e3 silent hill downpour let me down
Иако је Дејл Север потпуно прегледао најновији покушај Силент Хилл опет релевантно, нисам могао да се одупрем проверавању игре, у запањујући 3Д . Силент Хилл 2 је моја најдража игра свих времена, и чуло ме да ме пуштање духа док је покушавао нове ствари упалио.
Човече, каква силазност.
Ако бих морао да назовем највеће разочарање Е3, то би било играње Силент Хилл: Пљусак и добијање онога што изгледа као још мање очаравајућа верзија Силент Хилл: Долазак кући . Ипак, естетика Силент Хилл филм је тај који се копира у свету који, до сада, не личи на много Силент Хилл уопште и борба ... ох борба ...
разлика између прослеђивања и активирања порта
Демонстрација се отворила са главним јунаком Мурпхијем Пендлетоном који је покушавао да побегне од пожара у кухињи. Након што је пронашао пожарни аларм и искључио прскалицу, Мурпхи схвата да вода није престала да се диже и да се упућује на поломљени електрични прекидач који ће га пржити ако се ситуација погорша.
Ово је једноставан случај преласка на вентил за пуштање, због чега цев пукне и лети кроз врата, отварајући је за вас и пуштајући воду да се одводи. Тада пејзаж почиње да се љушти - а'ла Силент Хилл: Долазак кући и филм - и откривају 'Отхерворлд'.
Уследила је секвенца јурења док је Мурпхи бежао од црвено-црне ... ствари. Нека врста убиства, без облика. На заиста симпатичан начин, ходник којим сам се кретао низбрдо се протезао сваки пут кад сам се спремао иза неког угла. Изгледало је супер, али није било баш застрашујуће.
На крају сам успео да нађем лифт и уђем у мало подручје са зградама. Било је чудовиште - нека сјеновита, трзајућа, вриснута жена - која ме је скочила одострага у јефтиној тактици застрашивања која би била добра за било коју другу игру, али осјећа мало бокса у психолошком ужасу Силент Хилл-а. Тада сам имао укус борбе - смеће, борбу са смећем.
Некако се борба осећа горе него Повратак кући или чак оригиналне ПлаиСтатион 2 / Ксбок наслове. Мурпхи се не може борити за срање, због чега се питам зашто он је избегли осуђеник, јер је могао да буде у најгорем стању. Можете покупити све врсте оружја из окружења, укључујући боце и апарате за гашење пожара, али сви су бескорисни на свој јединствени начин, било да су преспори, преблизу или једноставно неспособни да се правилно повежу са непријатељем.
Непријатељи нападају брже и ударају јаче него Мурпхи, а што је још горе, активно нервирају противнике. Игра цинично покушава да учини чудовишта застрашујућим тако што ће им дозволити да хватају и вичу нападе који имобилизирају Мурпхија и захтевају да се лутање покрета ослобађа. Проблем је што спавају ове нападе изнова и изнова, и ту је апсолутно нулта напетост. Наравно, први пут би могао да изазове мало јефтине панике, али до петог пута када сте морали да гурнете штап попут Мицхаел Ј. Фок-а на кокаин, то постаје заморно и понављано. Нема страха у томе.
Не би било тако лоше, али с демо држањем и бацањем непријатеља на мене, бјежање није била много опција. Да је борба била крајње средство, могао бих је ископати, али избацивши ме на отворено подручје са гомилом непријатеља и без икаквог другог приговора, био сам приморан да се борим против непријатеља са механиком, којој данас нема места. Боље је искористити способност да се потпуно избори из игре, него да се потрудиш овог потресног покушаја. Имао сам бољу прилику за борбу у Силент Хилл 2 .
Такође ништа не вреди само како одвратан изгледала 3Д слика. Са наочалама, парчићи Мурпхијеве косе лебде попут назубљених бодљи са главе, а визуални прикази у овој већ визуелно импресивној игри постају мутни и замагљени. 3Д не додаје ништа искуству, већ одузима оно мало визуелног сјаја.
Ако звучим злобно, то је само из љубави. Обожавам то Силент Хилл а њене недавне, страшне итерације постале су бескрајни извор фрустрација. Не верујем да би моја љубав према серији могла преживети још једно разочарање, и иако сам, додуше, одиграо само мали део акције, остао сам осећај потпуно празан од искуства.
Уз сво поштовање према колеги Дале Нортх, који је подједнако велик број Силент Хилл орах какав сам и чије мишљење поштујем и често тражим, мораћу да оспорим његову тврдњу да је сигурно узбуђивати се Пљускови . Уместо тога, саветовао бих крајњи опрез. То кажем као обожаватељ и онај ко жели да види Пљускови постаните одлична игра. Оно што сам играо није било угодно, али знам да је срце Конамија на правом месту, тако да се заиста надам да ми коначни производ доказује погрешно и да имамо игру која заиста враћа дух серије.
Једноставно се не могу надати.
који је најбољи мп3 довнлоадер