destructoid review defense grid
На располагању је читав низ игара за одбрану кула, а већина их је направљена помоћу Фласха и могу се бесплатно играти на Интернету. Лично сам провео доста времена одлажући се са таквим играма Гемцрафт и Десктоп Товер Дефенсе , али до сада никад нисам играо професионално рађену игру одбране куле која заправо кошта новац.
Забава скривених путева Мрежа одбране: Буђење недавно је изашао за ПЦ и излази за КСБЛА следеће године, а покушава да узме стандардну одбрамбену игру куле која је заувек постојала и учини је што лепшом и глаткијом. Да ли полирање и презентација која се испоручује са малопродајном игром вредну куповине, или вам је боље да играте неку од многих бесплатних игара на одбрану куле?
Притисните скок да бисте сазнали.
како започети каријеру у тестирању софтвера
Мрежа одбране: Буђење (ПЦ (прегледан), КСБЛА)
Развио Хидден Патх Ентертаинмент
Објавио Хидден Патх Ентертаинмент (ПЦ), Мицрософт Гаме Студиос (КСБЛА)
Објављено 5. децембра 2008. (ПЦ)
Ако сте раније играли одбрану торња, прилично ћете знати шта Мрежа одбране све је о. Ова игра нема за циљ да окрене одбрану куле на глави - њен циљ је пружити квалитетну, сјајну игру одбране куле без покушаја да измисле жанр. Као и код већине игара у одбрани куле, прича у Мрежа одбране: Буђење је прилично основно. Након 1.000 година мира, вашу планету нападају ванземаљци. Једина шанса за преживљавање је да поново активирате одбрамбену мрежу своје планете, која је успавала последњег миленијума. Док покушавате да поново активирате одбрану планете, ванземаљци покушавају украсти енергетске језгре које ће систем вратити на мрежу. Ако успеју да узму све ваше језгре снаге, игра је готова.
Али то не морате учинити сами. АИ одбрамбене мреже, који је изразио дивно сух Британац, је ту да вас води, даје савете и пружа вам нове куле и оружје помоћу којих ћете срушити надолазеће ванземаљске хорде. Његова глумачка глума је посебно добро урађена, а коментари су довољно ретки да никада не сметају.
Док започињете игру са само једним торњем који је доступан за куповину, док напредујете кроз игру, откључаћете више кула док не добијете свих десет. Све су ваше куле непобједиве и не могу их напасти; једино о чему морате да бринете јесте изградња правих кула и постављање на правим местима. Десет кула које можете добити прилично су повезане са било којом другом игром у одбрани куле: инферно кула је бацач метала изблиза који ће стално штетити свим непријатељима који стоје у свом радијусу експлозије и добар је за извлачење група слабих непријатеља, пројектил торањ је изузетно моћан торањ који може да погоди само ваздушне јединице, привремени торањ успорава ванземаљце, и тако даље. Сваки торањ се може надоградити два пута, а ако сте везани за ресурсе, можете их и продати.
Једини тип куле који је заиста јединствен је Командни торањ - иако не прави штету, открива украдене непријатеље у близини и повећава количину ресурса које добијете када било која друга кула која падне на њен контролни радијус убије странац. Поред тога, отприлике на половини игре добијате приступ орбиталном ласеру који вам омогућава да испалите огромну ласерску експлозију једном по утакмици било где на мапи. Ако се правилно користи, може да преокрене битку или да спаси дупе ако на последњем таласу непријатељ управо напушта мапу са последњим језгром.
Да би победили Мрежа одбране , мораћете да научите шта свака кула ради и да их стратешки поставите тако да буду најефикасније. За разлику од неких игара, ову не можете освојити само постављањем тона кула свуда - већина непријатеља је слаба на једну или две одређене врсте кула, а сваки ниво има прилично широк избор странаца који ће вам доћи. Док Мрежа одбране има типове непријатеља које бисте очекивали (слаби, али брзи ванземаљци који упадају и хватају језгре, споро држећи се странаца којима је потребна смешна количина штете за убијање, летачи итд.), нека чудовишта доносе нешто ново у одбрамбеним играма куле. Децои облаче све ванземаљце око себе, чинећи то тако да морате имати у близини командни торањ, не само да бисте их убили, већ и да бисте убили све око њих. Корњаче су споре, али једно убијање разбија своју шкољку и пушта друге непријатеље који се крију унутра. Трагаоци, ако их брзо не убију, отвориће портале на којима ће се рађати други ванземаљци. Ови нови непријатељски типови додају разноврсност игри и помажу у задржавању Мрежа одбране од осећаја превише устајалог.
Како би осигурали да играчи не заврше све нивое једног играча једном, а затим деинсталирају игру, програмери су додали низ подстицаја и модова игре да бисте наставили да играте чак и након што завршите режим главне кампање. Захваљујући Мицрософт-у и Ксбок Ливе-у, достигнућа постају стандард у Стеам играма и Мрежа одбране за вас има 57 различитих колекција. Иако су неки од постигнућа трикове, многи од њих су прилично тешки и захтеваће више покушаја да се сакупе.
Постоје и 3 различите медаље које можете зарадити за сваки ниво приче, у зависности од тога колико добро функционишете. Док се прва медаља додјељује само за преживљавање нивоа, за најбоље медаље је потребно да савршено играте ниво савршено - поставите најмању могућу количину кула и потрошите најмању количину ресурса, а они ће перфекционисти бити запослени сатима.
Поред тога, након завршетка нивоа, добијате приступ мноштву нових типова игара за тај ниво. Стори Цхалленге повећава потешкоће са мапом, 10 Товер Лимит прилично очигледно само омогућава изградњу десет кула, а Греен Товерс само спречава да направите било какве надоградње. Иако није сваки режим доступан на свим нивоима, осам додатних режима дају вам још један разлог да се вратите и повратите ниво који сте већ победили.
Мрежа одбране је вероватно најлепша и најбоље углађена игра одбране од торња тренутно доступна на ПЦ-у. Међутим, у основи, сам играња се заиста не разликује од многих игара које се баве Фласх-ом које сам раније играо. Ако сте велики љубитељ жанра, ово сигурно није лоше, али претпостављам да сам за игру од 20 долара очекивао само мало више.
Чак и са вишеструким начинима игре, постигнућима и медаљама за зараду, то и даље не мења чињеницу да постоји само 20 нивоа. Двадесет није пуно, а након што их одиграте до краја, више ништа не можете учинити. Ово је игра која би имала огромну корист од уређивача карата. Скривени пут рекао је да би то нешто желели да ураде, али навели су да је њихов тренутни фокус на избацивању верзије 360, тако да ће проћи пуно времена пре него што се појави уређивач мапа, ако уопште буде објављен. Многи људи се такође позивају на мултиплаиер мод - игра у којој једна особа контролише куле, а једна особа одлучује коју ће врсту ванземаљаца послати, и свакако би продужила животни век игре. Опет, мултиплаиер је нешто што Хидден Патх каже да желе да ураде, али не могу да обећају да ће се икада заиста догодити.
Иако чак и уз ове мане, не може се порећи да је игра забавна и изузетно је добро направљена. Скривени пут зацртао је усавршавање основне игре у одбрани куле, а они су се прилично приближили - недостатак уређивача мапа и мултиплаиера заиста су једини главни проблеми са игром (ако их чак можете назвати и проблемима). Ако тражите неку велику иновацију у жанру, ако вам уопште није стало до графике и полирања или ако вам се једноставно не свиђа одбрана куле, онда вам је вероватно боље да играте једну од многих Фласх игре доступне бесплатно. Али ако волите игре са одбраном куле и имате 20 долара да потрошите, Мрежа одбране: Буђење апсолутно вриједи провјерити и пружиће вам солидну забаву - само немојте очекивати да ћете из ње изгубити 40 сати игре.
питања за интервју за тестирање пенетрације веб апликација
Резултат: 7 -- Добро (7-ове су солидне игре које дефинитивно имају публику. Можда недостаје вредност поновног понављања, може бити прекратка или има неких тешко занемарљивих грешака, али искуство је забавно.)