checking out original crysis xbox 360
Многи играчи плачу ових дана због линеарности пронађене у модерном дизајну игара. Играчи који траже отвореније и авантуристичке пуцаче добили су спасоносну милост са 2007-има Црисис. Игра је нудила огромне количине простора и све врсте лудих суперсила што је омогућило играчима да планирају нападе и пусте наше маште како би постигли циљеве на различите начине на које бисмо могли остварити циљеве. Ох, и била је то најлепша игра свог времена.
Црисис 2 касније би изашли и били хит за рачунаре и играће конзоле, али оригинал је остао у деловању на конзолама. То је до сада.
Црисис (ПлаиСтатион Нетворк, Ксбок Ливе Гамес Он Деманд)
Програмер: Цритек Студиос
Издавач: Елецтрониц Артс
Објављује се: 4. октобра 2011 (САД) / 5. октобра 2011 (ЕУ)
МСРП: 19,99 УСД (ПСН) / 1600 Мицрософт бодова (КСБЛА)
Највећа разлика (понекад проблем) између конзола и ПЦ стријелаца су контроле. Ово је посебно важно за Црисис јер постоји прилично мало управљања микрофонама у погледу наносуитних способности. За овај порт, Црисис поново ствара контролну шему наставка конзоле. Ако сте играли Црисис 2 са дужином тада ће вам бити одмах угодно као и мени како се игра ова игра.
Брзина се активира притиском на леви тастер за прст, а држање А (на Ксбок 360) омогућава Хало стид жаба скаче. Будући да је демонстрација била прилично кратка, нисам добио прилику да видим како се иконични пригушивачи бацају и бацају, али будите сигурни да се вратио и да се још увек може користити за скупљање рибе и ракова, између осталих интеракција са околином.
Међутим, моји лични фаворити, оклоп и скривање, враћају се подједнако забавно Црисис 2 . Бацање оклопа и кошење непријатељске чете осећало се као задовољавајуће као и увек Предатор стил са огртачем и методично одабирање непријатеља осећа се подједнако лоше. Лијепо је видјети игре које стварно допуштају, а не кажњавају један стил игре над другим.
Гунплаи је такође глатко прешао на конзолу. Постоји циљ помоћ која је уобичајена код већине стрелаца када гледају по нишанима, а топови немају највећи осећај тежине када их носите, што доводи до опћенито глађег осећаја у бесним борбама. Овде је, наравно, систем за модификацију оружја и још увек побуђује своју интуитивност. Држањем дугмета за повратак можете подићи оружје и прилагодити му домет, испод цеви, пригушиваче и слично. У прошлости их је било радо користити Црисис игре и овде није другачије.
имплементирати ред приоритета ц ++
Графички гледано, Црисис трчање на конзолама није страшно другачије, али наравно не може остати звијер каква је била на ПЦ-у. Речено ми је да је наша демонстрација на Ксбок 360 радила еквивалентно високој поставци за ПЦ. Концесије су направљене наравно јер се текстуре приказују на средњем нивоу, али могу ићи мало више када на екрану не постоји толико пуно. Такође сам приметио мало превише муцања приликом уметања делова карте. Цена је покушаја да се одржи овакав ниво визуелне верности у игри са песком, али пукло је више него што ми је било пријатно, поготово ако се узме у обзир да је игра тако близу.
Оштроумност ЦриЕнгине-а не само да значи лепу графику, већ и преводи на гамеплаи Црисис ' уништавајућа окружења. Они остају нетакнути у овом луку, али само знате да не причамо Лоше друштво нивои уништености. Куће, дрвеће и одређени станови су фер игра, али неке бетонске зидове моје гранате нису утицале.
Црисис била је звијер у игри кад је објављена 2007. године и сигурно изгледа као да ће бити лијепо преведено с овог порта. Мало је разочаравајуће што ће у ово издање бити укључен само један играч, али сигурно бисте могли погоршати за 19,99 УСД (1600 МСП).