review rebel galaxy
Циљ је да се понашате лоше
Чуо сам како људи кажу да је свемир океан. Такође сам чуо да се то зове дивљи запад будућности. Са позадином прљаве стијене, саставом разнобојних заблуда и системом покрета који више подсећају на управљање потпуно опремљеним бродом морнарице њеног Величанства него на летење свемирски брод , то је најбоље из оба света у Побуњеничка галаксија .
Нажалост, потенцијал ове невероватне премисе смањује се понављањем и клишејима на коленима. Добри делови игре су одлични, али јаки нагласак на мљевењу и извођењу истих неколико врста мисија изнова и изнова подрива целокупност. Можда ћете почети осећати као да је брига о врагу који се брине Малцом Реинолдс, али пре него што то схватите бићете још један уморни, фрустрирани и надувани адмирал Адама. Нико не жели бити Адмирал Адама. Адама није желела да буде Адама.
претвори ИоуТубе у мп3 дуже од 30 минута
Побуњеничка галаксија (ПЦ, ПС4 (прегледан))
Програмер: Доубле Дамаге Гамес
Издавач: Доубле Дамаге Гамес
Објављено: 20. октобра 2015. (ПЦ), 5. јануара 2016. (ПС4)
МСРП: $ 19,99
Побуњеничка галаксија ставља вас у чизме свемирског фарбера који само жели направити новац на ивици познатог универзума. Мислим, да, одузета тета мистериозно вам је поклонила свој стари брод, што је било чудно, а такође вас је оставила у поседу ванземаљског артефакта који, ако не знате, случајно поседује древни АИ (немојте сви они) и вероватно бисте у неком тренутку то требали да погледате - али морате и да сложите тај папир! Главна парцела може се сигурно бавити у слободно време док улажете време у изградњу личне нето вредности и опремање брода својих снова. Како ћете то радити зависи од вас. Као својеврсног духовног наследника Фрееланцер , Побуњеничка галаксија омогућава вам да прођете кроз живот на рубу било гдје што желите. Све док то укључује пуцање људи.
На свакој свемирској станици постоји мисија, испуњена уговорима разних фракција у игри. Можете пуштати дрогу за криминални картел, разбити гусарску опсаду милиције, пружити оружану резерву трговинском цеху или покупити сјеновите мртве капи за агенцију огртача и бодежа. Наравно, не заборавимо најкласичније од свих измишљених економија које се баве свемиром: гламурозни свет рударства астероида. Иако постоји доста вањске разноликости у врстама уговора, скоро сви ће резултирати неизбјежном пуцњавом. Чак и рударство. Нарочито рударство. Ово је моја руда и не можете је имати. * пев пев *
Срећом, свемирска борба на слављу је прилично проклето цоол. Као што сам већ напоменуо, ваш брод је ушао Побуњеничка галаксија делује више попут чамца него свемирског брода, закључан у једнодимензионалној равнини којом можете да се крећете лево и десно, али не горе и доле. Остали капитални бродови закључани су у истој равнини, због чега се супротставе њима осећају као велике морнаричке битке (ваше најмоћније оружје су заправо топови који се налазе у супротном смеру, што утиче на дом). У међувремену, мањи бродови - попут непријатељских бораца и вашег унајмљеног крилца - премотавају се у потпуно 3Д простору. Они ће се намотавати и омотавати око вашег већег пловила док покушавате да обучите своје различите монтиране турреме на њима, брините о изложеном оклопу на вашој обали и спремићете се да одбијете улазни волеј торпеда.
Битке постају жестоке, сјајне приказе. Када ручно не циљате оружје, брод А.И преузеће незаузету, чинећи ваш брод плутајућу малу паклену куглу која током свађе непрестано гаси ватру у свим правцима. Када коначно набавите пристојно пловило које може да монтира разне ласерске туре, навођене ракете и читав сталак за широке ракете, спектакл светла, боја и експлодирајућих бродова може бити у праву. Активне способности попут дефлекторског оклопа и ручно закључавајућег оружја (да не будете дозволили ауто-пилоту да раде сав посао) и различите припреме опреме могу подстаћи неке отворено ризичне стратегије ако желите да костурите кости.
Систем репутације управља колико вас свака фракција воли / мрзи. Често посао из једне фракције увек значи зезање неког другог, па је немогуће спријатељити се са свима. То је такође рекло да у мојој игри никада заиста није дошло много. Свемирски гусари су ме мрзили, милиција је била помало дирљива, али не претерано агресивна, и прилично никога није било брига да ја постојим. Пуно је бројева и система који, изгледа, не представљају баш много - тема која се понавља у многим механицима игре.
Побуњеничка галаксија је изграђен на планини детаља које чини се Важно је и занимљиво, а претпостављам да је на интелектуалном нивоу то мало, али износи мало. На пример, жива економија управља трговином робом на различитим станицама. Не само да станице купују и продају различите свемирске тцхтцхкес и доодадс, већ врсту владе која управља станицом, тренутном политичком ситуацијом и другим посебним догађајима утичу на тржиште. Услови попут трке у наоружању, на пример, повећаће цену спасене муниције и оружја. Међутим, тамо где постаје стварно лудо, је ли то стање које такође рађа уговорни брод који ће на крају доћи до станице да прекине трку у наоружању. Ако радије држите пушке за куцање на тржишту продавца, можете изаћи и уништити тај брод да бисте продужили сукоб.
То је све супер, али, нажалост, бесмислено. Те ситуације не утичу на заплет или не мењају ништа друго у свету. Они само преуређују статистику на једној од неколико десетина идентичних станица. Иако се игра на тржишту чини као уредна идеја, то захтева много времена и неефикасности у поређењу с изласком и пухањем ствари. Да морам да опишем Побуњеничка галаксија једном ријечју, била би 'широка', а не 'дубока'. Има тона за направити и све врсте занимљивих интерактивних система, али они постоје само као радозналост.
За игру која толико позајмљује од лајкова свитац и Светски миленијумски соколови, био сам помало разочаран што није изгледало да постоји велика могућност да играм као лоповлук, кршилац закона са златним срцем. Можете се заузети за илегални рад и изабрати хардбалл опције дијалога, наравно, али ја сам желео да прокријумчарим кријумчарење и глатко проговорим о излазу из двоструких послова. Ин Побуњеничка галаксија , ходајући одметничким путем, тргујете свемирским робовима и убијате насумичне трговце због свог усраном терета безвриједног керамичког оплата. Добар момак или Реавер, без пуно сиве између њих.
Кад смо већ код свитац тон, Побуњеничка галаксија има врло изразито соундтрацк Кид Роцк-ескуе мелодија у настојању да ухвати ту исту мистику свемирског простора. Прво мало док сам заиста копао вибрацију. 'Прљави југ се сусреће са крајњим границама'. Али како се моје време игре проширило и обрадовао сам се истим три-четири песме о томе да сам 'лош човек' и делим седиште у возу са Сотоном изнова и изнова, осетио сам део свог чипа своје душе и заронити у празнину. Игра стално пушта бутт-роцк у пуној јачини, а свака поједина песма звучи готово потпуно исто. Замислите да се заглавите на НАСЦАР журци која се никад не завршава и добићете слику.
Звучни запис није једина ствар која доноси добродошлицу. Имајући у виду Побуњеничка галаксија жели бити нека врста симулације дубоког свемира у којој можете бити и радити било кога и шта год желите, све се пребрзо претвара у кашасту хрпу 'блех-а'. Свака мисија је у основи иста, једина разлика је у броју и снази бродова са којима ћете се борити. Сваки позив у невољи је борба са гусарима (ухваћени трговац или 'неочекивани' замка, баци новчић). Свака дијалошка интеракција с барменима, трговцима и гусарима покреће исте опције и исте конзервиране одговоре. Непријатељи имају тако ограничен арсенал борбених лајеза и претњи да сам их заправо чуо у сну након што сам недељу дана провео са игром.
Још је гори гријех што се некако очекује да ископавате сав овај поновљени садржај сатима и сатима. Игра је свака ситница као типична ММО, само нема с ким да разговарате и не можете учинити да ваш брод плеше. Сваки брод и комад опреме кошта експоненцијално више него последњи. Мале надоградње требају пола мисије или више да зарадите, а можете заборавити на хигх-енд зупчанике. Путујете око галаксије у стварном времену, ручно прелазећи на брзину према свакој дестинацији и заустављајући се сваки пут када случајни комад свемирског смећа лебди на вашем путу. За игру једног играча која већ има доста тога за видети и осећати, осећа се непотребно подстављеном. У свемиру нико не може чути како млатеш.
Ипак, и поред мојих многобројних притужби, Побуњеничка галаксија насмешио ми се на лице. То је амбициозна мала игра која се на жалост превише труди да зграби нешто изван свог досега, али оно што ради је одлично. Борба је спектакуларна, атмосфера је шармантна (дуготрајно излагање звучној снимци у страну), а иако нема толико дубине у системима игре колико би волели да верујете, забавно је покуцати и трзати се кад се уморите експлозије људи вашим ласерима. Побуњеничка галаксија је она врста игре за коју бих желео да уштедим за кишни дан када само желим да поставим мозак на ауто-пилота и изгубим неколико сати гледајући лепе боје и сањајући о томе да будем Хан Соло.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)
најбољи софтвер за конверзију видео записа за мац