mega man 3 za dos je lako najgori mega man 3

Деструктоидни институт за критику Кусогеа
Овде у Деструктоидном институту за критику Кусогеа (ДИЦК), покушавамо да будемо детаљни када категоришемо игре. Хипербола се избегава када је то могуће, тако да не правимо навику да користимо фразе попут „најгора игра свих времена“.
Са тим рекао, ' МегаМан 3 ” је најгоре МегаМан 3 свих времена.
Можда сте чули да неки људи то тврде МегаМан 3 је најбољи МегаМан игра у серији. Не само да су ти људи у криву, већ су и у криву. Ја лично никада нисам био велики МегаМан 3 на НСЗ. Мега Ман ИИИ на Гаме Бои-у је у реду, претпостављам. МегаМан 3 као самостални ручни Тигер Елецтрониц је у реду ако сте заробљени у срушеном тунелу и чекате да умрете од глади. И онда Мега Ман 3: Роботи су одвратни на ДОС-у је само мало горе од самоспаљивања.
најбољи програм за надгледање темп процесора
Погодите у шта ДИК гледа данас?

Сигурно јесу
Мега Ман 3: Роботи су одвратни је наставак до МегаМан на ДВА . Имајте на уму да није било МегаМан 2 на ДОС-у. Немам појма зашто. Прва ДОС игра је објављена 1990. године, исте године МегаМан 3 пуштен. Роботс Аре Револтинг објављен је 1992. године; исте године као МегаМан 5 на НСЗ. Чини се заиста произвољним тврдити да је то трећа игра, када не личи на НЕС еквивалент.
ДОС верзија МегаМан 3 је своја ствар. Имате шест мајстора робота, што је два мање од стандарда серије од осам, али три више него што је приказано у првом ДОС наслову. Ниједан од ових мајстора робота није представљен у главној игрици, али неки од њих су визуелне пљачке шефова из серије. Имате Бит Ман, Оил Ман, Схарк Ман, Ваве Ман, Бладе Ман и Торцх Ман.
Нивои се такође не заснивају ни на чему из НЕС игара. Они чак нису ни линеарни, већ су нека врста лавиринта. Дизајн нивоа није баш добар, али није ни спектакуларан. Постављање непријатеља је понекад неправедно и има навику да сакрије смртоносне опасности тамо где их не можете видети. С друге стране, открио сам да их лако читам и да могу без потешкоћа пронаћи најбољи пут до шефа. Ово је било лепо јер је истраживање скоро увек било досадно крах. Сматрао сам да је боље да пожурим до краја као да покушавам да пронађем тоалет у тржном центру. Водовод за Е-танкове и животе обично би само резултирао већом штетом него што сам заправо добио.

Домаће роботско уље
Ипак, нивои су посебна врста досадне. То су углавном нафтне платформе, танкер и канализација. Канализација има овај део где можете видети куће у улици изнад, и све што сам могао да помислим у том тренутку је колико бих радије био горе.
Толико је лоше да је отприлике у време када сам стигао до шесте фазе, почела моја борба или бекство. Било је као да сам заробљен у МегаМан 3 без бекства. У том тренутку сам можда играо само 45 минута, али у том тренутку једноставно нисам могао да толеришем још један тренутак. Прогурала сам се јер сам посвећена ДИЦК-у и осећала сам потребу да испуним своју улогу председнице, али нисам била овако близу напада панике док сам играла кусоге већ неко време.
Јава програм интервју питања и одговори
На страну досаду која изазива анксиозност, МегаМан 3 доноси нека побољшања у односу на свог претходника. Не могу да се сетим ниједног, јер сам већ поменуо да сада има шест мајстора робота.

Изазива панику
Ако ништа друго, ово је горе од претходне ДОС игре, макар само зато што је дуже и болније играти. Ово би делом могло бити зато што је програмер, Стивен Рознер, први замислио игру као неповезан наслов тзв Еко-човек. Издавач, Хи-Тецх Екпрессионс, имао је лиценцу за МегаМан , па је њихов услов за објављивање наслова био да се конвертује у а МегаМан наслов.
Одатле потичу теме нафтних платформи и киселих базена. Такође објашњава зашто МегаМан проводи толико времена пливајући. Промена је прилично убедљива, пошто шефови и даље имају слабости у оружју набављеном из претходних битака. Да нисам био свестан његовог концепта, вероватно бих само претпоставио да је то погрешан факс, а не да има неповезаног родоначелника.
Споменуо сам то МегаМан на ДОС-у је показао знаке талента са стране програмера, а исто важи и за МегаМан 3 . Углавном глатко четворосмерно померање је и даље прилично импресивно, с обзиром на платформу и временски период. Међутим, постоји проблем где је закључан за брзину процесора система. У неким деловима ће се успорити, а затим убрзати у другим, што отежава игру у деловима. Још увек га је могуће освојити, само може бити досадно.

Категоризација
Такође морате погледати игре које су у то време биле објављене за ДОС и микрорачунаре. Док МегаМан 3 је прилично лоше, тако да је било и много утакмица. Волимо да се сећамо командант Кеен и Дуке Нукем , али те игре су биле изванредне међу лошим аркадним портовима и играма које су стидљиво заобилазиле ауторска права. Мој стари ИБМ ПЦ компатибилан из времена када сам био клинац био је препун игрица које једва да су биле игре и вероватно бих био срећан да сам МегаМан 3 . То је крајњи „већ имамо МегаМан код куће” наслов.
Ипак, остајем при својој изјави да је то најгоре МегаМан 3 . Успео сам да прођем кроз то без псовања у екран такође често. Пријавио бих га под категоријом „није најнезаноснији бол који сам морао да трпим“. То је само врста анализе квалитета коју можете очекивати од КРАЦА.
За претходни Недељни Кусоге, погледајте ову везу!