hibrid heaven za n64 je naucno fantasticno rvane na potezu u svom najbolem izdanu

Свињари који забијају шипове
Сећам се да сам био заинтригиран док сам гледао како се мој стари цимер игра Хибрид Хеавен . У млађим данима, изнајмио сам га и отписао из разлога за који мислим да је сасвим оправдан: све средине изгледају исто. Гледање како игра кроз то није доказало супротно. Хибрид Хеавен је метални ходници од обрва до длака на ногама. Али нешто у вези са начином на који је уживао било је заразно.
Након што га је завршио, рекао ми је да „вероватно не би толерисао без стања спасавања“. То није сјајна похвала, али искуство је било довољно да се задржи Хибрид Хеавен мотао се у мојој глави годинама док га коначно нисам нашао по разумној цени. До сада, игра је изграђена у мом уму да сам скоро морао да играм кроз целу ствар. Добар или лош.
Човече, обуци се, хоћеш ли?
То је прилично необична игра, Хибрид Хеавен . Иако је његов визуелни дизајн познат и игра има сличности са другим играма, направљена је као да је неко спалио књигу дизајна игара да би загрејао свој шатор. То је бизарно, и игра као нешто што не би требало да функционише, скоро да не функционише, али некако функционише.
То је мешавина РПГ-а и игре рвања. Добро сте прочитали. У борби, не само да сте у стању да ударите и шутнете свог непријатеља, већ и да га нагнете. Могли сте суплексовати ванземаљце деценијама раније Нема више хероја 3 ударио на сцену. Почињете са ограниченим сетом потеза, али научите нове потезе тако што ћете допустити ванземаљцима да их прво изведу на вама. Да ли то има мање смисла од проналажења луцхадор маски које леже около?
Такође побољшавате своју статистику док идете, а систем статистике је скоро превише сложен за његово добро. Не само да имате статистику одбране и напада, већ се ваше тело и сваки од ваших екстремитета такође повећавају засебно. Дакле, ако много користите десну руку (не осуђујем), она ће постати моћнија. Не разумем како се ствари процењују; брзина, издржљивост и рефлекс су све њихове категорије, али шта они раде? Како се брзина разликује од рефлекса?
Погледао сам то у приручнику и било је прилично нејасно. Потражио сам водич на интернету Хибридни рај, и док каже да брзина утиче на то колико се брзо крећете у борби, они су само „прилично сигурни“ да је рефлекс колико добро блокирате.
Прилично сигуран
Прича овде укључује расу ванземаљаца који живе под земљом и покушавају да замене људе клоновима. Они такође стварају хибридна чудовишта која су моћнија. Затим постоји још једна раса ванземаљаца који их не воле и користе вас да им помогнете. Постоји пристојан број сетова који се играју, али нисам могао да се натерам да бринем о причи. Не када је било ванземаљаца у суплексу.
Има неких лаких елемената истраживања и платформе, али све то изгледа као пахуљица између борби. Систем кретања очигледно није баш направљен за платформирање, јер ваш лик контролише попут хибридизације колица за куповину и краве. Да ствар буде још гора, постоји мало јама смрти у тренутку убијања, док су тачке за спас ретке.
Постоје мањи непријатељи који покушавају да смање ваше здравље, али се углавном могу занемарити. Понекад испуштају предмете, али њихово уклањање вашим поп пиштољем је заморно. стварно, Хибрид Хеавен бори се да пронађе било који начин да буде убедљив изван свог борбеног система.
Бостонски рак до смрти
Када дође до свађе, ствари постају занимљиве. Имате траку са радњама која почиње да се попуњава. Потребно је да стигне до одређене тачке да би искористио потез. Да ли знате шта је боље него да само користите своју енергију у тренутку када је доступна? Пустите да се складишти. Како се ваша издржљивост (мислим) повећава, добијате више трака за попуњавање. Када будете имали довољно, можете да ослободите комбинације потеза да бисте нанели много штете свом несрећном противнику. У међувремену, непријатељи раде на сличном систему, тако да туче укључују много чачкања пре него што неко удари.
Две одвојене особе су имале ово да ми причају Хибрид Хеавен : нема много могућности за млевење, а тајна победе је само у учењу комбинација. Они очигледно не разумеју моју слепу упорност.
Прво, постоје собе које стварају чудовишта кад год уђете у њих. Пребијеш их, одеш, па се вратиш да се поново бориш са њима. Постоји ограничење колико ће се пута ове ствари појавити, али већина нормалних људи вероватно неће имати стрпљења да то види. Ја сам, с друге стране, само стално упадао. Ако би ствари постале превише длакаве, дупло бих се враћао кроз цело подручје само да сачувам и наставим да мељем. Моја супер-моћ претвара игру од 12 сати у 20 сати.
Друго, комбинације су лепе, али сам добио доста километраже од хватања типова, забијања гомиле, а затим од примене борбених потеза на поду као што је бекбрејкер. Имајте на уму да се посебни покрети повећавају засебно, тако да не бисте требали стално понављати исте, али сам нашао много више уживања у систему хватања, чак и ако су комбинације биле уредне. Мислим да би бољи компромис био када бих могао да додам суплексе у комбиновани систем.
протокол и порт сигурног система за пренос датотека
Екпансион Пак
Хибрид Хеавен такође користи Екпансион Пак, који није тако реткост као што неки људи мисле. Није потребно, али можете га користити за повећање резолуције. Иако ово изгледа знатно боље, такође смањује брзину кадрова. Сматрам да сам вакцинисан против уобичајено ужасних фреквенција кадрова код Н64, али ово је било превише за мене. Чак и насловни екран постаје испрекидан након што га пребаците у режим високе резолуције.
То је смешно. Остајем при својим мислима да су окружења естетски занимљива као путна шоља од нерђајућег челика. Само ме шокира да би се било која игра тако значајно успорила када је већина њених просторија коцке. Хибридни рај, шта је са овим тако захтевним? Шта приказујете испод хаубе што вас претвара у пројекцију слајдова? Да ли се сећате када би људи имали стробоскопа на свом травњаку на Ноћ вештица? То је оно што се игра Хибрид Хеавен је као у режиму високе резолуције. Само је мало љубазнији према људима са епилепсијом.
Дакле, надам се да разумете зашто неки од ових снимака екрана изгледају лепше од других. Мој мозак није могао да одлучи да ли више воли замућеност или исецканост, па сам наставио да се пребацујем напред-назад.
Унутрашњост контејнера
Хибрид Хеавен је прилично дуга игра с обзиром на њен жанр професионалног рвања на потезу. Још нисам стигао до краја, а осећам се као да сам га боцкао читаву вечност. Чињеница да још увек њушкам нешто говори. Има нешто овде. Хибрид Хеавен је као пожар теретног брода. Питате се зашто наставите да гледате јер сатима није ништа другачије.
Спектакл забијања свиња људи и момака који изгледају као Давид Духовни може само да носи игру до сада, што се испоставило да је прилично далеко . Мислим да је разлог зашто сам постао толико задубљен Хибрид Хеавен једноставно нисам видео ништа слично томе. Естетски, то је бомба. Наративно, показује своју старост. Али кад год је избила туча, питао сам се зашто немамо потезне игре рвања.
Није било праћења Хибрид Хеавен , а што се тиче његовог утицаја, не могу да се сетим игре која је сасвим слична њој. То је прилично путовање, чак и ако пролази кроз гомилу окружења која се не разликују од унутрашњости контејнера. Пробајте, али будите спремни да играте са једном стално подигнутом обрвом.
За друге ретро наслове које сте можда пропустили, кликните овде!