review steins gate 0
'Тако је цоолооол! Сонофабитцх! '
Када Стеинс; Гате 0 прво је најављено, морам признати да сам мало оклевао. На крају крајева, прво Стеинс Гате је несумњиво један од најбољих визуелних романа који добијају енглеску локализацију. И не само то, већ је и сјајно обавио своју причу на прилично уредан начин. Нисам био сигуран хоће ли наставак успети.
Да ли ће наставак моћи да изврши правду претходника или ће наићи као да је потпуно непотребно? По отпуштању копије Стеинс; Гате 0 на својој ПлаиСтатион 4 знао сам да имам свој одговор.
Једна ствар коју морам напоменути је да је једноставно немогуће чак и разговарати о подешавању Стеинс; Гате 0 без приказивања неколико заплета и открића из оригиналне игре. Као такав, остатак ове рецензије делује под претпоставком да сте играли оригинални визуелни роман или у најмању руку гледали његову прилично одличну аниме адаптацију.
Сматрајте да је ово упозорење о спојлеру.
Стеинс; Гате 0 (ПС4 (прегледано), ПС Вита)
Програмер: 5пб., Нитроплус
Издавач: 5пб. (ЈП), ПКубе (САД, ЕУ)
Објављено: 10. децембра 2015. (ЈП), 25. новембра 2016. (ЕУ), 29. новембра 2016. (САД)
МСРП: $ 39,99 (ПС Вита), $ 59,99 (ПС4)
Због употребе путовања временом и концепта вишеструких светских линија као централне механике заплета, прича о томе Стеинс; Гате 0 може да се догоди и пре истинског завршетка свог претходника, као и шест месеци након догађаја оригиналне игре.
Остављен трауматизиран смрћу Курису Макизеа, који је ненамјерно убијен властитим рукама, Ринтаро Окабе објесио је свој лабораторијски капут, потпуно се одрекао путовања временом. Уместо тога, он је одлучио да прође као само просечан студент. Ово је Ринтаро Окабе из Бета светске линије; Ринтаро Окабе који је остао сломљен и јадан.
Ринтарова фасада нормалности завршава када је увучен у низ завера које укључују путовање временом, истраживање Курису Макисе-а и вештачку интелигенцију након што упозна научника по имену Махо Хииајо. Упркос својим спољним изгледима, Махо је виши истраживач који је радио заједно са Курису-ом како би развио А.И. познат као Амадеус, који делује формирајући личност на основу снимка ума појединца. Или на срећу или на жалост Ринтароа, особа на којој почива Амадеус није нико други до Курису.
како отворити дат датотеку на ипхоне
Многи ликови из оригинала Стеинс Гате чине повратак, мада су се њихови поступци и личности можда нешто променили између догађаја прве игре и њеног наставка. Најочигледније промене налазе се на самом Ринтару, који се више не односи као луди научник Киома Хоуоуин. Одустао је од путовања у времену, тако да је уништио ПхонеВаве (име се може мењати), што му је у претходној игри омогућило да пошаље Д-Маилс (скраћено за ДеЛореан Маил) назад у време. У суштини, сам се помирио са будућношћу где је ИИИ светски рат неизбежан и где ће умрети за 14 година.
Остали ликови су се такође значајно променили. Веза Сузухе с Ринтаром у најбољем је случају постала напета. Напокон, она је отпутовала из 2036. године како би помогла Ринтару да дође до онога што се назива 'Стеинс капија', светске линије у којој се спречава Трећи светски рат и где СЕРН неће користити своју временску машину да створи дистопију . Фрустрирана је кад га је видела да се једноставно одриче.
Новији додаци за Стеинс; Гате 0 Ростер садржи будућу усвојену ћерку Маиури Схиина - Ринтаровог пријатеља из детињства - који је путовао из времена 2036. са Сузухом, али је нестао 1998. Ту је и професор који је менторио и Махоу и Курисуу, као и Иуки Амане, будући партнер Дару и мајка Сузуха. Сви нови ликови се углавном осећају добродошлим и са потпуно израженим личностима и особинама. Нажалост, то се не може рећи за сваки нови додатак, а постоји и пар знакова који дугорочно не представљају много, или једноставно постоје за погодности парцела.
Кроз свако поглавље игра ће преусмерити перспективе на друге ликове, омогућавајући играчу да чита њихове интерне монологе и стекне ниво разумевања како размишљају или осећају током приче. Ово заиста помаже да направите ликове Стеинс; Гате 0 осећати се много вероватнијим и живим.
како додати вредност низу
Упркос мрачнијем тону ове приче, многи су тренуци светлости разбацани по сваком од 14 поглавља игре. Из Дарурових непримјерених реакција на било коју ситуацију у коју се убацио до слиједа у којем су Ринтаро и Махо заједно на аркади, установио сам Стеинс; Гате 0 натерао ме да се смејем онолико колико ме је натерало да плачем. Чак и током најмрачнијег поглавља, са његовим најгорим могућим завршетком, још увек су нам најпотребнији тренуци предаха.
Прича о Стеинс; Гате 0 могу се рашчланити на два одвојена пута која се одвајају једна од друге при првој главној одлуци, која се дешава при крају првог поглавља. Одатле се могу приступити три додатна краја на основу избора играча. Да бисте приступили истинском крају игре, мораћете да довршите један од ових главних путева пре него што започнете други, мада се након тога увек можете вратити и победити у исправном редоследу.
У суштини, има пет до шест завршетака укупно, зависно од редоследа којим сте довршили сваки пут приче.
Као и у првој игри, одлуке играча се доносе интеракцијама с Ринтаровим телефоном. У шест месеци који се јављају између оригинала Стеинс Гате и његов наставак, Ринтаро је успео да се надогради на паметни телефон, што ће му омогућити да ступи у контакт са Амадеусом, комуницира са пратећим ликовима са РИНЕ апликацијом, као и да обрађује традиционалне телефонске позиве. Већина важних одлука игре односе се у потпуности на телефонске позиве или Амадеус, тако да можете слободно одговарати на РИНЕ поруке било шта.
Једна ствар која ми се није нарочито свидјела је да без водича постоји елемент покушаја и грешке који су укључени у постизање сваког завршетка Стеинс; Гате 0 . Понекад је тешко проценити какви ће бити ефекти неких одређених избора, што значи да сам се повремено нашао у слепоћи кроз причу. Срећом, игра има добар посао показујући које ће телефонске интеракције изазвати различитост у причи. Ако марљиво штедите на овим тачкама, повратак да донесете другачију одлуку да бисте могли да следите још један лук завера је релативно безболна ствар.
Занимљиво је да је СЕРН - организација која је играла централну антагонистичку улогу Стеинс Гате - заправо нема толико присуство Стеинс; Гате 0 . Иако још увек јасно делује у позадини и често се приказује као велика претња, Стеинс; Гате 0 ставља велику пажњу на горе споменуту трку у наоружање од стране разних организација како би развио времеплов.
Још једна ствар која се враћа од првобитне игре јесте укључивање прилично корисног менија Савети. Стеинс; Гате 0 је научнофантастични визуелни роман с великом дозом науке, и као такав садржи пуно жаргона који играчима треба да омотају главу. Исто тако, играчи који нису упознати са ретро ПЦ-овима, отаку културом, па чак и неком терминологијом из претходне Стеинс Гате могли би се врло лако изгубити. Изборник Савјети служи као начин да осигурате неки експозиторијални текст који би требао помоћи играчима да остану на истом нивоу. Није савршено, имајте на уму, а било је још неколико случајева у којима сам осећао потребу да се провлачим по Википедији да бих заобишао неке од дијалога игре.
Додатни уноси у менију Савети могу се откључати било преласком кроз сваку руту приче, тако и кроз РИНЕ разговоре са Ринтаровим пријатељима. Откључавањем сваке речи или фразе у менију Савети наградит ће играче Златним трофејем, тако да ће стручњаци који желе завршити утакмицу сигурно желети да пазе.
Што се презентације тиче, Стеинс; Гате 0 је прекрасна. Хукеов неортодоксни уметнички правац доноси повратак са резултатима који могу бити импресивни са визуелног становишта. Исто тако, оригинални глас из Стеинс Гате репризирати своје улоге у 0 , доносећи са собом исти ниво талентованости у првој игри.
Нажалост, са неким сам се чудним проблемима сусрео Стеинс; Гате 0 . Прво, постоји неколико очигледних погрешака при упису и размаку, укључујући нове редове који почињу апострофама или процентним симболима. Примјетио сам неколико малих потешкоћа са локализацијом игре. Текст испод неких икона апликација на телефону Ринтаро-а остављен је непреведени и још грубљи, а за титлове резнице која се игра након истинског завршетка игре налазе се на јапанском. Имајте на уму да не постоји опција за енглески звук за Стеинс; Гате 0 .
Још једна ствар која се мора напоменути је то Стеинс; Гате 0 захтева ниво познавања заплета оригиналне игре. Да бисте заиста ценили игру и потпуно разумели њену причу и ликове, заиста вам је потребно да играте оригинал Стеинс Гате или бар гледао адаптацију анимеа. Упркос томе, јасно је да су програмери и тим за локализацију уложили изузетно похвални напор да покушају то учинити доступним придошлицама, са разним унутрашњим монолозима који су дизајнирани да подсете играче на одређене догађаје или терминологију из оригиналне игре.
Још је горе Стеинс; Гате 0 активно ће покварити већину (ако не и све) главних заплета и заокрета од оригинала. Не само да нови играчи неће моћи да уживају Стеинс; Гате 0 у потпуности, али многа изненађења из прве игре ће га активно упропастити. Колико год ценим ниво уложеног труда Стеинс; Гате 0 доступније, једноставно не препоручујем ову игру као улазну тачку на серију.
мп3 бесплатна преузимања за андроид телефоне
Ушао сам Стеинс; Гате 0 са нивоом оклевања и несигурности. Напокон, његов претходник је успео да уредно заврши своју причу, тако да заиста нисам знао колико ће његов наставак успети. Срећом, Стеинс; Гате 0 ради фантастичан посао наставка приче, до те мере да бих готово сматрао да је то обавезно за оне који воле љубав према оригиналном визуелном роману.
Упркос малом броју притужби, ниједан од њих није био довољно значајан да би превише омаловажио укупним искуством. Једноставно речено, Стеинс; Гате 0 је и фантастичан визуелни роман и више него достојно праћење прве игре.
Тхе Пси Конгроо.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)