review xeodrifter
Овај Метроид данак више одузима свој изворни материјал
(Ренегаде Кид је допринео „ Суп Холмес '? емисија коју је водио Јонатхан Холмес, а која је имала посебан Кицкстартер који није повезан са Деструцтоидом, али је представљен на сајту.)
Пуно дјеце која су одрасла Метроид , Супер Марио Брос ., и Легенда о Зелди сада су старији него што су били њихови ствараоци када су те легендарне франшизе Нинтендо први пут објављене. Нека од те деце сада су и сами програмери видео игара. Јоолс Ватсхам из Ренегаде Кид је један пример. Је створио Ксеодрифтер за пет месеци, подстакнута финансијским стресом, временским ограничењима и сировом љубављу Супер Метроид . О његовом процесу можете прочитати овде.
Показује своје Метроид ДНК на вашем рукаву је благослов и проклетство. Одмах комуницира са релативно великим Метроид база обожавалаца која је за њих направљена игра. Такође поставља невероватно високу траку. Моли за поређење са Супер Метроид је опасна ствар. Као што смо видели са реакцијом на Отхер М , разочаран Метроид Вентилатор може бити јако пакостан.
Претпостављам Ксеодрифтер неће надахнути такву каустичну реакцију у Метроид веран. Да је то званичник Метроид игром, сврстао би се близу или изнад многих других игара у франшизи. Све док уђете у то очекујући нешто кратко и слатко, тешко је то замислити Метроид фанови ће бити разочарани.
Ксеодрифтер (ПЦ, 3ДС (рецензирано))
Програмер: Ренегаде Кид
Издавач: Ренегаде Кид
Објављено: 11. децембра 2014
МСРП: 9,99 УСД
Осећате се заробљени у страном свету, присиљени да гурате напред упркос вашем страху од непознатог. Награђени сте за своју храброст и домишљатост новим способностима које вам омогућавају да пређете препреке и превазиђете изазове који би прије били немогући. Мешавина застрашивања и фасцинације коју осећате сваки пут када уђете у чудно ново окружење. То су ствари које дефинишу Метроид серија за мене. Они су такође основни принципи дизајна компаније Ксеодрифтер . У случају да га још нисте одлучили, игра је инспирисана Метроид серија. Озбиљно момци, заиста јесте.
На неки начин ове теме гура даље од 2Д Метроид игре су ишле и раније. Од почетка можете истражити четири различита света, путујући између њих на свом срушеном малом свемирском броду. Брзо ћете установити да не можете далеко од свих. Откривањем путем покушаја и грешака које планете треба истражити након добијања надоградње дефинише се општи ток игре.
Проток може бити сличан Метроид , али детаљи су у великој мери различити. Прва надоградња коју сте добили омогућава вам да се претворите у малу подморницу и истражите сјајне, ванземаљске дубине. То нешто Самус никада није учинио, мада је по духу сличан морфичкој кугли коју је прво стекао у многим својим 2Д насловима. Одмах по шишмишу вам се даје појачање које на необјашњив начин омогућава да се трансформишете у нешто у чему људи углавном не могу да се трансформишу. Леп је начин да се подеси тон за остатак игре, утврди се да је ишта могуће у овом свету међупланетарног истраживања.
Нека од напајања која добијете касније су мало више слична онима која су пронађена у Метроид франшизе, иако их користите на различите начине, често пута у тандему. Постоји супер покретање напајања, али уместо да га употребљавате за уништавање блокова и уклањање брзо затварајућих врата, користите га за трчање кроз смртоносну свемирску лаву. Постоји и супер скок, али не требате га трчати да бисте га напунили и као такав то је мало практичније и прилагођеније корисницима.
Способност да се скаче у и из позадине Мутант Муддс је овде такође, и осећа се много корисније овај пут. Под претпоставком да постоји позадина у којој се може уселити, ту могућност можете користити у било којем тренутку, што је најефикаснија метода за избегавање напада, мада ћете морати да се позабавите дезоријентацијом изненадног појављивања у даљини у процесу.
Ова способност је најкориснија у борбама са шефовима, које следе Метроид 2 Правило је да вас погађају против истог непријатеља који се појављује са сваким сусретом с више напада и ХП-а. Ове борбе за шефа такође су места где стичете своја појачања, додајући осећај врхунца сваки пут када га откријете. Постоји врло мало здравствених преузимања и контролних пунктова Ксеодрифтер , што вас може брзо довести у очај и страх.
Срећом, игра има сјајан приказ 'сјенчања горе' које вам омогућава да зграбите здравље и уштедите игру прије сваке борбе са шефом. Ове борбе постају прилично сложене, слојевите на различитим обрасцима, што вас доводи до тога да се ваш стари непријатељ осјећа и привржен и очаран. Иако бих волео да видим ново мноштво сусрета са шефовима у новом Ксеодрифтер титула, увек ћу имати меко место за џиновску ванземаљску раку која ме толико пута убила на овом изласку.
најбољи иоутубе у мп4 претварач на мрежи
Систем за укључивање оружја унутра Ксеодрифтер делује као још једна надоградња / почаст прошлим Самусовим авантурама. Сетите се како Супер Метроид да ли можете да укључите и искључите оружје и надоградње након што их набавите? Била је то цоол идеја, али слабо уравнотежена. Ако имате напајање, никада није била добра идеја да га искључите, осим ако нисте желели да покажете породици и пријатељима своје невероватне соло-спазер вештине. Ксеодрифтер узима могућност искључивања и укључивања оружја и чини да то нешто вреди.
Уместо набавке нових пушака, добијате надоградне јединице које можете применити на било које од пет својстава метака, омогућавајући вам мешање и слагање. На пример, ставите две јединице на надоградњу стила таласног снопа и три на већу могућност оштећења, а на крају ћете добити сноп који је мало таласан и прави средњу штету. Ставите свих пет јединица на већу штету и имат ћете чвршћи метак без таласа да говоримо. Чини се да је балансирање веће штете са ширим дометом најбољи пут, мада претпостављам да брзински тркачи могу наћи начин да друге комбинације учине ефикаснијим.
Још увек постоје тајне за мене Ксеодрифтер , јер још нисам нашао све поправке здравља и метака. Обично их могу наћи кроз нематеријалне зидове и подове који су насумично размазани, тако да ће вероватно бити потребно мало лова пре него што их све покупим. Могуће је да се нећу гњавити, али свакако ћу проћи Ксеодрифтер опет у будућност, након што сам заборавио већину детаља о томе тако да ће ми искуство поново бити свеже у глави.
Као Метроид наслове који су га инспирисали, музику, графику и дизајн света / непријатеља више је него вредно ревидирати неколико пута годишње. Ово је можда најбоља игра Ренегаде Кид до сада, упркос релативно краткој дужини. Надам се да ово није последњи пут да ћемо бити позвани на авантуру са овим мистериозним новим истраживачем свемира. Јесу ли били тајно девојка све време? Надамо се да ћемо сазнати следећу мисију.
( Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач. )