем где су се испуњени циљеви сезонског путовања приказивали у одељку Недавно завршено у менију Изазови.
- Решен је проблем где награде за пораз Варшана први пут нису ишле у складиште играча ако су пропуштене.
- Решен је проблем где Ехо Варшана није имао загарантовану шансу за Легендарни пад после 35. нивоа.
- Решен је проблем где се Кормонд не би појавио након што је победио Варшана током потраге Цолд Хард Трутх ако је вођа партије убијен током борбе.
Играње
- Када је играч применио следеће вештине и моћи на чудовиште, други играчи су неочекивано могли да имају користи од тог ефекта. Овај проблем је решен.
- Вештине и пасиви
- Децрепифи
- Схадовблигхт
- Твистинг Бладес
- Схаттер
- Парагон чворови и глифи
- Хеморрхаге
- Искористите слабост
- Освета
- Доминирати
- Фанг анд Цлав
- Деадраисер
- Амплифи
- Вештине и пасиви
- Решен је проблем где је инвентар играча Друида могао да се попуни благословима духова, блокирајући напредовање задатака који су имали ставке повезане са њима.
- Решен је проблем где су играчи могли да изгубе аберантне пепеље када уђу у подрум.
- Решен је проблем где су играчи могли привремено да стану када покушавају да избегну одмах након бацања каналисане чаролије (нпр. Спаљивање или Олуја муње).
- Решен је проблем где Гоблини са благом нису испуштали гарантовани легендарни предмет када су поражени између 15. и 40. нивоа.
- Решен је проблем где више шефова није гарантовало да ће испустити легендарне предмете на нивоу 35 и даље.
Кориснички интерфејс
- Решен је проблем где је распуштање кланског одзива навело играча да унесе име клана уместо да користи дати код.
- Решен је проблем где маркер мисије за претрагу собе за записе током мисије Одговори у пепелу није нестао након што је напредовао поред циља.
- Решен је проблем где је циљ Блессед Мотхер Департед упућивао на погрешан назив за тамницу Ецхо оф Хатред.
- Решен је проблем где су се две иконе које се преклапају приказивале за Цормондов радни сто у сувим степама.
- Решен је проблем где су обавештења о напретку за непраћене Вхисперс могла више пута да приказују исто ажурирање.
Остало
- Решен је проблем где је могло изгледати да јашу НПЦ јашу невидљивог коња. (КОЊИ ДУХОВИ?!?)
- Решен је проблем где су класе које не могу да опремају бодеже могле опремити кључ од скелета, бодеж који се награђује за довршетак мисије Деад то Ригхтс.
- Решен је проблем где је напредовање могло бити блокирано током мисије Јевел оф тхе Еаст у Цо-Оп Плаи.
- Решен је проблем где је задатак класе Спирт оф тхе Лост Грове Друид могао да буде блокиран ако се играч придружи партији након што је активирао последњи камен.
- Решен је проблем где су Рогуес могли да користе Прикривање да прескоче фазу сусрета Ехо Лилит.
- Разна побољшања перформанси и стабилности на свим платформама.