destructoid review noby noby boy
( Напомена уредника: Видео део наше рецензије снимљен је пре него што је Ноби Ноби Бои откључао Месец, због чега смо рекли „доћи ћете до Месеца“. Сада радимо на изласку на Марс. )
Сви воле Кеита Такахасхи. То је дато. Ако не волите прва два Катамари игре, онда се може само претпоставити да их или нисте играли или сте физички и ментално неспособни да уживате под било којим околностима.
Откад сте завршили први Катамари Дамаци , Кеита Такахасхи је изразила интересовање за стварање нечег новог и необичног и потпуно неповезаног са превртањем ствари у велике лоптице за добро обдареног краља трансвестита. После онога што изгледа да чека цео живот, нешто - Ноби Ноби Бои - коначно погодио ПлаиСтатион Нетворк прошлог четвртка.
Иако је Јим Стерлинг често снимљен као да се ужасне Ноби Ноби Бои , прогутао је своје страхове и придружио ми се за званични преглед деструктоида.
Ово је тај преглед.
Ноби Ноби Бои ( ПСН )
Програмер: Намцо Бандаи
Издавач: Намцо Бандаи
Објављено: 19. фебруара 2009
МСРП: $ 4,99
Антхони Бурцх
Ноби Ноби Бои није игра. То је прво што треба да знате. Нема циљева, нема укупних циљева. Нема сценарија победе / пораза. То сте само ви, дечко, девојка, и неки од најчуднијих, неконвенционалног дизајна које сам икада видео.То Ноби Ноби Бои Да ли се игра не би требало тумачити као грешка (само прошле недеље, Топхер и ја смо се сложили са тим Цвеће имао бих користи од тога да будем мало мање игра). Наводно забава Ноби Ноби Бои долази од истраживања крајње збуњујуће механике дизајна, нереда са бесконачно растезљивим дечаком и учествовања у својеврсној потрази вођеној заједници да откључате нове светове. Проблем није у томе што се ови различити механичари не додају у игру; то су они урадити додати, шта год то било, само није то одушевљење.
Кеита Такахасхи је то тврдила Ноби Ноби Бои је покушај креирања гамеплаи-а који се никако не може превести у речи. На основу усклађености следећих реченица, можда је успео.
који је најбољи уклањач вируса
Контролишите Дјечака, створење које можете извући и извијати попут лутке Стретцх Армстронг, користећи лијеву и десну аналогну палицу за контролу предњег и задњег дијела његовог тијела. Једући ствари и извлачећи их, ти - ја мисли - стекните способност да се прогресивно растежете даље. Сваки кумулативни метар који протежете може бити снимљен игром и отпремљен на Гирл, ваш огромни, женски колега, који се састоји од комбинованих дужина сваког момка из сваке појединачне игре Ноби Ноби Бои свира било где на Земљи. Једном када девојка постане довољно дугачка, стићи ће до нових планета које ће се откључати за све власнике игре. У одређеном смислу, свако Ноби Ноби Бои играчица у свету сарађује са свим осталим играчима како би девојкама помогла да открију нове планете. Ово је помало невероватно.
У смислу конкретних циљева, то је читава игра. Можете се кретати од мапе до мапе на првој (и засад јединој) планети, али осим различитих објеката и геометрије, свака мапа је у основи иста. Ти се протежеш; једете ствари; избациш ствари; покушавате да схватите зашто је свака појединачна способност Дечака везана за иста два дугмета док се камером управља преко нагиба Сикакис. Изузев било које забаве коју сами направите користећи механичар напрезања или покушавајући да набавите тајне трофеје, нема много другог посла.
Можда би дечакова растезљивост могла да се подвргне истој врсти умно-шири, невероватно маштовитог играња који смо извукли из прве две Катамари игре, али то стварно никад не бисте знали Ноби Ноби Бои без објективног стила игре. Судећи према прегледима и расправама које сам до сада читао о игри, чини се да су многи играчи у потпуности способни да уложе труд и направе сопствену забаву користећи врло благу колекцију играчака и ситуација у игри. Ја, нажалост, нисам један од тих људи.
Циљеви и дизајн строгог нивоа нечега попут, рецимо, нивоа слона унутра Ми волимо Катамари служити одређеној сврси: дајући играчу одређени циљ да постигне, играч мора нехотице истражити сваки аспект централног механичара како би постигао тај циљ, што може довести до неких тренутака који надахњују, с мало напутка открићете ствари које нисте очекивали да ћете пронаћи. Ноби Ноби Бои покушава да исече посредника уклањањем голова и тражи од играча да сама пронађе та уредна мала изненађења, са мешовитим резултатима.
Истезање дечака колико може ићи, а потом га пуштање, забава је око пет минута. Покушај да се увлаче људи и животиње у ваше стално променљиво ласо тело било би благо забавно да Дечака не би било тако тешко контролисати, или ако би коначна награда за успешно убацивање предмета или особе била нешто више од могућности да их гледате посрнути пола секунде пре него што се бесселективно пређе преко или испод вашег цилиндричног торза. Разбијање сам са Боиом може бити занимљиво ако имате среће, али већина мог времена проведеног покушавајући експериментирати са његовим растезљивим лукавствима на крају је постало разочаравајуће, збуњујуће и иритантније од било чега другог. Ко заслужује кривицу за то - било да сам ја или дизајнер - зависи од вас.
То, међутим, не може порећи количину маште која је обухваћена готово свим аспектима дизајна игара. Водичем за игру управљате користећи 2Д репрезентацију Бои-а који заправо може преварити слова, а не помоћу траке за помицање. Свака особа која је власник игре приказана је као случајни лик који заувек плеше и маршира на леђима девојке док се протеже у свемир. Можете да пишете поруке директно на Дечака или да шаљете поруке другима који ће се појавити на њиховом Дечаку. Почетни контролни водич испоручује се у облику поп квиза, где морате погодити који тастери чине шта. Икона за учитавање је фотореалистична слика веверице која лупа орасима. Проклетство у близини сваког аспекта естетског дизајна има нешто паметно или маштовито или једноставно проклетство чудан о томе, чинећи првих пола сата игре сталном баштином збуњујућих, а опет пријатних изненађења. Тек након што почнете да копате за нечим дубљим, нечим легитимнијим, бићете разочарани.
Иако Ноби Ноби Бои Плитки трикови нису довољно забавни или занимљиви да оправдају недостатак стварних циљева или структуре, овде је превише нових и чудних ствари да не бисмо заслужили и њену невероватно јефтину 5 УСД. То можда није ништа више од фантастично бизарне играчке која је забавна само сат времена (мада не могу обећати да је нећу подићи још једном када девојка стигне на другу планету), али је непрестано збуњујућа, потпуно неустрашива, а никад није било - никад - било шта друго слично.
А ако то не вреди пет долара, не знам шта је, дођавола.
Резултат: 3,0
Јим Стерлинг
На много начина се морам сложити са Антхонием када то каже Ноби Ноби Бои није игра. То је више попут играонице него било чега другог. Виртуелна шкриња за играчке, осим играчака је мало и начина да се играте са њима још мање. Концепцијски, волим ову ствар и све чему тежи. Цјелокупни аспект заједнице који је Антхони описао невјероватно је инвентиван и нешто што заслужује голф пљесак. Међутим, Ноби треба да задовољи своје играче на пола пута. Такахасхију је било лако рећи свима нама да изађемо, да се забавимо и пронађемо изненађења, али није добро радио да охрабри или награди такву активност.
Свет Ноби Ноби Бои је забава са визуелног аспекта, али скоро добијате „поглед, не дирајте“ вибрацију из околине. Чини се да се НПЦ-и забављају много више од мене - могу возити лебдеће аутомобиле, пилотске механичке шетаче и џокетирати око мапе на полеђини тукана. Дечак може да се протеже или једе, а то је мање-више све што ради. Када радим Ја Да се возиш Тоуцаном? Када долази Бои? његов Објави?
Дефинитивно се може забавити, али не траје дуго. Када сам први пут открио да могу Дечка најести и пити ствари, био сам пресрећан. Међутим, моје наивно ишчекивање свих осталих ствари које бих могао да учиним убрзо се испуцало када сам схватио да заиста није могао ради много друго. То је као Прелаз за животиње све изнова, али са равномерно мање активности за играча.
То да не спомињемо фрустрирајуће контроле и неугодан фотоапарат који захтева контролу кретања, дугмад на раменима и аналогне палице како би се могао позиционирати на одговарајући начин. Дечак је тешко обићи карту без сопственог превијања, а покушај да поједе ствари је само по себи иритација.
Шарм и карактер Ноби Ноби Бои је неспорно, али створити такав бизаран и забаван свет, само рећи играчу да никада неће моћи да комуницирају с њим на начин на који то раде НПЦ-ови, једноставно је непоштено. Не дај ми туркан и реци ми да не могу да га возим. Бићу невероватно укрштен.
Ноби стао на моју добру страну својим одважним концептом и позитивно лудим дизајном. Међутим, када упоредим забаву коју сам могао да проведем са оном забавом коју стварно доживљавам, осећам се мало измењено, чак и на пет долара. Заглавити у свету игара на коју сам љубоморан на све ликове око мене је гип, и то ми се не свиђа.
То је пристојна ствар и мислим да је треба купити само због искуства. Кошта само пет долара, то је коцкање с мало ризика, али дефинитивно је коцка. Биће то подељени наслов са онима који га воле или мрзе. Још мање људи ће бити попут мене - прикладно шармирано, али несумњиво разочарано.
Ох, и Бои ће ти прогутати душу.
Резултат: 6.0
Пресуда је коначна
Резултат : 4.5 (4с имају неке високе тачке, али ускоро уступају место грешкама. Нису најгоре игре, али их је тешко препоручити. *)
* Не прилично колико је тешко у овом случају с обзиром на то да игра кошта мање од кутије Теддија Грахамса.