moderne kontrole street fighter a 6 su blagoslov kazem ja prlavi obican

Заглупи то за мене
Једна од најзначајнијих и најпрепознатљивијих промена у мојим играчким навикама у последњих 30 година је моје полагано повлачење из жанра борбених игара. Имајте на уму, никада нисам био у ФГЦ-у, пошто сам учествовао на једном целом турниру у свом животу када сам био веома млад. Али као и многи од оних који су постали пунолетни током првобитних ратова за конзоле, Стреет Фигхтер ИИ и његове различите итерације су се интегрисале у мој живот, моје слободно време и моје бројне разговоре на игралишту са пријатељима. Делили смо стратегије, разговарали о нашим омиљеним ликовима (овде Кеми) и убеђивали једни друге да су лажи тајних ликова које смо чули од старије деце потпуно истините, али једноставно нисмо били довољно вешти да им приступимо.
Провео сам многе школске године покушавајући да будем добар Стреет Фигхтер , Теккен , и ТМНТ Тоурнамент Фигхтерс . Никада то нисам урадио, максимизирао сам оно што бих назвао „адекватно“. И био сам у реду са адекватним, заиста. То је била пристојна средина за некога ко је знао контроле и неке комбинације, али није имао времена да у потпуности зарије зубе.
Да бих заиста одржао свој адекватан ниво, морао бих да играм са одређеном регуларношћу. Али док сам мењао чичак ципеле и фасцикле Меад Пеецхее за спаваонице и евентуалну каријеру, открио сам да више немам времена да заправо научим како да играм игру. Нисам имао у себи да проводим викенде ремастерујући шему контроле са шест дугмади док учим замршене нове комбинације и често збуњујуће специјалитете. Требале су ми утакмице да буду спремне да играју за мене, где све што требам да знам могу да се покупе за неколико минута, а не за неколико дана. Претпостављам да сам због тога много играо Мортал Комбат тих година.
Било ми је прилично лако да заборавим на борце у аугхтс, јер је изгледало да жанр шепа на свом последњем делу. Било је то ужасно време, тих дана, али када је Стреет Фигхтер 4 ударио, сва та сећања из школског дворишта су ми избила у први план. Видевши трејлере за њега поново сам се осећао као неустрашиви осмогодишњак, али када сам се усудио да га испробам на 360, схватио сам да никада нећу моћи да ухватим младалачку енергију коју сам некада имао за овај жанр . У том тренутку сам био радни човек са често непредвидивим распоредом. Колико год ми се допао изглед ликова као што су Сакура и Ц. Випер, знао сам да нећу имати времена да се поново вратим на адекватан ниво.
6-дугмад! У овој економији?!
Прва традиционална борбена игра која ме је повукла у борбу била је 2010 Т атсуноко Вс. Цапцом: Ултимате Алл-Старс на Вии. За разлику од 2Д бораца којих се сећам из своје прошлости, одбацио је подешавање са шест тастера у корист незаборавне шеме са три дугмета. Знам друге игре, као Марвел против Цапцома 2: Ново доба хероја , предузео је кораке да поједностави формулу борбене игре, али је било нечега око тога ТвЦ Шема која ме је погодила на начин на који ниједан други борац није имао. По први пут после дуго времена, пронашао сам начин да се поново изградим да будем адекватан. Татсуноко Вс. Цапцом променио цео мој поглед на борбене игре и отворио ми очи за друге наслове на тржишту који су покушавали да учине жанр приступачнијим.
Игре попут Драгон Балл ФигхтерЗ или Мелти Блоод: Тип Лумина или Тхем’с Фигхтин’ Хердс све су избегавале традиционалне контроле борбених игара у корист нечега што би могло бити означено као „Лако за учење, тешко за савладавање“, што је управо оно што тражим ових дана. Игре са овим поједностављеним контролама су оне према којима ћу гравитирати, чак и ако ти наслови никада не постану маинстреам или ме баш не занима ИП за који су везани. Претпостављам да сам зато тако проклето срећан што вероватно највећи борац на свету модернизује своје контроле за прљавог лежерника попут мене.
Током викенда сам имао среће да испробам затворену бета верзију Стреет Фигхтер 6 . Наш Цхрис Моисе је већ одушевио списак великих и малих ствари због тога је бета била тако сјајна, и ја бих папагајирао сваки појединачни унос на његовом списку. Волео сам да играм птицу која се врти са другог спрата, мењам екран новог Челенџера (што није урадио довољан број људи), и заиста сам ценио што сам могао да се повучем из меча са лошом везом. Мислим да само подручје чворишта има много потенцијала са свим могућим, од концерата за догађаје до сезонских фото кабина, ако је то оно што Цапцом има у продавници.
Све је то било добро и лепо, лепо и лепо, али врхунац викенда био је тестирање нове опције Модерн Цонтролс. Са класичним контролама, имате стандардну поставку Стреет Фигхтер-а за коју претпостављам да већина дугогодишњих играча неће одступити. Са модерним контролама, скоро све је поједностављено у четири дугмета: лагани напад, средњи напад, тешки напад и специјални напад. Када сам заиста схватио да је бета модерне контроле постале стандард, није ми требало дуго да се гелирам са сваким доступним борцем. Освојио сам своју прву победу са Гуилеом, а онда сам брзо направио још копија са Јуријем, Јамиејем и Цхун-лијем. Џејми је заправо завршио као мој омиљени борац овог викенда, јер је ток његовог покрета тако добро функционисао са Модерн Цонтролс, иако сам дао све од себе са Кимберли јер је њен дизајн препун личности.
Због тога како су контроле поједноставиле искуство, био сам више нестрпљив да испробам све борце него што бих иначе био. Могућност да скочим са Кена на Џејмија није био тако значајан скок као што је то могао бити у прошлости са традиционалном поставом, а свакако није нешто што бих желео да урадим у тако кратком року. Да није било модерних контрола, вероватно бих провео цео викенд играјући се као први лик који сам покупио. У ствари, са приступачним контролама, сумњам да бих уопште победио у било којој борби, а камоли у десетак.
Модерно или класично, још увек сам ђубре у игри
Немојте ме погрешно схватити, током викенда сам добио пуну гузицу. Људи који су се играли са класичним контролама, што је забележено малом иконицом поред њиховог портрета борца, рутински су брисали под са мном. Један је чак успео да уђе у савршену рунду, што није била врхунска тачка бета. Али чак и када сам губио, у већини мечева, био сам у стању да се одржим са сваким од расположивих бораца. Нисам морао да се држим онога у коме сам био најбољи - Јури, ако се питате. Уместо тога, осећао сам се охрабреним да пробам; да мало пазарим док не сазнам ко је најбоље похвалио моје способности.
И то је оно што волим код модерних контрола. Када ова игра буде лансирана следеће године, моћи ћу да прођем кроз целу глумачку екипу без осећаја изгубљености кад год изаберем новог борца. Докле год имам основе за једну, све их разумем. Управо ту је разлика између куповине ове игре и куповине првог дана.
како отворити торрент датотеку на мац-у
Треба напоменути да иако је већи део репертоара вашег борца кондензован на дугмад за лице на вашем контролеру када користите Стреет Фигхтер 6 ’с Модерн Цонтролс, постоји разноликост у томе како заправо изводите њихове потезе. За неке борце, напад специјалцем је једноставан као притискање дугмета троугла и смера на контролној табли. Други су мало више укључени. На пример, лукавство ће захтевати од вас да се накратко уздржите ако желите да баците Сониц Боом, баш као што радите са класичним контролама. Чун-лијев Кикокен је на исти начин. Ликови такође могу да имају потезе који не користе специјално дугме, као што су Кимберлини шурикени са бојама бомбе или Цхун-лијев ударац окретне птице. Они захтевају традиционални унос чак и са новом конфигурацијом.
Као што сам рекао горе, потребно ми је да моје игре дођу до мене спремне за игру. Немам довољно слободног времена да улажем у традиционалну борбену игру јер сам ја идиот који се добровољно јавља да прегледа 50-часовне ЈРПГ на овој веб страници. Немојте ме погрешно схватити, и даље купујем традиционалне борце, посебно са свима компилације које Цапцом наставља да избацује . Једноставно их не играм. Ако ових дана играм борца, то мора бити покупи и играј. Стреет Фигхтер 6 није нешто у чему ћу да играм да бих могао да учествујем на турнирима или да се углавим у ФГЦ. Биће то игра коју играм из забаве, да завршим режим за једног играча, да направим аватар који је врући АФ и да га можда користим онлајн једну или две ноћи недељно.
Као прљави обичан, то је све што ми треба од ове игре. А ако сте неко ко њихове борбене игре схвата веома озбиљно, не брините: и даље ћете ме разбити ако се икада упаримо на мрежи. Барем док не научим како да користим ту блиставу стварчицу за тело или онај шарени потез који људи користе против мене. Зато што је то срање било досадно и једва чекам да га спамим против вас.