10 najbolih zelda igara svih vremena rangirano
Опасно је имати Зелда мишљења. Ево, узми мој!
Можете научити много о некоме питајући шта им је омиљено Легенда о Зелди игра је.
То је серија толико велика и толико популарна да свако ко игра видео игрице има неко мишљење о њој. Имате људе који су упали у видео игрице јер су играли Окарина времена као дете. Имате и људе који кажу Зелда никада није било добро од када је прешао у 3Д. Чак и игре неко није игра може бити откривајућа. На пример, размишљао сам да ли сам квалификован да напишем ову листу јер никада нисам ни додирнуо Тхе Минисх Цап или Веза између светова . Хеј, не гледај ме, Прескочио сам 3ДС игру јер јој је неко дао 6,5 .
Другим речима, објективно рангирање Зелда игре је немогуће. Ипак, по истом принципу, сваки пут када неко рангира свог фаворита Зелда игре, већа је шанса да ће нечији укуси и мишљења коначно добити светлост дана. Имајући то на уму, ево мог врло субјективног, дубоко несавршеног рангирања 10 најбољих Зелда игре које не укључују Тхе Минисх Цап . Рачунам да ћете ми у коментарима рећи где на листи треба да буде.
како отворити свф датотеку у хрому

10: Зелда ИИ: Адвентуре оф Линк (1987)
Ако бих рангирао чудне наставке НЕС-а који се сматрају црним овцама својих серија, Зелда ИИ био би близу врха те листе.
То је збуњујуће, збуњујуће и често једноставно превише тешко. То је такође фасцинантно спајање акције бочног померања и РПГ елемената који су остали занимљиви до данас. Чак и ако је Зелда серија је напустила ову формулу, њени духови и даље живе у индие играма попут Инфернак .

9: Легенда о Зелди (1986)
Оригинални Легенда о Зелди је мало незгодно по савременим стандардима. Има архаичне дизајнерске карактеристике и неуредан превод који практично захтева да га играте са отвореним водичем за стратегију. Рекавши то, постоји нешто симпатично у чистој једноставности Легенда о Зелди . Убаците се право на поље, уђете у пећину, узмите мач и за неколико минута сте у својој првој тамници ако знате где да идете. Одмах га је лако научити, али откривање свих његових тајни је сама обавеза.
Изузетно импресивна игра по објављивању, и данас вредна играња упркос њеним годинама.

8: Орацле оф Сеасонс / Орацле оф Агес (2001)
Орацле оф Сеасонс и Орацле оф Агес дугују много свог идентитета Линково буђење . У ствари, пријатељи су често мислили да се играм Линково буђење када су ови пуштени.
Ипак, новина пуштања два повезана пуна дужина Зелда игре које се фокусирају на акцију и загонетке помаже да се ови наслови истичу до данас. Уз све Зелда игре које су добиле римејкове, кажем да би ово требало да буду следећи наслови који ће добити нови слој боје.

7: Принцеза сумрака (2006)
Смешно је то принцеза сумрака некада се славио као повратак „зрелом” Линку после уметничког стила осенченог цел Шетач по ветру резултирало релативно слабом продајом. Али сада, Шетач по ветру ужива веће признање навијача док принцеза сумрака је релативно већа подела. За мене, док принцеза сумрака није врхунац серије, и даље је забава Зелда бунцати са својом привлачношћу.
Јасно је да је овај направљен за Окарина времена обожаватеља, и савршено добро ради на тој формули. Лично, моја сећања на ову игру везана су за лансирање Вии-ја, тако да ми делови Волф Линк-а вероватно нису сметали само због мог чистог узбуђења играјући своју нову конзолу. Ипак, ја бих био спреман принцеза сумрака бити вредан вашег времена.

6: Окарина времена (1998)
Постоје две врсте људи на свету: они који мисле Окарина времена је најбоља игра свих времена, и они који се не слажу.
лично бих рекао Окарина времена није остарио то добро примити таква признања. Ипак, ако можете да уђете у ово, а да не очекујете врхунац свих видео игара, Окарина времена је веома пријатно. Загонетке и истраживање су на месту, а контраст између ране игре у детињству и касније игре као одрасле особе и даље остаје са мном. Као игра која је поставила формулу за скоро две деценије Зелда наслова, и даље је импресивно да су ово добили тако добро.
јава како уклонити елемент из низа

5: Веза са прошлошћу (1991)
Веза са прошлошћу је одлична слатка тачка између модерног сензибилитета и ретро шарма. Иако је већи фокус на причу од НЕС наслова, она и даље има непосредност која вас гура право у акцију и истраживање без оклевања. Такође има заиста невероватну естетику и музику за своју берби. Први поглед на Мрачни свет на врху пирамиде моћи је упечатљив до данас.
Иако овде има неколико грубих ивица, Веза са прошлошћу стоји изванредно добро према данашњим стандардима.

4: Мајорина маска (2000)
Ево моје ствари о томе Зелда игре: Волим када постану чудне. Колико чудно Зелда игре постају, не постају чудније од Мајорина маска .
Много би се могло рећи о његовом игрању које се врти око тродневног циклуса који понављате изнова и изнова до завршетка игре. За мене, Мајорина маска је све о његовој атмосфери слутње. Смак света буквално виси изнад вас, изазивајући осећај хитности у свему што радите. Можете да научите о људима и местима око себе, што вас чини корисним посматрачем више него великим херојем времена. Постоје и моменти хировитости овде, што иронично подстиче инхерентни терор овог окружења даље када схватите колики је улог. Не кажем да свако треба да победи Мајорина маска , али требало би да то доживите на неки начин. Чак и ако је преко интернетске језиве пасте .

3: Тхе Винд Вакер (2002)
Званично „превише воде“ Зелда игра. Иако схватам да истраживање света може бити напоран посао, Шетач по ветру препун је толико личности да не могу а да га не волим.
Иако се у то време замерало да је превише дечје, још увек има много епских момената који представљају врхунске тачке за франшизу. Поврх тога, волим Линкове окретне контроле овде које се природно заснивају на Н64 Зелда титуле. Од 3Д Зелда игре које су постојале раније Бреатх оф тхе Вилд , ово је онај коме ћу увек желети да се враћам.

2: Дах дивљине (2017)
У посту Ватрени прстен свет, Бреатх оф тхе Вилд сада се осећа свежије него 2017. Најдуже нисам могао да превазиђем чудности попут издржљивости оружја које виси над читавом авантуром. Сада, Бреатх оф тхе Вилд осећа се јасно због тога колико је необично медитативан. Без обећања вредних надоградњи и оружја од суштинског значаја за вашу изградњу, Бреатх оф тхе Вилд је игра коју покреће ваша радозналост. Идите где желите, радите шта желите, нема погрешног одговора све док се забављате.
Овде постоји суштинска прича, али на крају дана, Бреатх оф тхе Вилд говори о вашим причама. Можда сте решили загонетку на неочекиван начин, или сте се можда снажно смејали бацајући бомбу у непријатељски камп и гледајући како сви лете са литице. Лако је видети зашто Бреатх оф тхе Вилд је редефинисао Зелда игре какве познајемо, и надам се Сузе Царства показује овај стил Зелда игра није само пони са једним триком.

1: Линково буђење (1993)
Знам, знам, ово је храбар избор за најбоље Зелда игра. Објективно, знам Бреатх оф тхе Вилд је боље дизајнирана видео игра. Ипак, као што сам рекао на врху, нечији избор за најбољег Зелда игра вам говори много о њима. Могу се сажети као „један од оних људи који су плакали на крају Линково буђење као дете и неће да ћути о томе отприлике 30 година касније.'
Искрено, тешко ми је било шта да осетим према већини Зелда игрице. Они су забавне авантуре са великим причама, али не разговарају са мном на начин на који то раде моје омиљене игре . Линково буђење је једини изузетак. Волим острво Кохолинт јер је то тако чудно, хировита место. Сваки ритам приче је јасан и незабораван, упркос невероватно ограниченом хардверу на којем ова игра ради. Ипак, у исто време, густ ваздух меланхолије виси над свиме што видите и радите. Волим како Линково буђење користи своју поставку да отера кући несталност живота. Све ће једног дана избледети, али живот је такав, и не можете вечно живети у сну.
Зелда игре воле да понављају централно језгро своје приче. Прича о Линку и Зелди који побеђују Ганона има смисла ако сте одрасли везани за ове ликове и волите да видите како се прича мења изнова и изнова. Ипак волим Линково буђење јер Линк није легендарни херој који спасава острво. Он је само особа која покушава да пронађе свој пут, упозна и заволи свет око себе пре него што се неминовно заврши. У стварном животу, не можемо да се односимо на спасавање света сами. Ми се односимо на срећна сећања испрекидана болним опроштајима. Ово је веза у коју се могу уронити, и то је разлог зашто Линково буђење је тако посебан. Чудно је, другачије је, али иронично, најљудскије је Зелда игра икада створена.
Или можда Тхе Минисх Цап је боље, ова листа је заиста непотпуна без играња тога.