games time forgot kingdom omagic
Монти Питхон . господар прстенова . Сам и Мак . Иако су ове ствари прилично лепе по себи, они су још бољи када их комбинујете, а ту долази и заборављена игра ове недеље. Кингдом О 'Магиц је 3Д, смешна авантуристичка игра која истовремено пародира и поштује не само оно господар прстенова серија из које црпи заплет, али и поп културу и видео игре уопште.
питања за интервјуе о тестирању веб услуга
Ако нисте чули за Кингдом О 'Магиц , много мање играјте, дугујете себи да сазнате о томе. Не би те убио.
Прича
Као што је поменуто раније, Кингдом О 'Магиц је пародијска игра, која се највише посуђује од господар прстенова трилогија. Захваљујући Петеру Јацксону, сви прилично дијелимо исте менталне слике ЛОТР ликова данас, што је, делом, и оно што чини Кингдом О 'Магиц забава на старински начин. Пошто је ова игра објављена пре адаптације романа, видећемо како би програмери замислили да ће изгледати Ентс и Патуљци и Саурон. Обично су њихове верзије ликова прилично сличне будућим филмским колегама (Саруман из Еисенгарда изгледа прилично идентично Саурману од Рите-Гард-а), али, као што је случај са бипедалним биком који је Саурон, њихови концепти ликова су често врло различите од онога што нас је научио Петер Јацксон. Под условом да многи други ликови нису ни периферно повезани са ЛОТР трилогија. Краљ Афро, који подсећа на Осовину помешану са Јулесом Винфиелд-ом, био би један од ових ликова. Гангстер Гингербреад Ман је још један. Цонрад варвар (на слици горе), био би још један. Ови ликови су отприлике исто толико зли колико звуче. Осим Цонрада, свеједно. Заостао је на граници.
Игра такође нуди три задатка: Добар, Старомодан, Традиционални Куест (Спасите змаја, украдите принцезу и убијте благо), Куест 7-11 (Регрутите између 7 и 11 најтежих ликова које можете да браните Флаке Товн) и Бизарна и помало уврнута потрага (потражите Изгубљену лава лампу Древних и баците Тамног Господара на само један центиметар свог живота; ову потрагу не би требале покушавати старице или људи звани 'Јулиан ').
Као што вероватно можете рећи, задатци су нешто другачији од онога што се обично очекује од авантуристичке игре. Готово никада нећете остварити оно што задатак тражи од вас на удаљени „фер“ начин - у првој потрази, уместо да лично убијете змаја, унајмите мафију Ривендулл Елвен да га удара. И тако даље.
како отворити епс датотеку
Гамеплаи
Стандардна авантуристичка игра, само око осам пута забавнија од стандардне авантуристичке игре. Прилично све што можете испитати има иза себе духовиту, референцијалну причу, а сваки поједини лик у игри садржи биографију (горе) која наводи њихова здравствена и посебна својства (која се никада не користе ни под којим условима).
Можете играти као два лика: Тхиднеи, гуштерачки гуштера или Схах-Рон, магију која користи чаробњаку с несразмерно великим грудима. Игра се у ствари не мења у зависности од кога се одлучите, осим чињенице да борба делује мало другачије.
Да, има борбе, али немојте се узбуђивати: РЦ Борба је намерно лепршава пародија на видео игре. Након што одаберете оружје или чаролију и кликнете на свог непријатеља по избору, два 3Д знака се преклапају и замењују их двоДо, Лоонеи Тунес-ескуе облаком 'БИФФ-а и' ВХАЦК-а и 'КРЕТЦХ'-а, све док се животна трака једног карактера не потроши. Борба је ретко неопходна за било коју потрагу и мање-више је присутна само за срања и кикотање.
У ствари, већина заиста сјајних ствари у игри готово да и нема никакве везе са целокупном причом за било која од три задатка: често пута, највише забаве ћете икада имати проналажењем различитих начина на које можете умрети. Ако испричате превише лоших шала другим ликовима, ухапиће вас и погубити их изненада појављујућа се анахронистичка полиција шале. Ако питате Ниња Бакер (погодите како он изгледа) о његовом мирису, одузеће вам главу на општем принципу.
Сви различити начини смрти технички чине игру веома тешком, али у стварности само чине игру много забавнијом. Осим тога, штедња често решава проблем потешкоће.
Зашто вероватно нисте играли
То је ДОС, човече. ДОС авантуристичка игра коју нису развили ЛуцасАртс или Сиерра или било која друга компанија обично повезана са квалитетним авантуристичким насловима. Игре попут таквих се данас не играју претерано, а фер је опклада да чак и нису игране баш приликом првог издања.
Да и не спомињем да је ова игра имала неко од најружнијих паковања икада направљених. Куповали сте или грозни жути (или зелени, ја сам бојац) кутију објављену на насловној страни, или ако сте је пронашли у канти за смеће (што је било много вероватније), то би била једноставна афера без ичега више од огромне речи 'Кингдом О' Магиц 'и слике два лика који се могу играти.
Такође - а нисам сигуран у то, што значи да вероватно нисте ни једно ни друго, што значи да је оно што кажем закон - вероватно је имало утицаја на амерички маркетинг и није се добро продавало. СЦи игре још увек трају, али обично крећу огромна срања. Компанија је у основи одговорна за све Сукоб: Пустињска олуја игре.
шта је матрица следљивости у тестирању софтвера